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“本当になんでもあり“で競技化するには?

1 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 01:01:13 ID:9zOBG6Ru0
目潰し、金的、噛み付き、頭突き、背面及び後頭部攻撃、
その他にも引っ掻く、引っ張る、くすぐる、等々、、、これまでの禁じ手を一切なくし、
きわめて実戦、喧嘩に近いルールで『安全』に競技化するにはどうしたらいいか、
考えてみたいと思います。
もちろん、絶対安全なんてものはないから、安全により近く、です。
ただし、武器は使わない、一対一があくまで原則です。
↓こちらから派生(?)したスレです。参考に。
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/budou/1163913141/
↓参考ページ
http://hyper1.amuser-net.ne.jp/~auto1/bbsgrp1/bbs10/usr/kaku/brd1/a_count.cgi?2749&&&24
(最後の方に目潰しや金的、頭突き、噛み付きなどの記述があります)
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/fight/other/column/200609/at00010641.html
(比較的なんでもありでやってる興行みたいです)

2 :エビオス最強 ◆zRMZeyPuLs :2006/12/09(土) 01:02:38 ID:qh7ax58KO
レフェリーのストップを早くする

3 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 01:06:13 ID:sCepPtaD0
試合開始と同時にストップだな

4 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 02:56:15 ID:3CgNw7wjO
>>1
「引っ掻く、引っ張る」はわかるが、「くすぐる」ってw
でも取っ組み合いになったときは確かに有効かもな、、、

5 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:01:37 ID:PXAiTLIoO
素肌に厚手の長袖、衝撃緩和素材の入った上下を着込んみ、
さらにファールカップをつけてフルアーマーマクシミリアン甲冑でも着用しないと必ず死傷者が開催年内に多数でると思う。

6 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:11:24 ID:grPmIZAR0
バーチャル空間で完全再現。
トドメ刺せるのはこれしかねーべ。

7 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:19:19 ID:3CgNw7wjO
>>6
何年後のことよ?w

8 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:20:21 ID:7bJxxymA0
バーチャル空間で格闘などが完全再現されるんなら
風俗産業にすぐ生かされるな

9 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:29:49 ID:vQyti5OH0
バーチャルセックスな。
子供が出来る危険性も無い、性病の危険性もない。
加えて肉体的なコンプレックスもきにしなくても良いし、
完全な時分好みの相手を探す事も出来る。

まさに夢の風俗だね。

10 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 03:33:08 ID:7bJxxymA0
セックスボランティアとかにも使えますね
エイズの人とかも
型武道も試合が出来るようになる。

は〜夢夢

11 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 04:02:55 ID:RuAD9+dk0
そしたらもう仮想世界で一生暮らすよ

12 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 04:07:15 ID:nTWsgSIn0
小説「星くず英雄伝」8巻あたりでやってたさ。バーチャルで死なすまで格闘授業

13 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 04:12:54 ID:grPmIZAR0
マトリックス

14 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/09(土) 22:36:07 ID:nPkr/zGf0
>>12
武版でそのタイトルを目にするとは…


15 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/10(日) 03:41:32 ID:XwEJnFQU0
>>4
実際、寝・組ではかなり有効かと。
くすぐるというより、脇腹をグリグリする感じ。一瞬、腰がくだけます。

16 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/10(日) 04:00:51 ID:FKIHdBUi0
>一対一があくまで原則

この呪縛から逃れられない限り、何でもありにはならないと思う。

実際の決闘は、助太刀当然なんだぜ。 一対一なんてのはマンガとゲームの世界
だと思った方がいい。 そんな都合の良い実戦はありえない。

17 :柔道家テコン:2006/12/10(日) 04:33:46 ID:lBT8pwMB0
>一対一なんてのはマンガとゲームの世界だと思った方がいい。
考慮に入れる必要は有るけど、タイマンは普通に有るじゃないか

18 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/10(日) 10:00:22 ID:lgdCPGoPO
一対多数での競技化ってどうやって実現する?
競技化が目的なんでしょ?
しかし、くすぐるってのは面白い。
組み付かれて逃れるのにいい。
マウントから逃れる有効な方法かも。

19 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/16(土) 04:10:05 ID:snz/YnWF0


20 :名無しさん@一本勝ち:2006/12/24(日) 15:18:26 ID:0jwwmCMz0
定期age

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