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【ダーツ】初心者質問スレ★レート8【入門】

1 :名無しの与一:2006/10/08(日) 04:14:48 ID:omQCaRAF
■前スレ
【ダーツ】初心者質問スレ★レート7【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1156602734/

【ダーツ】初心者質問スレ★レート6【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1153526817/
【ダーツ】初心者質問スレ★レート5【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1150031891/
【ダーツ】初心者質問スレ★レート4【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1147767615/
【ダーツ】初心者質問スレ★レート3【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1143952142/
【ダーツ】初心者質問スレ★レート2【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1140420310/
【ダーツ】初心者質問スレ【入門】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1132054266/


2 :名無しの与一:2006/10/08(日) 04:16:55 ID:omQCaRAF
フライトを名前にして書き込むのは任意にしましょう。
ダーツはプレーヤーの数だけ理論があります。
どの人の意見も正しいですが、自分に合うかどうかはわかりません。
いろいろ投げてみて、自分のフォームや理論を探しましょう。
人の理論に意見を言うのは自由ですが、頭ごなしに否定すると荒れます。
まったりAA目指して頑張りましょう。
このスレはあくまで初心者質問スレです、議論がしたい場合は総合スレへ。

3 :名無しの与一:2006/10/08(日) 04:35:09 ID:IAKK77qZ
スレ立て乙

4 :名無しの与一:2006/10/08(日) 04:35:16 ID:ZZZq60RF
まずダーツを投げることを楽しもうよ。
ハードにもアレンジ論争という千日手があるなあ。


5 :名無しの与一:2006/10/08(日) 05:29:16 ID:JjG/TANp
最後の最後に真ん中が一番効率が良いということで終わってよかった。
途中メインの基地外以外にも言ってる事は分かると
言い出す人がいて笑えた。(自演かなw?)
とりあえず、みなさんご協力ありがとうございました。
以下通常でよろしこww

6 :名無しの与一:2006/10/08(日) 07:02:15 ID:qjVbQmwO
>>5
そんなこと書くとまたくるぞw
真ん中が正解でもないし真ん中より外が正解でもない。
ただこれが正解だっていう決め付けが気に入らなかっただけ。
よく読むと結論はでてないよ。

とりあえずこのスレのNGワードは『証明』なwwww

7 :名無しの与一:2006/10/08(日) 07:52:30 ID:8bWd7ZiW
>>6
いえいえ、真ん中がベストになるというのは前スレ読んで頂けばわかることですから。
もう、掘り返さないでください。結論は出てますから。
以下通常でよろしこw

8 :名無しの与一:2006/10/08(日) 08:22:59 ID:iwT+Xl4g
話は変わりますが
ダーツライブの限定のカードってレアカードとは違うんですか?

9 :名無しの与一:2006/10/08(日) 09:10:47 ID:SORX+2i1
さあ、通常で行きましょう。
真ん中がベストに決まってるんだから。

10 :名無しの与一:2006/10/08(日) 09:45:00 ID:7l0EArL5
トリプル狙え!そのうち入るようになるかもしれない。
てな訳で通常に戻ろう。

11 :名無しの与一:2006/10/08(日) 09:59:34 ID:G1d1wfmE
しつこいwwww
NG推奨は根拠と証明でしょ?
ダーツに正解なんて無い。自分で見つけろ。ココはしょせんヒント程度だよ。っとな。

>>8
レアカードは普通にお店に売ってる。枚数の比率が少ない、って事だと思うよ。
ちなみに店によっては普通に選ばせてくれる。500円を超える金額で売ってたらボッタと
思って良い。

限定はプレゼントだったりキャンペーンだったりする。当たらないともらえない、ハズ。
あと大会とかでもくれるのかな?DLPとか。

あとは詳しい人の補足ヨロ

12 :名無しの与一:2006/10/08(日) 10:27:20 ID:0QJinrUz
不調になるとブル狙って3に入りまくります
校長でも平均50ソコソコのうんこマンですが、なんとかよきアドバイスを頂戴したいです。

13 :名無しの与一:2006/10/08(日) 10:55:49 ID:kfbHmZE0
>>12
初心者のうちは練習あるのみ。
毎日ブルを狙って投げ続けていれば、もっと入るようになります。
頑張ってください。

14 :名無しの与一:2006/10/08(日) 11:19:29 ID:qjVbQmwO
>>12
3に入りまくるって事はダーツを離すタイミングが遅れてるのか
狙ってる時にいつもより腕が下に落ちてる
力が上手く伝わってない
このどれかだと思う。



15 :山田由希 ◆YUKI/Uzt/A :2006/10/08(日) 11:42:42 ID:8ncT/0dI
くだらない論争にrt4の私が終止符

実際に投げてみたけど、真ん中も真ん中やや下も数字的にはあんまりかわらなかったよ
ただ、真ん中は真ん中だから多少ずれても真ん中だけど、
真ん中やや下って言われると『下』って言葉を意識しちゃって投げにくかったよ

16 :名無しの与一:2006/10/08(日) 12:29:58 ID:EMMfvPpf
いちいち蒸し返さなくてもいいから。

17 :名無しの与一:2006/10/08(日) 12:38:30 ID:mrjR8SMm
>>12
だったら次のダーツを20の狭いほうのシングルに放ってみるとか?


18 :名無しの与一:2006/10/08(日) 12:51:55 ID:VCjtbjFb
ビッグシングルの真ん中って意外に狙いにくいんだよね。
真ん中、トリプル寄り、ダブル寄りの3カ所くらい印でもあるといいのに。

19 :名無しの与一:2006/10/08(日) 12:59:30 ID:svF+uX7l
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


          ( ゚д゚) らん
             | メ |


        (゚д゚ )  らん
         |人 |


        \( ゚д゚)/ るー
             | y |


 荒れてきたと思ったらこれでもやってもちつけ
        (゚д゚ )
        (| y |)


20 :名無しの与一:2006/10/08(日) 13:22:31 ID:0QJinrUz
12です
腕の振りですかねぇ。もっと投げこんでみまふ
ありがと

21 :矢が落ちるときは…:2006/10/08(日) 15:12:44 ID:ZZZq60RF
前傾がいつもより深くなってないかチェックしてみなよー。

22 :名無しの与一:2006/10/08(日) 15:29:15 ID:FMoWSw63
きも〜ち後ろを持つ

23 :名無しの与一:2006/10/08(日) 17:15:44 ID:oEAglubE
フライトをちっちゃい物に換える

24 :名無しの与一:2006/10/08(日) 18:09:33 ID:0QJinrUz
(;O;)じゃあ全部やってみます

25 :名無しの与一:2006/10/08(日) 18:45:40 ID:bWAqt134
今度オーストラリア行くんだけどダーツ事情ってどうなん?

26 :名無しの与一:2006/10/08(日) 19:19:17 ID:BFMRGRkB
コアラも投げてるらしいよ。

27 :名無しの与一:2006/10/08(日) 19:27:22 ID:+6yHpENW
なんか海外のダーツバーってHGみたいなファッションで
ムキムキな人に負けると掘られそーだなー

28 :名無しの与一:2006/10/08(日) 20:36:02 ID:Vfq5Rebb
>>15
下って何?何番の話?

29 :名無しの与一:2006/10/08(日) 23:46:06 ID:mrjR8SMm
>>27
ドイツ行ったときは普通に労働者階級の人ばっかりだったよ。
で、501のマスターズアウトしかやんねぇの。
あと海外だとソフトで13.2インチの可能性ありそ。




30 :名無しの与一:2006/10/09(月) 01:36:07 ID:4UAyiB2X
そういや今年の世界チャンピオンシップはドイツからも代表が来るそうな。
どんなんかな。

31 :名無しの与一:2006/10/09(月) 01:36:48 ID:5YdJKWAl
英国で発祥したスポーツは、喩え労働者階級が行っていても
『紳士のスポーツ』と呼ばれる。

32 :名無しの与一:2006/10/09(月) 04:05:25 ID:MvfAWOcP
真ん中を狙えってのは言葉のアヤだろ?誰もほんとにビッグ
シングルの真ん中が一番広く狙いを取れるとは思ってないだろうに....

33 :名無しの与一:2006/10/09(月) 04:52:34 ID:ZzUcSm4X
902 名前: 名無しの与一 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 03:01:38 ID:Cv/UYZwV
>>898 
お前が何を言いたいか分からんがシングルのどまんなかを狙った方がどの方向にズレても何とか入って安全だからだろ? 
ダブル寄りのシングルを狙える腕が有るならいっそダブルを打てば良い。 

903 名前: 名無しの与一 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 03:09:06 ID:4yZDkVgq
>>898 
台形のど真ん中を狙ってたら、上下左右にちょっとずれても大丈夫だからじゃないか 
トリプル外すってことは安定してないからでしょ、ダブルとビッグシングルの境目ねらって上にそれるとFoulになるよ 
真ん中狙わなくてもシングルに収められるくらいグルーピングしてるならトリプル狙っていっても上下のシングルに 
入るからもうちょっとスタッツ高いと思う 
トリプルの幅はブルと同じだし01が80あるのにクリケだけ2.2なのはメンタルな問題もあるのかもね、もしくは狙いが悪い 

909 名前: 名無しの与一 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 04:41:23 ID:Lwnm6eIf
01が80ぐらいの腕なら 
ビッグシングルのダブルよりを狙うとアウトボードという最悪の結果を招く可能性が高い。 

ブルのど真ん中を狙って、 
3本に1本+α程度命中の腕ということは 
結構狙った位置から上下左右にずれている訳で 
ブルのサイズ+上下左右2cmでマージンをとって、 
ビッグシングルに持っていくと 
ダブルよりを狙うなんてアホなギャンブルをする理由がまったく不明。 


34 :名無しの与一:2006/10/09(月) 04:55:18 ID:ZzUcSm4X
918 名前: 名無しの与一 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 09:59:06 ID:Lwnm6eIf
>>915のいう、狙う点から+2cmが出来るなら 
01は100オーバーでしょう。 

漏れが>>909で言ったのは 
ブルの外周+2cmですよ。 

それにしてもEFVe6m3a=bOkL9Sosはこんなに馬鹿なんだ?? 
トリプルの横サイズはブルと大差ないわけで、 
01で80程度なら、左右にもずれることも大いにあるわけだ。 
そうした場合クリケにおいてはトリプルの左右にずれる=アウトボードと一緒。 

確率的に刺さる可能性があるところのほとんどを得点エリアでカバーできる 
それがシングルのど真ん中の理由。 
こんなことも分からんのになんでそんなに上から目線なんだ? 
あ・・・あほすぎるね。 

936 名前: 名無しの与一 [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 11:50:06 ID:Lwnm6eIf
ブルを狙う 
ブルの真ん中を狙っても 上下左右に 
適当にずれるから80くらいしか出ない。 



クリケでクリケナンバーを狙う 

ビックシングルのど真ん中を狙う 
上下左右に適当にずれても 
狙ったナンバーのビックシングル内に収まってマークは出来る。 

トリプルを狙う 
上下にずれてもOKだが、左右のズレはノーマークという結果に。 
左右に対してかなり慎重に投げなくてはならない。 

ダブルよりのビッグシングルを狙う 
下のズレに対してかなりシビアになる。 


35 :名無しの与一:2006/10/09(月) 04:57:14 ID:ZzUcSm4X
>>32
>>33-34←前スレのこの人達は本気で勘違いしてたみたいね。


36 :名無しの与一:2006/10/09(月) 05:16:28 ID:U0cKYvoW
まだ台形問題やってるのかw

>>33-34は特定の質問者(01-80、cri-2.2で一投目トリプルよくはずす)に対してのシングル対策
だったと思うからそれなりにあってたんじゃない。
1レス1レスしか読めない脊髄反射が食いついてたが俺も模範回答てきにど真ん中狙って
3本入れられるように練習しろ効率はその後の話しって思うわ。

37 :名無しの与一:2006/10/09(月) 05:24:29 ID:ZzUcSm4X
>>36
その人達は本当にビッグシングルの真ん中が最大効率になると思ってる節がある。

38 :名無しの与一:2006/10/09(月) 05:51:26 ID:uUEsAibd
>>33-37
だからもう終わったんだから蒸し返すなって

39 :名無しの与一:2006/10/09(月) 08:40:46 ID:xTLT18hO
いいんじゃねぇ、ココは初心者スレだし。
Nフラの皆さんが必死になって自分の理論を確立させようとしてるわけだから
暖かく見守ろうよ。
ある意味この時期が一番楽しいのかもよ。

そのうちシングルのでかいところだって点で狙わないと入らないということに気がつくから。


40 :名無しの与一:2006/10/09(月) 09:09:05 ID:OaK9O4SV
自称数学者さんはウザイなぁw

41 :名無しの与一:2006/10/09(月) 09:15:11 ID:bS0LBNxL
          ( ゚д゚) らん
             | メ |


        (゚д゚ )  らん
         |人 |


        \( ゚д゚)/ るー
             | y |

42 :名無しの与一:2006/10/09(月) 09:51:19 ID:sMGL4JyG
シングル3本確実に入れられればスタッツは3です

43 :名無しの与一:2006/10/09(月) 09:54:48 ID:YOygXOnW
自称数学者はダーツがメンタルに左右されるスポーツなのを
考慮に入れらんない正真正銘のバカです。
つうか口だけで実際はCフラの香りがプンプンする。
数学による確率に基づいた効率だけでダーツを投げれると思ってるなんて。
メンタルを考慮に入れればビッグシングルの真ん中が正解。
誰も突っ込まないけど根拠根拠いうくせに自分は根拠がある発言を出来ていない時点で口だけ番長なのは間違いない。
下手したらダーツを投げたこともなさそう。

44 :名無しの与一:2006/10/09(月) 10:16:09 ID:Q/PxUdKl
根拠と証明の人は、たぶんほとんど投げたこと無い人だと思うよ。
デビューしたいけど恥はかきたくない、だから2chで一生懸命勉強中。
でもね、そのやり方が間違ってるということに気付かない限り、
これまでと同じく何をやってもダメだと思う。
本当に好きならヘタは恥じゃない。
本当にやりたいなら人の目なんか関係ない。
他人を見下すその視線が、自分自身を追い込んでいることに気付け。

45 :名無しの与一:2006/10/09(月) 11:13:54 ID:OaK9O4SV
>>43
つ【突っ込んでもID変更で他人のふり】

まぁマジレスしても仕方ないし・・・・・ほっとこうよ

46 :名無しの与一:2006/10/09(月) 12:52:02 ID:x+W1n7ZY
シングルに三本入れりゃ3、0ってブルまでずっと三本ずつ入れてる奴は神だよ
お前は馬鹿か

47 :名無しの与一:2006/10/09(月) 12:56:37 ID:YOygXOnW
ビッグマウス番長おつであります。

48 :名無しの与一:2006/10/09(月) 13:10:54 ID:wW9CrLqb
>>46
何回か失敗するのはAだが、AAならほとんど失敗せずにできますがな
逆に言えばシングルに3本の練習でだけやってりゃ立派なAにはなれる


49 :名無しの与一:2006/10/09(月) 13:33:43 ID:sxv95FJ9
>>48
揚げ足をとるようで悪いが、トリプルを狙えないAフラなんて見たことないよ。
勝敗に関係なく地味にシングルに入れていけば、数字上のAフラにはなれるのかもしれないけど。
やっぱり勝負どころで、きっちりトリプルに入れられるのが、Aフライトですよ。

ちなみにAAでも、シングルだけで3.0をキープするのは至難の業だと思う。

50 :名無しの与一:2006/10/09(月) 13:39:34 ID:vLEREt19
AAよりむしろBくらいの人ならシングル狙いだけで3.0をキープできるんだね。
キャッチでトリプルダブルが入るから。

51 :名無しの与一:2006/10/09(月) 16:31:13 ID:WVM42tKy
>>43
広い方がメンタル的に楽じゃねーか?
狭い方がメンタル的に有利とはこれ如何に?

例えば20で考えて真ん中より上の方が太くなるので左右に外れる確率減るし。

52 :名無しの与一:2006/10/09(月) 18:32:02 ID:YOygXOnW
ヒント
腕は縦方向にふります。


53 :名無しの与一:2006/10/09(月) 18:54:46 ID:ps6aA0rE
正解:スルー

54 :名無しの与一:2006/10/09(月) 19:05:32 ID:WVM42tKy
>>52
俺はおまえが左右にも外してるのを知ってるよww

55 :名無しの与一:2006/10/09(月) 19:08:24 ID:WVM42tKy
>>52
あと、クリケナンバーって垂直じゃないのもあるんだけど知ってる?ww
ビックリする程バカなコメント出しましたねww
煽りじゃなくて普通に笑った。

56 :名無しの与一:2006/10/09(月) 19:11:25 ID:cuCJrdEB
さあ、追い詰められた時に出るベアの別人格が現れました。

みなさん、ここは華麗にスルーですよ。

57 :名無しの与一:2006/10/09(月) 20:35:37 ID:gAbVThGs
どう考えても上達しそうにない。
こうすれば、真ん中入るだろうという案もほぼ出尽くしたw
TVに出るようなスゴ腕の人達と自分の違いがわからない〜!


58 :名無しの与一:2006/10/09(月) 21:15:49 ID:tIzBK2uF
考えて分かると思ってるその脳味噌をまず交換。

59 :名無しの与一:2006/10/09(月) 21:25:34 ID:gAbVThGs
あう?まさかフォースを使えとでも?w

60 :名無しの与一:2006/10/09(月) 22:12:42 ID:uUEsAibd
>>59
使えるなら使ってもおK
使えないなら練習しな。

61 :名無しの与一:2006/10/09(月) 22:20:47 ID:bS0LBNxL
          ( ゚д゚) らん
             | メ |


        (゚д゚ )  らん
         |人 |


        \( ゚д゚)/ るー
             | y |

62 :名無しの与一:2006/10/09(月) 22:53:32 ID:Ez+PGK7y
ダーツを最近始めたもので初心者スレ探して見にきたんだけどなんか殺伐としてますな。

63 :名無しの与一:2006/10/09(月) 22:56:57 ID:bS0LBNxL
>>62
スルーしてあげて。

ついでに何かネタを投下してくれると話題がそれて嬉しい。

64 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:24:31 ID:Ez+PGK7y
じゃあダーツ始めたばかりの人間として色々思ったことを書きます。
俺が始めたのは友達が最近ダーツ始めたのに釣られての事。
ダーツなんて投げるだけじゃんと思ってたんだけど、
01やクリケットとかのルールにのっとって投げると物凄く楽しく翌日にはマイダーツを購入しました。

しかしながらダーツというのはいまいちやる場所が難しい。
というのも俺は学生で金があまりないんだけど、そんな俺にとってダーツバーっていうのは結構金が掛かるんです。
チャージ料金に飲み物代も高めの場所。そしてそれに加えてプレイ料金。
週一の遊び場としてならいいですけど、やりこむにはちょっと。

あとやはり慣れぬ遊び場というのもあって流儀とかがイマイチ分からないのもあります。
この前ダーツバーに行った時ですが5台ある店で5台とも埋まってたんですね。
店の人に「台空くの?」って聞いたらすぐ空きますよとのこと。
でも結局1時間もまたされた挙句、空いたと思った台も店員が誘導してくれるのかなと思ったら
後からきた客がささっとその台を使って結局全然空かずに店を出たんですよ。
ダーツバーでは1時間待ちなんて普通なのか。台への誘導等はどうなっているのかなどなど。
店による流儀なのかダーツバーの流儀なのか分からないけど、初心者の俺には壁を感じるものだったんですわ。

65 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:28:25 ID:/IY6+DhG
商売としては至極普通の流れだとオモワレ。

66 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:29:55 ID:Ez+PGK7y
続きです。

まあそんなわけで、ダーツっていうのはいまいち初心者に優しくないなと思ってる次第です。
例えばボーリングとかって入りやすいからこそ沢山の人に遊んでくれると思うんですね。
ダーツももっと初心者が入りやすい環境っていうのを作ればもっともっと流行るんじゃないかなって思います。

ちなみに今はラウンドワンで練習しています。
やっぱりこういうのって数練習してなんぼだと思ってるんでまず数をこなしたいと思います。
また何か分からないことあったら教えてください。

67 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:34:49 ID:Ez+PGK7y
うん、商売として見たら普通なのかもね。
でもやっぱ始めたばかりの人間から見ると物凄い壁を感じたっていう話だと思ってくれれば。
まあ俺には合わない店だったんでしょう。
店探しも楽しみの一つとしてこれからダーツを楽しみます。

68 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:43:05 ID:/IY6+DhG
>>67
別に嫌な意味で、普通とかじゃなくて、そんな感じの所(ダーツに関わらず)
よくあるよってな意味です。
でも仰るように、不慣れな場合は嫌な気分でしょうね?
飲むだけのバーでもラウンジ・スナックでも、馴染んでない間はホント
身の置き場に困ったり・ノリがワカラン時ってあるね。
やっぱ友人とアチコチ行くのも手みたいですね?
ある日何処かで偶然(それとは知らずに)対戦出来たら、なんて考えながら
楽しみましょうよ。

69 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:46:25 ID:Ez+PGK7y
ああなるほど。
バー系は常連を重視する、ではないけどどうしても最初は馴染みにくいですしね。
とりあえず自分の肌にあった店を探します。
また何か疑問があったら教えてくださいませ。
ではおやすみなさい。

70 :名無しの与一:2006/10/09(月) 23:56:20 ID:NAIHR81f
>>66
もしかしてその店は渋谷〜横浜の間?
だとしたらだいたいどこの店か予想がつくんだけど。

71 :名無しの与一:2006/10/10(火) 00:09:46 ID:Ib22pK6+
J○CKは大抵常連びいきだな
常連と一緒ならいいが一人ではいきたいと思わない。


72 :名無しの与一:2006/10/10(火) 00:20:58 ID:DJk5N4Qi
>>69
店によるっていうのが正解だと思う。
ビリヤードと併用の店は1台を占有する所が多いよ。
だから平気で一時間くらい待たされる事もある。
逆に自分が投げる時もそれだけ占有できるから、練習にはいいかもね。

個人的には色々な店に行って見て欲しい。
そして初心者をちゃんと見てくれる人がいるバーを見つけて欲しいな。
師匠と呼べる人が出来るとダーツの楽しみ方を色々と教えてくれるよ。
ダーツは上手くなると色々と楽しいけど、バーの楽しみなんかも知って欲しい。

73 :名無しの与一:2006/10/10(火) 00:26:39 ID:WkJ/YNbk
>71

お前みたいなやつはどこ行っても同じだろ

74 :名無しの与一:2006/10/10(火) 00:31:14 ID:sBhy4lLv
>>73
そんな事言っちゃダメ

75 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:12:12 ID:sLlZrOGL
ボーリングでは見知らぬ人と対戦なんてないよね。ダーツなら「よかったら一回メドって貰えますか?」なんて言ってみたら顔見知りも増えていくし、とっつきやすいと思うが。店が合う合わないはあって当たり前。いろんな所行って気に入ったとこをホームにすればいいし。

76 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:24:48 ID:TxHfcgfq
まだダーツ始めて2ヶ月の初心者ですが、フィル・テイラーに憧れています。
短時間で?(もちろん毎日練習してますが)成果がでる良い練習方はありますか?
出来れば具体的な(細かな狙い方など)練習方お願いします。

77 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:30:23 ID:Da0Ygg8o
根拠求められるからヤダ

78 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:37:57 ID:vqyqVWH0
1.Bull練習
2.クリケットナンバー
3.ラウンドザクロック

指標なんざないので、自分の納得がいくまでやればおk。

79 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:41:26 ID:frxUZNzd
俺もダーツ始めて最初に行った店は、常連重視みたいな感じで
店員もかまってくれず2時間ほどいてカウントアップ1回しただけだったなぁ。
家から一番近いダーツバーだったけど、そこにはそれっきり行かなくなった。

80 :名無しの与一:2006/10/10(火) 01:56:32 ID:6qp6BlLH
>>79
一回だけで決めずにせめてあと2回だけ行ってみな。
人生そんするぞ

81 :名無しの与一:2006/10/10(火) 02:01:26 ID:DJk5N4Qi
>>76
短期間で成果が出る練習なんて無いって思っていいよ。
だってそんな練習方法あったらみんなやってる筈じゃない?

>>79
逆に名前っていうか顔が通ると、初めて行く店でも
「おー!○○の人?メドレーしない?」って
ウザイくらい投げる事になるのでがんばれ

82 :名無しの与一:2006/10/10(火) 02:48:57 ID:TxHfcgfq
>>78
有難うございました。ひたすらそれで撃ちますね。
>>81
確かにそうです。時間をかけて頑張ります。

83 :名無しの与一:2006/10/10(火) 04:18:59 ID:ALMIyE1e
友人と一緒にダーツを始めて現在半年程度です。
こないだよく行くバーでクリケをやってたところそこそこ知り合いになった
店員に今はまだトリプル狙いじゃない方が良い成績出るんじゃないかな
的なことを言われました。
最終的には好きなところを狙えばいいみたいな感じで濁されてしまったの
ですが、一体どういうことなのでしょう?今度行ったら聞こうとは思っている
のですが、しばらく行く予定がないもので・・・・

84 :名無しの与一:2006/10/10(火) 04:28:03 ID:D6f7UT65
証明求められるからヤダ

85 :名無しの与一:2006/10/10(火) 05:40:21 ID:IsQwP9or
>>83
多分シングルをしっかり狙って撃った方が3点台前後のアベレージを安定して投げれる位に見えたんじゃないかい?
逆に言えばトリプルを狙うにはまだ技術不足ってことかな
正直シングル狙いのクリケはつまんないからラウンドごとに使い分けてみたら
トリプルをガンガン狙っていく時と、ここはシングル3本でしっかりクローズするとかね
ちなみにRtはいかほどですか

86 :名無しの与一:2006/10/10(火) 05:44:19 ID:sBhy4lLv
また、あのループの悪寒

87 :名無しの与一:2006/10/10(火) 07:08:44 ID:ALMIyE1e
>>85
そういう意味だったのですか。
Rtはライブで5です。友達は8なのですが同じことを言われてました。

ただ、広いところと思って広いシングルの真ん中あたりを狙うとボードの
外にはずれることが多くなったので、せめてボードの外には出ないよう
にと内側のトリプル辺りを狙う結果になったのですが・・・・

88 :名無しの与一:2006/10/10(火) 07:30:02 ID:RCTG9YFF
>>87頼むから過去ログ読んでくれ


89 :名無しの与一:2006/10/10(火) 07:43:33 ID:T7DjQvnk
あぁ、これは総スカンを食らった上に自らの理論の証明もできなかったベアの自作自演ですね。
ベアは名無しで質問した上で
名無しで回答をするというオナニーをして自己顕示欲を満たしているんだよ。

90 :名無しの与一:2006/10/10(火) 08:52:37 ID:7frXNoyy
広いシングルのまん中狙ってアウトボードするRt5なんて、ちょっと無理
あるっすよ、ベアさん。

Rt4以下なら、そういうの居そうだけど

91 :名無しの与一:2006/10/10(火) 08:58:40 ID:ZoBeYm49
また釣りかwww

92 :名無しの与一:2006/10/10(火) 08:58:50 ID:ALMIyE1e
>>90
ごめんなさい。よくわからないのですが、どう対処すればよいのでしょうか?
本当に外にはずれることはあるので・・・・

また、別の機会に質問した方がよいんですかね・・・・
失礼致しました orz

93 :名無しの与一:2006/10/10(火) 09:08:04 ID:Y/JGmE/E
>>92
理由としては上で挙がってるように、トリプル狙うには腕が足りないから
広い台形シングルを狙った方がいいよってこと。
台形シングル狙ってアウトボードになるのはまた別の話。練習しれ。

ちなみにクリケットナンバーに入らなかったときもアウトボードと勘定したら
シングル狙いとトリプル狙いはどっちがアウトボードしやすいの?

94 :名無しの与一:2006/10/10(火) 09:09:45 ID:Ib22pK6+
>>92
過去ログよんでください。

95 :名無しの与一:2006/10/10(火) 11:07:17 ID:AGmfeqyd
ここは初心者スレなのを思いだそうね。

96 :名無しの与一:2006/10/10(火) 11:09:44 ID:ZE8bWp/I
>>92
シングルのど真ん中を狙うのが一番効率が良いんですよ。
狙うのはシングルのど真ん中です。がんばって練習してください。

ダブル寄りが良いと言う話は、論破されてしまいました。
興味があれば、前スレの最後の方を読んでください。

97 :名無しの与一:2006/10/10(火) 11:46:04 ID:EWYbqQRl
前スレの(01)80(クリケ)2.2の者です。
荒れると申し訳ないんですが、一応ある程度の結果報告を…。

あれから3日間シングル台形狙いでかなり打ち込みました。
結果は2.2→2.4です。あまり大差無いですが一応上昇です。

実際台形ど真ん中は狙い辛いです。何か目標物が漠然としているというか、ボンヤリ見えるというか…。
正直気が付くと、トリプルの真下辺りを狙っています。
いや、本当に台形ど真ん中は結構難しいです!
あと、意外とシングル狙いでもキャッチでトリプル拾いますw

実は昨日某有名人が来店したので対戦をお願いしてアドバイスも受けました。
そしたら
「トリプル入れたいならトリプル狙いなよ。スタッツは後から追いついてくるもんだから。」
とあっさり言われてしまい、戸惑ってる自分がいますw

今後も色んな人のアドバイスを自分なりに解釈し練習して行こうと思います。
ありがとうございました。


98 :名無しの与一:2006/10/10(火) 12:28:43 ID:60Mq9cr4
>>97
そりゃあ、トリプルに入れたいって言えば
「トリプル狙いなよ」ってアドバイス貰えるだろうよ

前スレではスタッツを2.2から上げたいんですって言ったから
「まずは確実にシングル入れられるようにしなよ」ってアドバイスを貰えたんだろ


99 :名無しの与一:2006/10/10(火) 12:29:53 ID:8ful/ABh
>>97
お疲れ様。自分なりの解釈でいいと思うよ
大会とかのクリケや01のシングルアウトでは、シングル1本が試合を決める事も多いんで
練習することは決して損じゃないと思うよ
頑張ってね

100 :名無しの与一:2006/10/10(火) 12:48:58 ID:ERRBsdUl
>>97
とりあえずはおめでとう
スタッツがあがった理由が最初にシングル入れることによってプレッシャーから開放されたとか、取りたいときに確実にシングルが
取れるようになって幅が広がったとかなら当初の目的と合致していてよりすばらしいですね。
1投目シングルに行ってトリやダブルにキャチするから結果としてスタッツあがったとかなら…まぁ結果オーライw
台形シングル狙うときも漠然とエリアを狙うのではなくピンポイントで打ちに行くというのは
トリプルやブルも最終的にはそうなっていくので常に意識して頑張ってください。


101 :名無しの与一:2006/10/10(火) 13:32:23 ID:lPUh9Z81
スタッツ上げたいと受け取ってシングル狙いのアドバイスがついたんだろうけど
普通はトリプル狙うもんだと思うよ。01がその数字なら尚更。

俺はトリプルは、ほぼ対角になるような位置を反復練習してる。
20を数スロー、納得出来たら3を数スロー、
3が納得行ったらまた20に戻って、同じように投げられるか確認。
20と3、11と6、18と16、12と15くらいの組み合わせをやる。

更に1スローの中で20-19-18、19-18-17と移動する練習や、
20-19-B、19-18-Bのように、ブルを混ぜる練習もする。

これらの組み合わせを、シングルから始めて、トリプル、ダブルと
納得行くまでやったら、軽く2時間越える。
実際にはそうそう時間が取れる訳じゃないから、なかなか出来んがね。

102 :名無しの与一:2006/10/10(火) 13:44:49 ID:lPUh9Z81
あ、そうそう、ビッグシングルの練習も大切よん。
目印が無いから狙いにくい。それをいかに狙うか練習すんの。
01でもクリケでもシングルは重要だからね。
自分の中で対角交点を作り上げて、その一点を刺すつもりで。

103 :97:2006/10/10(火) 14:13:54 ID:EWYbqQRl
>>98
そうなんですよ。そこを指摘されました。
スタッツ上げたいの?技術を上げたいの?勝負に勝ちたいの?
目的意識をちゃんと持って練習しなければ意味無いよ、みたいな…orz

>>99
納得して取り組むと打ち込めますね。
あとは反復練習を地道に重ねていくだけです。

>>100
今は1本目がキャッチでトリプル入っても、必ず2〜3本目はシングル狙いに徹しています。
以前は続けざまにトリプル狙いで3-0-0が目立ってたのが明らかに減った気がします。

>>101-102
もうしばらくシングル狙いを続けてみようと思います。
今は正直スタッツより狙った所に打てる喜びの方が大きいです。

>自分の中で対角交点を作り上げて、その一点を刺すつもりで。

これはすごいアドバイスになります。
ホント台形のど真ん中って狙いにくいんですよね('A`)


みなさんの本当にありがたいアドバイスのお陰でますます頑張れそうです!
ありがとうございました。


104 :名無しの与一:2006/10/10(火) 14:28:52 ID:xrAUoquY
>>97
> 結果は2.2→2.4です。あまり大差無いですが一応上昇です。
Ratingに直すと6.5→7.5だから相当大きな進歩な気もするが…。


105 :名無しの与一:2006/10/10(火) 16:00:08 ID:qfhwvvjd
>>104
それは知らない方が伸びるだろうからナイショにしておけw

106 :名無しの与一:2006/10/10(火) 17:27:31 ID:Az4808vf
ライブの悪影響だな。
スタッツのコンマ以下の上下で上手くなっただのスランプだの・・・


107 :名無しの与一:2006/10/10(火) 17:43:17 ID:GuWk3HPZ
今回の話は良い影響でしょうw

108 :名無しの与一:2006/10/10(火) 18:03:30 ID:qfhwvvjd
>>107
たぶん論点がズレてる。

109 :名無しの与一:2006/10/10(火) 18:23:08 ID:dshwuwXX
>>106
確かにコンマ以下って、数ゲームの出来不出来で簡単に上下するよな。

スタッツは参考程度に。過度に一喜一憂しないこった。

110 :名無しの与一:2006/10/10(火) 20:27:22 ID:9vsnKOoq
だから、真ん中ってのは言葉のアヤだろ。
アウトボードしない程度に狙いを外側に取った方が、
面積を広く取れるのは小学生にもわかること。
スコアの事を考えたら尚更。

初心者に聞かれたら、狙う面積を大きく取るためにアウトボード
しない程度に外側を狙いましょう。とおしえてやればいいだろ。

アウトボードしない余裕があるにも関わらず真ん中狙ってる人
はもったいない。余裕の分外側を狙えば面積が広くなるので
もっと精神的に楽になるのに。

111 :名無しの与一:2006/10/10(火) 21:08:57 ID:Ib22pK6+
もうクリケのどこ狙う云々は終わりでいいやん。
@台形の真ん中
A台形のダブル寄り
B台形のトリプル寄り
Cトリプルしか狙わない
D俺は人とは違うダブルしか狙わない

これから好きなの選べばいいやん。
レス無駄に消費するのやめようぜ。

112 :名無しの与一:2006/10/10(火) 21:19:12 ID:DJk5N4Qi
Eブルに投げて 1/20ルーレットでキャッチ狙い

113 :名無しの与一:2006/10/10(火) 21:24:17 ID:9vsnKOoq
>>111
要はそういうことだよな。
実力に応じて効率のよい場所が違うわけだから、間違った知識を
植え付けないためにも、初心者=ビッグシングルの真ん中狙えって
いうのを止めればいいんだよ。

114 :名無しの与一:2006/10/10(火) 21:54:46 ID:yGBXaFkV
初心者が狙うべきはビッグ・シングルど真ん中です。

115 :名無しの与一:2006/10/10(火) 21:57:58 ID:OWbcEcka
本日のベアはID:9vsnKOoqです。

お気をつけください。

つうかお前いい加減ウザイからコテハン名乗ってくれないかな?
そうしたらテンプレにも入れてあぼーんするだけで良いからさ。

116 :名無しの与一:2006/10/10(火) 23:03:07 ID:vqyqVWH0
らんらんるー

117 :名無しの与一:2006/10/10(火) 23:25:07 ID:OWbcEcka
ちょっと気になったので過去スレを見てみたけど
根拠と証明の人はベアと名乗っていた当時から
他人の意見を批判した上で、
自分の意見は絶対という姿勢を崩さないクズだったね。

そしてベアの意見がやばくなると
必ず単発IDの一人の支持者が突然現れるという特徴も
根拠と証明の人と一緒だね。

さらにいうと
これらの特徴は窪田○章くんの自爆の時とも一緒だね。

118 :名無しの与一:2006/10/10(火) 23:29:18 ID:SnBXtfqY
せんせいしつもんです。
なぜAフラくらいの人は、しっぱいすると左の下あたりをぐーっとにらむのですか?
何かいるのですか?



119 :名無しの与一:2006/10/10(火) 23:40:07 ID:UAKg0p7a
Aフラにかぎらず、みぎなげのひとは
みぎよりひだりのほうが
そしてうえよりしたのほうが
むきやすいからだとおもいます。

120 :名無しの与一:2006/10/11(水) 01:25:40 ID:wCicc24A
よくいるよなー
チェッって感じで左を見る人。
あまりいい癖じゃないから治したほうがいーね。

121 :名無しの与一:2006/10/11(水) 01:33:46 ID:mydDH3Nd
失敗すると手をパンッ!て叩く人もウザイです。
音を出して、俺はミスしましたと自己主張しなくてよいです。

122 :名無しの与一:2006/10/11(水) 01:44:28 ID:Ul9tbxUe
ブルに決まると、サーッって言う人を見かけたけどなw

123 :名無しの与一:2006/10/11(水) 01:58:48 ID:UWLwNYWI
>>121
まあまあ。。。そういわんといてえなぁ・・・・。

124 :名無しの与一:2006/10/11(水) 04:36:49 ID:YlBhLyAo
クリケで本来トリプルに1本は入るくらいのレーティングの人が入らなくて
手をパンするのは分かるけど、CCくらいの奴が入らなくてパンするのは
「おいおい、それは入らなくても普通じゃん」っていうのはある。

あと太郎の真似をしてる人多すぎ

(1)外れて左を見て不機嫌
(2)外れて手をパーン
(3)フライトが1本だけ違う色(白、白、赤)
(4)3本目のフォローが固まる時間長すぎ


125 :名無しの与一:2006/10/11(水) 05:37:43 ID:eJOEm7Jm
>>96
論破されてるの真ん中狙いじゃん。
できるだけ外側 っていってる人達は、

・面積が広くなる
・高得点エリアが増える

など、理由をちゃんと挙げてる。
真ん中狙いは今や何のメリットも説明されない。

126 :名無しの与一:2006/10/11(水) 07:07:40 ID:eu+vsqOX
>>125
わかったよ、もう認めるからやめよう。
たしかに真ん中がベストと勘違いしてたよ・・
今後は同じような質問があった場合、きちんとその旨を
伝えることにしよう。真ん中でないことはもうみんな認識したよからさ・・



127 :名無しの与一:2006/10/11(水) 07:30:28 ID:1H4jyN19
真ん中論争はもうやめろ。どっちもしつこい。自分が正しいならそれでいいじゃん。
わざわざ敵に真理を教えてやらなくてもよい。間違ったままにさせとけば得だろ?

それはそうと外して手をパンは辞めます。
ついついやってました。ごめんなさい。

128 :名無しの与一:2006/10/11(水) 07:53:02 ID:DI7A8R9N
論破、証明、真理、根拠。これらがベアの特徴みたいですね。
自演で真ん中主張の敗北アンド終結宣言だなんてさすがです。
ダブル寄りにするとトリプルキャッチが皆無になることを考慮に入れないで
根拠だなんて笑わせるな。
所詮学校でハブられてるキモい厨房の浅知恵レベルのくせに
根拠って……。
2chで口だけ番長になる前に自称うつ病とキモいのを治しましょう。

129 :名無しの与一:2006/10/11(水) 08:11:08 ID:eu+vsqOX
>>128
>ダブル寄りにするとトリプルキャッチが皆無になることを考慮に入れないで 

あなたのこの意見からもわかるように必ずしも真ん中ではないことは明白なの
だからもう認めてやめましょう。真ん中を打てという誤解は解けたのだからもう
やめましょうよ。


130 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:02:01 ID:EW3JVHWQ
飛び方のくせとか考慮に入れないで証明とかベストとか・・・・・。
最初の頃は左右どっちかにぶれたり、下がったり上がったりして、
ベストなんか本人にしかきめられんのだから・・・・。

>>129
自演して蒸し返すな。マジでウザイ

131 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:02:21 ID:MoTbGiPj
A○Zの掲示板に書き込めばJON○Yがなにかしら回答してくれるからさ
クリケのきいてみるか。
それで終わりにしようぜ。



132 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:06:16 ID:aytodjbw
俺初心者だから何が正しいのかよくわからんけど、
こんな話題をしつこく続けるのが間違ってるってことはわかる。

133 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:12:45 ID:eu+vsqOX
>>130
だから、そういうことを考慮せずに頭ごなしに真ん中打てと言ってきたのは
俺達の方なんだし、その意見からもわかるように真ん中でないことは、はっ
きりしたんだから、やめようぜ。終わらせる方向に話を進めようよ。

俺は自演なんかしてないし、話を終わらせたいだけ。正常な状態に戻したいだけ。

134 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:20:53 ID:ElOip0Kc
シングルを確実に入れないといけないときに「高得点を期待して」ダブル寄りに打つわけないでそ
シングルの練習と思ったらダブルからもトリプルからも離れた真ん中を狙うのは当然
ただ、落下の考慮を入れてダブル寄りやトリプル寄りを狙うことはあるよ

シングル練習をなめている奴はいつまでたっても上手くなりませんから
上手くなりたいんだったら確実にシングルに入れる方法を考えてください

確実にシングルに入れられるということはブルくらいの大きさにまとめることができること。
その状態でトリプルを中心に狙うとトリプルのほうが広くなってますから、簡単にトリプルも入れられるようになるの

だからシングル練習というのはまとめる練習と一緒だから、
シングルを狙っているのにトリプルキャッチをしたら外れと一緒としてストイックに練習するのが吉

135 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:34:53 ID:MoTbGiPj
>>134
そういうのはわかってるんだがRt10スレやって欲しいわ
おれもそれやってAAまでいったしな。
今話してるのは初心者のクリケで効率がいい狙い方の話だよ。




136 :名無しの与一:2006/10/11(水) 09:49:58 ID:K48KmsRB
>>134
つまりはシングルだとかトリプルだとか真ん中だとかは関係なく、ブルくらいの大きさに
3本集めるのが重要だということ?

それだと、最初からトリプルのベット狙ってく練習てのは、だめ?

137 :名無しの与一:2006/10/11(水) 10:03:41 ID:MoTbGiPj
3本集めるグルーピングは事なんだけど
スローが安定してきてリズムよく投げれるようになれば
場所を選らばなきゃブルくらいの広さに集まるはず
慣れればインブルくらいの広さに集められるようになる。
それを狙ったところでやりたいわけだから
シングルキープの練習がでてくるわけです。

トリプル狙うよりもシングルは3本入りやすいし
まとまってるってのがわかりやすいからかな?
ちゃんと投げ分ける練習って意味もあるかもね。
シングルとりたいときに確実にいれれるってのは物凄い強みだし。
トリプルベット狙うにしろシングルキープねらうにしろ
やってれば狙ったとこにまとめるだけの力がついてくるはず。


おれは他にシングル-ダブル-トリプルとかで投げ分けたりしたなぁ。
狭いエリアで投げ分ける練習ね。
これをきわめていくとフィルテイラーのような
ブルの中、トリプルの中で右左真ん中って投げ分けるってのも
なんとなくできるようになってくる。

138 :名無しの与一:2006/10/11(水) 10:15:46 ID:K48KmsRB
まぁ、今の>>97に一番大事なのが↑なんだけどね。
シングル狙いで練習して、だいたいブルくらいの大きさに集めれるようならトリ狙い解禁かな?

139 :名無しの与一:2006/10/11(水) 10:28:08 ID:EW3JVHWQ
>>134
今までで一番理路整然とした意見ですw

140 :名無しの与一:2006/10/11(水) 10:34:00 ID:1mY+qJYr
シングル1本を確実に入れなきゃいけないとき
緊張と不安でいっぱいの初心者に対して
「シングルのど真ん中狙え!」ってアドバイスの
どこに不満があるんだ?

141 :名無しの与一:2006/10/11(水) 10:54:05 ID:RRTLSdf2
あのね、戦況によってどこを狙うかは変わるの。
それが分からずに「どこを狙いますか?」って初心者には、
「ビッグシングルど真ん中」が正解なの。
わかる?

142 :名無しの与一:2006/10/11(水) 11:03:27 ID:1H4jyN19
やめろって言ってるのにしつこいよおまえら
特に俺の直後の>>128は氏ね

143 :名無しの与一:2006/10/11(水) 11:16:36 ID:C224tz9/
メンタル面でいえば、単純にシングル狙えでいいんじゃね?
ど真ん中とか付けると、どこがど真ん中なんだ?目印が無いからわからんぞ?てことに
なるみたいだからw

トリプルよりダブルより、かなり面積の大きいシングルに入れればいいだ、て思うことで
プレッシャーなく打てることが大事なんじゃない?

とりあえずの初心者にとって、どこか一点を「狙え」というアドバイスが正解なのかなぁ?
大きいシングルに「入れろ」のほうが気持ち楽じゃない?

144 :名無しの与一:2006/10/11(水) 11:19:51 ID:5bjNImkA
>>118
オレの周りでもやる人結構いるけどあれじゃね?
「狙ったところに入れられなかったので目線を一旦外すことで狙い・意識を一旦白紙に戻します」
みたいなカンジじゃないのかな。

オレは真似してるつもりは無いけど
意識を一旦断ちたいときには天井を仰いだりするよw

145 :名無しの与一:2006/10/11(水) 12:54:02 ID:j0L3H+JM
左見るのは、昔から普通にやってたぞ?
TAROの真似じゃねぇよ。

つかこれも、そろそろ初心者向きの話じゃないな。

146 :名無しの与一:2006/10/11(水) 14:23:05 ID:n+5byRrf
>>124

>あと太郎の真似をしてる人多すぎ

>(1)外れて左を見て不機嫌
>(2)外れて手をパーン
>(3)フライトが1本だけ違う色(白、白、赤)
>(4)3本目のフォローが固まる時間長すぎ

今日からは

(1)外れて右を見てゴキゲン
(2)入れて手をパーン
(3)髪の毛が1本だけ違う色(白、白、黒)
(4)1本目のフォローが固まる時間長すぎ

にするので許してください。
てゆーか、意識しすぎ。特殊なことはひとつもねーだろw

147 :名無しの与一:2006/10/11(水) 14:28:20 ID:mdcD03lF
フォロースルーの指の形は意識しないと出来ないなw

148 :名無しの与一:2006/10/11(水) 14:56:32 ID:MNc5GEKA
しかしこのスピードだとこのスレにRt抜かれるのも時間の問題だなw

おまえらは大丈夫か?

149 :名無しの与一:2006/10/11(水) 15:00:02 ID:5bjNImkA
あ、気づけば抜かれてるorz
ってか譲ったっつーかorz

150 :名無しの与一:2006/10/11(水) 16:30:49 ID:twj86JDn
ベアさん、がんばれ!
ベアさん負けるな!

みなさん。
ベアさんはグレました。
ベアさんはとても悔しいでしょう。
べあさんの、最後の腹いせくらいは許してやろうよ!

151 :名無しの与一:2006/10/11(水) 19:50:45 ID:eu+vsqOX
>>140
言葉の綾なのは百も承知なのですが、シングル1本を確実に入れたいなら
なお更、なんでもっと広いところを紹介してあげないのかなと思うんですよ。
ダブルの分外側へ行けば狙う台形の面積は広くなるわけですから、やはり
広い方が精神的にも楽ですし。

何より今まで自分自身がそうおそわり、確実に一本入れたいときには真ん中
を狙ってたのですが、自分は単純なものですから今回の件があるまで、少し
外側を狙ったほうがターゲットの面積が広くなることに気付いてませんでした。


152 :名無しの与一:2006/10/11(水) 20:03:49 ID:n+5byRrf
>>151

>外側を狙ったほうがターゲットの面積が広くなる

ボク、大丈夫かい?

153 :名無しの与一:2006/10/11(水) 20:28:20 ID:eu+vsqOX
>>152
扇型って中心より外側の方が大きくなるのはわかりますよね?
ある円があるとします、その円をトリプルの真ん中と大きいシン
グルの真ん中に置いた場合、円の中に占めるターゲットの割合
は外側の方が大きくなるんです。

一度わかれば簡単なんですけど、自分には盲点でした。

154 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:00:48 ID:YlBhLyAo
>>153
説明下手すぎ

扇型の対角線を引いた時に出来る中心点を中心とした円より、
内接する円の方が面積が大きい

って言いたいんだろ?
俺的にはシングル論はどーでもいい。
狙いたい所を狙え
ダーツは楽しんでなんぼじゃ

155 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:01:52 ID:d8Px/tGo
ベアさん、がんばれ!
ベアさん負けるな!


156 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:07:41 ID:Xs3eperU
もうこの話題いいよ。

157 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:19:42 ID:0l2Ndoqo
ID:eu+vsqOXはこれで自演が成功してると思っているのだろうか?
いい加減にしなさい。

このスレ及びダーツをしている人間で
シングルの真ん中より少し外を狙うのがベストなんて思ってるのは、
ID:eu+vsqOXとベアとクボタマチャアキだけ。

恥ずかしくないのかね?

158 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:22:42 ID:0l2Ndoqo
マジレスするならば、
ヒットした時の面積辺りの期待値は
よほど狭いターゲットをとらない限りど真ん中の方が上なのよ。

高校程度の数学も理解できない救いようのない
馬鹿なのは分かったから
これ以上恥の上塗りをするな。

159 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:46:41 ID:j0L3H+JM
>>153
頭悪いなー
外側に寄った分、アウトボードの可能性が増すだろ?
おまえがどこを狙おうと勝手だが「ど真ん中」って表現にも一理あるんだよ

160 :名無しの与一:2006/10/11(水) 21:54:41 ID:EW3JVHWQ
いい加減にスルーしないか?
マジレスしても無駄だってww

161 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:11:19 ID:XP4WJCgN
ダーツ初心者です。質問させていただきます。
 
シャフトの後ろがクルクル回るやつにしているんですが皆様も使っているんでしょうか?何の役に立つんでしょうか?
 
シャフトは長いのと短いのはどのような利点や違いが出るのか教えて下さい。
お願いします。

162 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:13:30 ID:GnwFWyO8
らんらんるー

163 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:16:16 ID:GnwFWyO8
>>161
回転シャフトは使ってる人もいるが、少数派だと思われ。
少なくとも俺の周りではネタで使ってる人しかいないよ。

回る利点はグルーピング時にフライトが回転することで、狙いが逸れない。
まぁ、前のフライトに邪魔されないって事だ。

長短については過去ログにいっぱいあるから自分で探してくれ……

164 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:18:17 ID:vPDft9Qu
外側が広いとか、外側(W)狙いはアウトボードするとか、、、。
なぜダーツの自然落下とか考慮しないんだろう?

てか皆飽きないんだねw

165 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:42:38 ID:4EOUnyRl
>>70
大阪のミナミです。大阪なもんで。

にしてもみんなどこを狙うのかなんて話してますけど
俺は真ん中以外狙うのは怖いですわ。
なんつっても20のダブル狙ったら3回に1回は上の画面に当たりそうになりますからね。
あとやっぱりブルに突き刺さったときの音がたまらんです。

166 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:50:53 ID:EW3JVHWQ
>>164-165
頼むからスルー・・・・・・

>>161
俺の周りにはマジで使ってるのは一人だけ。
かなり独特な投げ方だけどライブRt10オーバーくらいかな?
重心の問題で使ってるらしい。詳しくは忘れた・・・スマン

167 :名無しの与一:2006/10/11(水) 22:59:49 ID:xd3s9laT
いい加減やめれ

168 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:00:13 ID:xd3s9laT
いい加減やめれ

169 :161:2006/10/11(水) 23:02:49 ID:XP4WJCgN
上手い人は使ってないんですね。
回転シャフトはただのお洒落ってことですかね…。
 
勉強になりました。ありがとうございました。
 
 
もし短いシャフトを使っている方(使っていた方)がいたらアドバイスお願いします。

170 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:13:13 ID:Se/JjIov
>>158
>ヒットした時の面積辺りの期待値は 
>よほど狭いターゲットをとらない限りど真ん中の方が上なのよ。 

これ詳しくww
頭悪すぎだろww

171 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:18:55 ID:d8Px/tGo
ベアさん、がんばれ!
ベアさん負けるな!


172 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:19:39 ID:Se/JjIov
>>159,165
はいはい、ならアウトボードの可能性が減る内側に行けば行く程有利ですね。

アウトボードの可能性を考慮しても内側は細くなりその分はずれる可能性が
増すことを考慮しないあなた達最高です。

173 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:29:47 ID:1gtcCO8I
いやだから>>165は外側が怖いだけだって書いてるんだけど。
どっちが有利かとか一切書いてないんだけど、君読解力やばい。

174 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:30:28 ID:4It5FNOj
>>172
それにしても、どうしてそんな小さなことに必死なんですか?
どっちでもいいじゃん?

175 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:34:20 ID:bzrEVi3h
>>161
HARROWSのMAGNETはフライト部分が分離するようになってるようで、収納に便利という理由で使ってる
人なら数人いる。
あとフライトの寿命がこころなし伸びそうな気もする。


176 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:40:21 ID:ng5DfmRC
上級者に「シングルの真ん中をねらうといいよ」と言われて・・・・・

1.素直に真ん中をねらう
2.外側の方が広いので有利かなと思い、ちょっと外寄りをねらう
3.アウトボードが怖いので、ちょっと内寄りをねらう
4.嘘を教えるな!と切れる

1〜3が人として普通の対応。
4を真似してはいけません。

177 :名無しの与一:2006/10/11(水) 23:44:55 ID:Se/JjIov
>>173
いちいち、細かいっすね。じゃあ、

内側に行けば行く程怖くなくていいですね。
細くなってその分はずれるかもしれないという恐怖を感じないあなた最高です。

こんな感じでいいすか?

>>174
実は真ん中の人もかなり必死なんですよね。
でなければこんな話とっくに終わってる。
真ん中の人も意外に粘着するよなぁw

178 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:08:14 ID:UQJocn+8
>>162
それ効かないねー

179 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:18:54 ID:j5XjIj7G
主流の意見に対してオレ様意見を押し通そうとすることが粘着です。

つまりはベア君。おまいが粘着なんだよ。

いい加減気持ち悪いですよ?

180 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:20:45 ID:qEePh4mK
>>179
それはどうかと・・・

181 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:33:43 ID:priy/w+f
おまえら本当にいい加減にしろってw

このペースだとマジでスレにレート抜かれる orz

182 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:34:21 ID:bEfyOn/H
ベアさん、がんばれ!
ベアさん負けるな!


183 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:34:37 ID:iRSs2Yiv
最後に、大暴れをさせていただきました。

鬱憤と言うか、気を晴らしたかったものですから
八つ当たりに近い言動を伴ったことをお詫びします。
これで最後です。

失礼いたしました・・・。

184 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:35:35 ID:G/AYyHQw
すごいねこいつ。
国語の成績ずっと1だったんじゃないか。
文章力つけるコツだけどとにかく本読むといいよ。
ミステリーとかだとさくさく読めるからおすすめ。
あとmixiとかでいいから日記つけて文を書く練習をするといい。
数こなすと様になる。

185 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:38:38 ID:iRSs2Yiv
>>184
無礼をとがめる行為は、どんな社会であっても当然の権利であると思います。
あなたの言うような道理が、無礼者をのさばらせる結果になっているのではないでしょうか?
私は、仮想社会であれ実社会であれ
しっかりした自尊心を持って行動し、生きて行きたいと思います。

186 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:45:24 ID:j5XjIj7G
真ん中を狙う
左右は多少狭くなるがトリプル・ダブル両方でキャッチでのマークを期待できる。

少しダブル寄りを狙う
左右は多少余裕が出来るがキャッチではダブルのマークしか期待できない。
下にずれるとアウトボード。


マーク数の期待値とは
どこかに当たってマークを出来る確率ではなく
何マークが出るかということ。

よほど狭い円の中にグルーピングしない限りは
トリプルにもキャッチを期待できるど真ん中の方がより多くのマークを期待できる。

ダブル寄りに狙ってシングルど真ん中に打つよりもマーク数の期待値が高くなる
狭い円のグルーピングができるなら、
素直にトリプルを狙った方が期待値はあがる。

これはあくまでもお前がこだわった数学上の計算の話。

ここまで馬鹿丁寧に説明してやっても分からないなら
本当の馬鹿と言うこと。


初心者にクリケットの狙い方として
レッスンするならば
「しっかりとシングル真ん中狙いで2本打って
2本ともマークできた場合初めてトリプルを狙う。」
というのが正解のはず。

ワンタンもD-skも同じことを言っていたから間違いはない。

ダブルよりなんて頭が悪すぎる意見を言うのは
ベア先生ぐらい。

187 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:46:49 ID:JIvuXpld
らんらんるー

>>178
これ自体をあぼーんされたら意味ないんだよね……_| ̄|○

188 :名無しの与一:2006/10/12(木) 00:49:09 ID:j5XjIj7G
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)


          ( ゚д゚) らん
             | メ |


        (゚д゚ )  らん
         |人 |


        \( ゚д゚)/ るー
             | y |


 荒れてきたと思ったらこれでもやってもちつけ
        (゚д゚ )
        (| y |)


189 :名無しの与一:2006/10/12(木) 01:04:20 ID:qEePh4mK
>>186
そうですね。
その意見通りなら真ん中にはならないってことですね。

しかし、あなたそこまでわかっているのにどうしても真ん中にしようとするかなぁ。
なんか、もの凄い強引な印象を受けるんですけど?
無理してでも真ん中にしなければいけないのは心に何かあるのですか?
何か気に障ることでもあったのでしょうか?

前にもいろんな人が言ってましたが、アドバイス時に真ん中を打てというのは
言葉のあやだと既出ですし、解決済みです。

実際、確実に入れたいときはより広いとこを狙うのが普通です。

190 :名無しの与一:2006/10/12(木) 01:24:51 ID:J5mmFcyi
この話題だけあぼーんしたいだが

191 :名無しの与一:2006/10/12(木) 01:31:01 ID:1bI8DJJZ
すげ〜面白いんだけど?
>>186の書き込みを見る限りどうみてもど真ん中を狙うのが正しいじゃん。
それがなんで根拠と証明男の脳内ではダブルよりを狙うことが正解になってんの?
薄々感づいていたけど、こいつ言語障害持ち確定じゃね?
開いた口がふさがらねーw

192 :名無しの与一:2006/10/12(木) 01:31:37 ID:9BTcWV6e
お前らウザイ。
そういった細かい話は余所でやれここは初心者スレですよ?

・縦方向のズレが大きい人はビッグシングル真ん中辺り
・横方向のズレが大きい人はビッグシングルのダブルより・いろんな方向にズレるひとはまずブル練
で良いじゃないか。


193 :名無しの与一:2006/10/12(木) 04:43:44 ID:41mH6ufW
やっぱ何か質問用テンプレいりそう

194 :名無しの与一:2006/10/12(木) 07:51:14 ID:4pHp/g2O
おいおい!もうやめようぜ!
と言って、また「○○ってことでいいじゃないか!」
なんて、煽り気味な人たちは態とか?

まぁ、長文は全部スルーだな。

195 :名無しの与一:2006/10/12(木) 08:26:44 ID:VqW4prHK
初心者だろうとなんだろうとシングルなんか狙わないでトリプルの真ん中狙え!!
左右にずれない様にすれば20,19,17はキープ出来る!!
あと一本で閉められる時とかはシングルのど真ん中。
01だってブルが入らないからって19T狙いとかしないだろ!!

196 :名無しの与一:2006/10/12(木) 08:30:20 ID:I+Pu/tWp
>無礼をとがめる行為は、どんな社会であっても当然の権利であると思います。

ベア確定です。いくら2chとはいえネット世界でこんな事堂々と言うヤツはそうそう居ませんw
前もスルーで結論したでしょ?という訳でスルーで。

197 :名無しの与一:2006/10/12(木) 08:30:50 ID:HwvvbUQS
>>186
>少しダブル寄りを狙う 
>左右は多少余裕が出来るがキャッチではダブルのマークしか期待できない。 
>下にずれるとアウトボード。

>>192
>・縦方向のズレが大きい人はビッグシングル真ん中辺り 
>・横方向のズレが大きい人はビッグシングルのダブルより・いろんな方向にズレるひとはまずブル練 
>で良いじゃないか。

この人達は何わけのわかんないこと言ってんだ?
クリケナンバーって複数あるのに。

198 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:14:43 ID:4hgrGCNK
まだ続いてるのか ワロスwww

俺が書いた前スレの長文を
言われた通り、テンプレに無理やり入れりゃ良かったな・・・

努力目標だな ダブルとかトリプルは、キャッチで入るだろ。
練習しているなら
レート7まではまず1本”シングル”入れましょう
入ったら2本3本と入れろ

シングル外す方がおかしいってぐらい、自分なりに巧くなってきたら、
トリプル率もレート7までの時より飛躍的に確率上がってるよ。

ベアもな、ココじゃなくて、レート10からのスレが有るから、そこで暴れなさい。
あんたの書いている確立を実践して証明できる奴は、このスレの回答者でも一握りなんだよ。

ここではあんたの存在は無価値に近い。
レート10からのスレに来なさい。

199 :192:2006/10/12(木) 09:19:23 ID:9BTcWV6e
>>197
すまん、ウザいから適当に書いた。

200 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:19:40 ID:iJkG9k44
シングルはずすほうがおかしいってwww
そりゃおまいそんなことになったらAAだわwww

201 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:31:13 ID:4hgrGCNK
>>200
君とは違って
普通の人間は他人には厳しいが
自分には甘くなるんだよ。

202 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:31:56 ID:RUQyVN5y
話題変える。

>>161

回転シャフトはテイクバックの終わりで、シャフトの中がカチャって鳴るのが鬱陶しい、というのが
自分の周りでよく聞く意見。
気にならない人にはいいかも。

あと、ナイロン系の軽いシャフトのが人気だけど、シャフトの重さも好みなんで、お好きなように。

203 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:35:05 ID:9cnxt1ZS
>>191
ループやめれ、ダブルよりの方が狙いを広く取れることは
ベア以外にも認めてる人いるんから、そういうのもちゃんと
読んだ方がいい。

どうみても正しいなら話がこんなに長引くわけないのだよ。

204 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:35:56 ID:iJkG9k44
>>201
自分に甘いからってシングルが外れてるか外れてないかぐらいは
目で見りゃわかるだろ?
なにが言いたい。

日本語でおk

205 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:45:23 ID:I+Pu/tWp
>>203
やめれというなら持ち出すなっての・・・・。そもそも自演くささ満点じゃんかよw

206 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:52:10 ID:4hgrGCNK
>>204
わかんなきゃ良いってスルー汁 いちいち突っかかるなよw

207 :名無しの与一:2006/10/12(木) 09:59:11 ID:41mH6ufW
じゃ俺も>>161にレス
202さんの意見もあるが、造りの良いスピンシャフト(出来れば全て金属のヤツ)
ならカチャっとは鳴らない。
必要か必要ではないかはほぼ好みかと。
でもたまにフライトに弾かれて「スピンにしときゃぁ、、、」と思う事もある。
あとどこかのスレで風車タイプにフライトを細工してた方が居た。
で、スピンシャフトに風車タイプを着けると、バレルは回転せず、見た目の
直進性?・安定度は増す感じがした。

208 :名無しの与一:2006/10/12(木) 10:00:00 ID:i7aI03Zi
で、結局のところ初心者は居らず。
中級者・上級者が、初心者にどう教えるかを言い争ってる訳だが。
なんて面白いスレだろう。
他でやれば?
って、他が困るか。

209 :名無しの与一:2006/10/12(木) 10:14:25 ID:ET0W8Syd
当方、汗かきなものでバレルが汗で錆ついてしまうのですが、
皆さんバレルのメンテナンスはどのようにされてますか?

210 :名無しの与一:2006/10/12(木) 10:17:31 ID:9cnxt1ZS
最初に真ん中じゃないって言い出したときにくだらねぇこと言ってる奴が
いるなぁと思った。

真ん中組みの奴も「はいはい、そうですね、だから何?」と流せばいいと思った。厳密に言えばそうな
わけだし。ここまで来ると真ん中の奴もかなりの粘着。なぜ、「厳密に言えばそうだけどだから何?」と
軽くいなせないのだろう。

211 :名無しの与一:2006/10/12(木) 10:36:33 ID:V9J0v1Js
最初の質問がダーツ分かってない初心者丸出しだったのに、
回答者につっかかって来たからだな。

212 :名無しの与一:2006/10/12(木) 10:50:51 ID:I+Pu/tWp
>>211
突っかかってきたのはベア。質問者とは違う。
勘違いした事から始まった。

213 :名無しの与一:2006/10/12(木) 11:00:12 ID:9cnxt1ZS
なんにせよ、軽くあしらえずにここまでムキになってる真ん中の人も
かなりイタいわ。

214 :名無しの与一:2006/10/12(木) 11:09:07 ID:UQTj13qv
雑談は他所で。

215 :名無しの与一:2006/10/12(木) 11:42:26 ID:5IhM7lMY
>>212
つまり質問者と同じidでベアが回答したと?

216 :名無しの与一:2006/10/12(木) 13:13:29 ID:iJkG9k44
>>209
タングステンは錆びません
使い終わったらお店のお絞りとかでふくといいよ



217 :名無しの与一:2006/10/12(木) 13:48:18 ID:jixVK6me
>>216
酸化する事を錆びるというから、タングステンは錆びるジャマイカ?

218 :名無しの与一:2006/10/12(木) 13:56:25 ID:0qSrXlQQ
構えるとき腕が > のような感じではないと肘が痛いのですが
このフォームの場合矢でブルに合わせるのと肘をブルに合わせるのどちらがいいですか?


219 :名無しの与一:2006/10/12(木) 13:57:45 ID:0qSrXlQQ
構えるとき腕が > のような感じでないと肘が痛いのですが
このフォームの場合矢でブルに合わせるのと肘をブルに合わせるのどちらがいいですか?

220 :名無しの与一:2006/10/12(木) 14:08:20 ID:xIfbBuEq
オレが仕事から帰って軽く投げてツレとメシ食べて軽く遊んで帰宅して
締切り直前の別の仕事をして未明に寝てガッツリ起きて出勤して仕事して
メシ食ってイップク終了してる間に




ず っ と 真 ん 中 話 し て た の か よ w

221 :名無しの与一:2006/10/12(木) 14:37:35 ID:oU5CoRli
経験的に、肘より先で合わせることを勧めます

222 :名無しの与一:2006/10/12(木) 15:09:59 ID:9cnxt1ZS
>>220
ここで真ん中が蒸し返さなければ終わるとおも。

223 :名無しの与一:2006/10/12(木) 15:15:10 ID:0qSrXlQQ
>>221
肘であわすのはどういう欠点がありますか?
今のところどちらであわしても、違いがわかりません・・・

224 :名無しの与一:2006/10/12(木) 16:02:41 ID:DEq9SmCA
肘をブルに合わせるって、どういうフォーム?

225 :名無しの与一:2006/10/12(木) 16:07:27 ID:170Qzh4q
>>218

そりゃ矢で合わせたほうが、楽でしょ?

構えたとき顔の前に矢があるでしょ?ここでブルと重なってるとする。
で、テイクバック → スロー → リリース → フォロー て一連の流れで、矢が通った
軌道が左右にズレなければ、矢の刺さる場所も、少なくとも左右にはズレないわけ。

つまり矢の軌道が左右にズレなければ、肘より先は地面と垂直じゃなくても問題ない。
けど垂直に近いほうが、軌道が左右にズレにくいですね。

226 :名無しの与一:2006/10/12(木) 16:19:04 ID:I+Pu/tWp
>>218
手首で照準を合わせるって話も聞いた事があるなぁ。
一時期の投げ方だとその方が入ったし試してみては?

つか肘をブルにって俺も見たこともやった事もないw

227 :名無しの与一:2006/10/12(木) 16:38:41 ID:oU5CoRli
肘から先ですってば^^;


228 :名無しの与一:2006/10/12(木) 16:49:59 ID:IG3agQv/
いやいや、真ん中ですってば

229 :名無しの与一:2006/10/12(木) 17:01:08 ID:iJkG9k44
これ置いていきますね。






【根拠】 【証明】

230 :名無しの与一:2006/10/12(木) 17:04:03 ID:nIg+K/na
>>218

ひょっとしたら、JONNY投げを見て、誤った解釈してる人なのかもねw

231 :名無しの与一:2006/10/12(木) 17:13:55 ID:/RZdcZxz
>>230
懲りないねぇ・・・・

232 :名無しの与一:2006/10/12(木) 17:21:02 ID:TAsbHt/C
ふと思ったんだが、>>218は身長150cm以下の女の子だとしたら…
矢をブルに合わせると思い切り腕を振らないと届かない=肘が痛くなる
肘が痛くならないようにするためには20ダブルの遥か上、
モニターに矢を向けなくてはならない=肘がブルに合う

233 :名無しの与一:2006/10/12(木) 21:32:03 ID:MxCnnGPE
初めて行くダーツバー等では、最初どうすればいーんでしょうか?
一杯頼んでまず店員さんと会話?
それとも台が開いていればおもむろに投げ始める?
馬鹿な質問かもしれませんが、小心者なもので店に入ろうとするだけで、ドキドキなんです。

234 :質問というより雑談かな:2006/10/12(木) 21:42:23 ID:D9RdQD8X
同じチップの形状でロングとショートってあるじゃない。
あれは何故?
多分ささってからブランブランするのが嫌って人が
ショートを使うんだろうけど、じゃぁロング使うのは?
ささりやすいの?
(気にならないから、ショート使ってもいいよね)

235 :名無しの与一:2006/10/12(木) 21:59:53 ID:JIvuXpld
>>233
俺はまず店員と雑談から入るよ。
大抵「いつもはどこで投げてるんですか?」って聞かれるから、
そっから話を広げていけば投げやすい雰囲気に持って行きやすい。

236 :名無しの与一:2006/10/12(木) 22:12:36 ID:qcSmGysu
>>234
俺の場合,ダーツの刺さりが深いから,ショートだと抜くのがかなり大変になる。
だからロング。

237 :名無しの与一:2006/10/12(木) 23:31:22 ID:iJkG9k44
>>236
言ってることがわからんwww
ロング使ったら深く刺さるよ?

ロングはって言うか
人によって矢速とか飛形とかで刺さりが悪いチップがある。
ロングのほうが細い部分が長いから刺さりやすかったり
まぁ
趣味かと。台の相性とかもあるよ。



238 :名無しの与一:2006/10/12(木) 23:32:55 ID:qcSmGysu
>>237
いや,ショートだと,根本のほうまで刺さってしまうから抜きづらいんだよね。
ロングだとそこまでささらないし。
て,俺が想定しているのは一番安いチップ(名前は分からない)なんだけど。
今はパワプロとかアトミック使ってるから問題ないし。

239 :名無しの与一:2006/10/13(金) 00:41:34 ID:eERPJ6Fu
ぜひ質問させてください。

今は同じ店でずっと練習してるんですが、店が変わると感覚が違うというか
とにかく上手く狙ったところにいかないんですね。
視界に入るものとか、店ごとで若干マーキングの距離が違うからとか色々理由はあると思うんですが
やっぱりこういうのって慣れるとどんな店でもサクサク狙ったところに行くもんなんでしょうか。
それともいろんな店でいろんな台でやって様々な環境に慣れた方がいいんでしょうか。

ちなみに1ゲームもすると感覚はつかめてはくるんですけどね。

240 :名無しの与一:2006/10/13(金) 00:49:28 ID:oxqehRUI
自分で答え出してるじゃん

241 :名無しの与一:2006/10/13(金) 02:01:42 ID:KZnK7O3r
スローラインを見てどこに立つかは決めない方がいい。
試合ならいいけどね。

242 :名無しの与一:2006/10/13(金) 11:24:04 ID:exBV2Zeh
>>234
オレの個人的な都合だけど
握りやら投げ始めのダーツの角度を決めるときに
ティップの先っちょが薬指のどこにあたるか、で決まってる部分もあったり。

人によってはそんなところに影響したりもするw

243 :名無しの与一:2006/10/13(金) 11:32:15 ID:gmBb1eTQ
すいません質問です。
3ヶ月まえにTefoの50個入りを2つ買って、昨日2袋目を開けたら
ほとんどが刺さらなかったんですよ・・・。
不思議に思って手でセグメントに刺したら今まで使ってたチップより
若干太くて刺されない状態でした。
チップにも当たり外れみたいなのってあるんですか?

244 :名無しの与一:2006/10/13(金) 12:08:57 ID:jgqeAMWF
ない

245 :名無しの与一:2006/10/13(金) 12:33:24 ID:omwc+EVL
>>243
それは単にセグメントの限界ジャマイカ?
TEFOはデカチンだからすぐガバガバにしちまう。
乳TEFOはフニャチンだから大丈夫だけど。

246 :名無しの与一:2006/10/13(金) 14:36:08 ID:lIkxhB09
同じtefoで刺さる、刺さらねぇの話しをしてるんじゃねーの?
セグメントとチップの相性はあるかもしれんが太くて刺さらないってのは聞いた事無い。
微妙に細くてポロポロ落ちる感じのチップはよくあるよ。

スペクトラム系のボードに投げたあとD−1やタウルスには刺さらなくなるってのは定説。


247 :名無しの与一:2006/10/13(金) 15:08:18 ID:exBV2Zeh
結構あちこち行く人は何種類か持っておくのがいいよね。
「何種類か持ってればどれかは刺さるだろ」くらいの気持ちで。

248 :名無しの与一:2006/10/13(金) 15:16:16 ID:wyF9xFao
そこでリップポイント最強論ですよ


宣伝じゃないよw
スペクトラム系のボードに投げた後はタウルスがダメなのは確認した
タウルスの場合は新品に変える様だね・・・・。

249 :名無しの与一:2006/10/14(土) 03:32:53 ID:CBeX2D1z
ニュウテホは最初は刺さりづらい仕様です。


250 :名無しの与一:2006/10/14(土) 07:45:30 ID:5Aq2m8Ev
drive Tribeって初心者にオススメ出来ます?
今19g使ってるんですがこれが重くて重くて…


251 :名無しの与一:2006/10/14(土) 08:16:54 ID:0Y6ENGew
>>250
いいんじゃないかな癖もなさそうだし、
普通にユニコーンとかハローズでいい気もするけど

ただ、一番いいのは投げれるお店に行って
いろんなものを試し投げして決めることだと思います。


252 :真実の元龍貴物語:2006/10/14(土) 08:27:05 ID:KorlyNnR
2ちゃんねる従業員ってどんな人ですか?
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1160779833/
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/healmusic/1160780138/l50
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/noroma/1160779503/l50
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%B0%A4%C9%F4%BE%AD%B1%D1&COUNT=10
http://find.2ch.net/?STR=%B8%B5%CE%B6%B5%AE&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL
http://find.2ch.net/?STR=%B5%DC%CB%DC%CE%B4%B4%B2&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL


253 :名無しの与一:2006/10/15(日) 10:02:45 ID:Hyamyfxo
ここに常駐してる根拠と証明バカのせいで
この先、万が一クボタ君が日本を代表するプレイヤーになっても
2chを見てたヤツは誰もクボタ君を評価しないんだろうな。
あいつってあの自演厨だろ?みたいな感じでさ。

254 :名無しの与一:2006/10/15(日) 10:57:17 ID:gyQ/WdUT
MJがあるんでマトリックスで投げたいんですが都内もしくは千葉でマトリックスが3台以上あるお店ってありますか?

255 :名無しの与一:2006/10/15(日) 14:27:25 ID:dydIUNn2
ハードダーツのルール(試合)で、使用するバレルの重さに
何グラム以上何グラム以下という制限がありますか?


256 :名無しの与一:2006/10/15(日) 16:12:55 ID:DEUqg11y
50g以内だってさ

室伏レベルになれば50kgぐらいのダーツでも飛ばせそうだな。
あ、根拠もないし、証明もできないっすよw

257 :名無しの与一:2006/10/15(日) 20:22:03 ID:dydIUNn2
>>256
トンクス

258 :名無しの与一:2006/10/15(日) 21:27:43 ID:DGrpCkTn
質問です。ダーツ初めて半年、マイダーツがアサシン18Rから買い換えを思案中。ステップアップするのに何がお薦め?参考までに意見を求めますよ。ちなみにCCのヘタレです。

259 :名無しの与一:2006/10/15(日) 21:33:57 ID:b6grFCzn
それだけの情報に対して
返答をすると
根拠を求められてしまうから答えられない。

260 :名無しの与一:2006/10/15(日) 22:13:04 ID:jDKHHJAk
>>258
とにかく、いっぱい試投した方がいい。
それ以外はアドバイスのしようがない。

あ、あった。あとひとつ、やけに具体的なアドバイスをしてくる奴が
いるが、真に受けないこと。

261 :名無しの与一:2006/10/15(日) 22:36:50 ID:hDWfAeYA
>>258
何のために買い換えるのか、「ステップアップ」とは何なのか?
上級用のダーツがあると思っているなら、それは間違い。
単に高いダーツが欲しいなら、「何つかってる?」スレをどうぞ。

262 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:15:17 ID:PrD89vVT
アサシンのどこが嫌でどんなのが欲しいってのがはっきり言えるまでは、アサシンでいいよ。

263 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:16:54 ID:t2d3DHSQ
>>258
俺もCCのヘタレだが、ショップ店長曰く、安かろうが高かろうが自分に会うダーツを見つければ関係ないらしい。ほんで、腕を極めればダーツは何でもいいらしい…


って俺のダーツでブラック出しながら言ってますた…あれは説得力あった…

264 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:30:48 ID:89vCUQtw
安物使ってるからDMC使ってる奴に勝てないとかそんな事はないしな。

265 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:43:03 ID:Cl44vsyK
>263
そりゃグゥの音も出ないわなw

266 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:45:58 ID:ifqNiDVO
>>263
ここではそんな事書いても否定する人多いよ。

267 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:50:12 ID:wQvKOqsZ
>>263
スゴイ説得力だなww

268 :名無しの与一:2006/10/15(日) 23:56:12 ID:/7VSr1Iq
ハットなら分かるが、ブラックは偶然だろ。
本人もびっくりしてたんじゃないか?

269 :名無しの与一:2006/10/16(月) 01:12:54 ID:yxUpXDwg
>>258
ハローズのクラブブラス

本当にまじ素晴らしい

270 :名無しの与一:2006/10/16(月) 01:59:22 ID:lVFCe0oz
>>268
慣れないダーツを使うと基本に忠実になり、
思いがけずいいダーツが出ることが良くある。
それを勘違いして新しいダーツをどんどん買い換える人も多いが。

271 :名無しの与一:2006/10/16(月) 07:32:33 ID:HQb8PkI3
基本に忠実なら、いいダーツが出来る、、、、?
いろんなバレルでいいダーツをする人は、基本が出来ている?
バレルを変えるといいダーツが出来ない人は、基本が出来てない、、、?

基本をマスターする為にも、いろんなバレルで満遍なく練習しましょう??
1SETのバレルでの練習だけでは、基本から外れた独自のフォームになるかもw
ガクブル×2

なんて議論でも始まれば、また無駄にレス消費が進むなぁw

272 :名無しの与一:2006/10/16(月) 08:15:08 ID:gbdUWLoP
>>271
キモイ

273 :名無しの与一:2006/10/16(月) 08:16:06 ID:JJlyfrog
皆さんは
18gか20gか
どのように選択してますか?

274 :名無しの与一:2006/10/16(月) 08:24:08 ID:KP9b3tdT
普通にパッケージに書いてあるから
それを見て選択しているよ^^

275 :名無しの与一:2006/10/16(月) 08:37:47 ID:ZtAr0bGT
>>273
気分で選択、俺は放物線がきれいにでる16g使ってます。
何かが狂うと飛びに顕著にでるから目安になるし。

最初に18gを進められたから18gをずっと使ってるパターンとか、
ハードもやってて20gとか理由は人それぞれじゃないですかね。

276 :AA3年 ◆dCDVc/iG9A :2006/10/16(月) 09:17:21 ID:rV8j6yZy
おひさしぶり^^;

ただ、放物線やライナーで飛ばすなどの選択は、
シャフトの長さやフライトの大きさに、ほぼ支配されている

バレルを変える前にシャフトの長さやフライトの大きさを
変えてみるべきなんだよね、それが自分に合っているかどうか

大まかに、直線的に狙いたいい人はシャフトを長めに
フライトを小さめにするといいけれどね
セッティングを変えるだけでよくなった人はたくさん見てます^^;

277 :名無しの与一:2006/10/16(月) 10:28:02 ID:JJlyfrog
>>275
>>276
ご意見どーもです。
同じモデルだとしたら、やはりどうチョイスしてますか?



278 :AA3年 ◆dCDVc/iG9A :2006/10/16(月) 10:59:13 ID:QdEMKWfT
すまん、>>276 は一つ前のわだいだった^^;

まったく個人的意見なら
直線的に飛ばすなら軽目
山なりの軌道重視なら重目

ただ、18gは軽目に感じるか重目に感じるかは
本人じゃないと解らないので、何gがいいかは自分で判断の事


279 :名無しの与一:2006/10/16(月) 11:37:16 ID:18B+XcrE
荒れる原因がまた来やがった。


280 :名無しの与一:2006/10/16(月) 11:46:10 ID:XCL19jym
>>279
お前もな

281 :名無しの与一:2006/10/16(月) 12:01:07 ID:a3rSbISi
持ったときの感覚

282 :名無しの与一:2006/10/16(月) 13:42:16 ID:ouVjloRY
これは明らかに燃料として言ってるとしか思えない。
こないだあんな事があったばかりなのでスルーが無難かな。

283 :名無しの与一:2006/10/16(月) 13:49:55 ID:gbdUWLoP
太って胸がAAカップくらいになって3年たったからってダーツかたってんじゃねぇーよ。って>>285がいってました。

284 :名無しの与一:2006/10/17(火) 01:20:47 ID:UPlS8syU
ダーツの持ち方や投げ方にルールはありますか?

285 :名無しの与一:2006/10/17(火) 03:20:38 ID:y5rh1oGM
AAさんの書き込みを読んで、短いダーツとデカイフライトで直線的に投げている俺はショックを受けました

286 :名無しの与一:2006/10/17(火) 03:26:45 ID:eKzSX51P
投げる力が個人によって違うし、イメージする軌跡が違うんで一概には言えない。

287 :名無しの与一:2006/10/17(火) 05:33:24 ID:N9XSamg1
お酒が嫌いなのでバーに行ったことがないのですが、始めていく場合はどういうお店がいいですか?
一概に言えないと思いますけど、人の出入りの多い大きな店とか、近場の小さな店とか。
あと、どれくらい投げられるようになってから行くものなんでしょうか、ヘタすぎても上手すぎてもダメですか?
今まで家で練習したり、漫喫で一人で投げたりと練習しかしたことないので対戦もそろそろしてみたいと思いまして。


288 :名無しの与一:2006/10/17(火) 07:28:28 ID:nO3UvZTL
どんな実力でどこに行っても、問題ないよ

お酒飲まなくてもソフトドリンクでいいし

ただ店員や常連と仲良くなりたいなら混んでいる時はさけるべし

沢山ダーツして沢山お話しすれば次も行きやすくなるしね

店とフィーリングがあわなければ店を変えればよし

289 :名無しの与一:2006/10/17(火) 08:17:33 ID:zkEzxVKp
>>287
上にも書いてあるけど実力は全く関係ないっす。
酒が飲めないなら、バーでは無く、ビリアード場かカフェ、
ショップでも良いんじゃ無いでしょうか?

最近気が付いたけど、強い店員がいるor強い常連がいる
店に自然と客が集まるようです。
私はccのヘタレですが、Aクラス人とやるのも楽しいですよ。
相手の調子が悪く、こちらが絶好調だと勝てたりしますしww
その後、必ず「リベンジお願いしまーす」と言われ、ボコボコやられたりしますがorz



290 :名無しの与一:2006/10/17(火) 11:07:03 ID:nuyLGkrt
一概に言えないのは、事実だけど、
森羅万象何ごとも一概に言えないことばかりだろ
そんな事一々言ってたら、このスレどころかありとあらゆる
ハウツーに意味がなくなる
あうあわないはやってみないと分からないんだから、
一々くちばしはさまないでやらしゃあいいじゃん
合わなかったとしても、何がうまくいかないのか自分で気がついて
考えることもできるじゃん

もうやめようよ、罵り合いみたいなことは。

291 :名無しの与一:2006/10/17(火) 11:30:57 ID:vDljSwmg
>>290
何を言ってんだお前
どう読んだら罵り合ってる様に見えるんだ
お前の方こそ大丈夫か?

292 :名無しの与一:2006/10/17(火) 12:20:53 ID:YPAcar5a
>>251
遅レススマソ
いま投げてるのはユニコーンのやつです
14500円でチップ1000本付きだったので
888 drive tribe購入しますた

ありがとうございました

293 :名無しの与一:2006/10/17(火) 12:27:53 ID:qYidQv8/
質問ですノシ

ダーツを投げると回転していきながら飛ぶんですが、正しいの?
グルングルンって訳では無いですがスローラインから投げてボードまでに1回転ぐらい?

運良く ブルに2本入っても 3本目がフライトに邪魔されてハットが取れないorz

刺さったときのフライトの角度が固定されれば邪魔されないかと思うのですが

294 :名無しの与一:2006/10/17(火) 12:45:51 ID:tAdkxUjN
とりあえず思い付くこととしては、リリース時に中指や人差し指が残ってるとかかな
ひっかかった時ほどではないけど微妙にまわる
リリースが遅れてるときや、前傾になりすぎてるとき、スナップが効き過ぎのときとかでしょうか

あと特殊な例で、身近に押し出しながら手首を返しつつスローする人がいるのですが、
その方も一回転くらいしながら刺さるって言ってました

295 :名無しの与一:2006/10/17(火) 13:17:29 ID:Km8yEK6y
すげー目がいいな。1回転してるのが見えてる?
もしかしてダッチロールしてるんじゃないかと。

296 :名無しの与一:2006/10/17(火) 13:28:44 ID:y5rh1oGM
ダーツバーの慣れ合い程うざいものはないな
たいてい絡んでくるウザ客はいるから、3人以上で行かないと一緒にやるハメになる。

297 :名無しの与一:2006/10/17(火) 13:36:30 ID:uU3blm8o
>>296
断ることもできないのかw

298 :名無しの与一:2006/10/17(火) 14:10:13 ID:9s6JUGmE
>296
釣りですか?

299 :名無しの与一:2006/10/17(火) 14:34:36 ID:8WjreHQs
仲間内でしか遊べない人もいるから、こういう人は放っておくに限る

300 :名無しの与一:2006/10/17(火) 15:06:33 ID:6orV75x1
そんな理由で付き合わされる奴の方が迷惑してるだろう。

301 :名無しの与一:2006/10/17(火) 15:39:04 ID:XcB3hblD
いや類友だろ。へたれ同士馴れ合ってろ。

302 :名無しの与一:2006/10/17(火) 19:11:36 ID:KAqHByI5
ダーツが1回転するって,おかしいの??
上手な人は,全然回転しないで飛んでいくものなの?

303 :名無しの与一:2006/10/17(火) 19:28:50 ID:v+EOZgye
>>302
何回転してるか目で確認できるのがすごいってことじゃない?


304 :名無しの与一:2006/10/17(火) 19:36:16 ID:eKzSX51P
>>293
海外トーナメントプロでも結構回転してるよ。
自分の場合先行の2本が邪魔な時には、状況にも因るが上から落とし込む
イメージで投げたりもする。

305 :293:2006/10/17(火) 21:09:49 ID:qYidQv8/
1回転ぐらいってだけで ちゃんとは見れないです(^^ゞ

あまり気にしないで このまま 突き進んでみますm(__)m

306 :名無しの与一:2006/10/17(火) 22:20:57 ID:AylqfxnE
>>293
飛びがキレイで強くなれば、フライトに当たっても貫通して刺さるか、反応して落ちるかするよ。
ボードに垂直に刺さるよう意識すると貫通しやすいかな。
あと横に3歩くらい移動して、斜方向からスキマを狙うって手もあるね。
いつか役に立つんで、思い出したら練習するといいよ。

307 :名無しの与一:2006/10/17(火) 22:44:57 ID:M4Ej8POr
>>306
フライト貫通って・・・
ものすごい威力ですね。

308 :名無しの与一:2006/10/17(火) 23:10:13 ID:bG/hK992
>>303
パチスロの目押しとかできます?
ダーツでも一回転する程度の速度で回ってるなってのはわかりますよ。
もちろん、ピッタリ一回転じゃないですよ?
それでもわからない人は羽の一枚を違う色い塗ったりするとよくわかりますよ。

309 :名無しの与一:2006/10/17(火) 23:26:05 ID:Km8yEK6y
質問者に便乗して煽る人がいるのも見える。

310 :名無しの与一:2006/10/17(火) 23:30:24 ID:bG/hK992
>>309
すげぇ、洞察力。

で、それも煽り?

311 :名無しの与一:2006/10/17(火) 23:32:02 ID:JDdR/1Va
人の意見に物申す時は必ず


根拠と証明をしてからにしてね♪

312 :名無しの与一:2006/10/18(水) 10:21:43 ID:i/ClziIi
物申す

313 :名無しの与一:2006/10/18(水) 11:23:25 ID:wsoB5Of1
ダーツを初めて見たいと思ってる者です。
質問させてください。

TBSで放送されてるフレンドパークにもダーツゲームがありますが、
実際のお店にいっても的が回転してるものなのでしょうか?


314 :名無しの与一:2006/10/18(水) 11:59:21 ID:1QdRiykV
>>313
的は回転しません。

315 :名無しの与一:2006/10/18(水) 12:21:39 ID:cqbX+xq2
>>313
的は回転しません。


316 :名無しの与一:2006/10/18(水) 12:34:38 ID:PE2AxZ2Z
真ん中はたわしではないので、安心して狙ってください。

317 :名無しの与一:2006/10/18(水) 13:05:03 ID:x8bmzPVW
>>293
回転して飛ぶのもOKだと思いますが、上手い人っていっつも同じように回っているよね。
キリモミ状態で回転しながらRt14って人しってるけど、いつも同じ感じで矢も上下しながら飛んでる。
恐らくリリースしてから届くまでの動く量と回数一緒だねありゃ。
自分は難しいから回らない様に投げるようにしてます。
いっつも同じに投げられれば何でもいいんじゃない?

ちなみに自分の場合だとフライト2個にブル隠されてもフライトは見えなかった事にして投げてます。
なおかつちょっとだけ上めに。

でかいフライト&長いシャフト故放物線状に飛んでいるのでちゃんと狙えてれば結構な割合で刺さりますねぇ。
あと良く見るのが結局ちょっと落ち気味だったんだけど先に投げた2本がガイドになってその上にスコって刺さるパターン。
てか、そんなに入る日が毎日毎日だったらいいのですが。

そうそう、フライトが気になるならクリアのフライトにしてみては?
フライトにブラインドされていないという錯覚で巧くなげられるかも。


318 :名無しの与一:2006/10/18(水) 13:12:15 ID:cqbX+xq2
無回転で投げれられるやつなんているのか?
ハンディカムの3倍スローでいろいろ撮影してみたが確実に回る。
実験的にフライトの後ろを折って風車の様にしたフライトで投げたことある。
バレルごともの凄い回転だったががもの凄い安定性だった。


319 :名無しの与一:2006/10/18(水) 13:45:05 ID:rNNkN+Pd
ヒント:ジャイロ効果

320 :293:2006/10/18(水) 15:56:13 ID:N9D4xajo
クリアのフライトは良いかもしれませんね
今は、ソリッドの黄色なんで今度買って見ます

入るときはフライトで邪魔されてもハットは取れるんですが
はじかれるときははじかれる(´・ω・`)ショボーン



321 :317だけど:2006/10/18(水) 17:47:30 ID:CrX4Dz3W
>>318
俺も回っているのかなぁ・・・
よくいく店の社長も投げてるときも、俺の時も回っている様には見えないんだが・・・
でも、がんがん回して安定する人も居るには居るし・・・
ちなみに普段は回転シャフトを使っているけど、実験の時はコレットのシャフト使って遠めの距離から投げてみても40度くらいはロールして刺さる感じにみえる。
まぁ、何でも入ればいいんだけどねぇ・・・入ってないヤツがいうのもなんだけど。

>>320
それとか普段と立ち位置変えて狙ってみるってのも使うかなぁ・・
毎度毎度はやっぱし入らないっすよw

322 :名無しの与一:2006/10/18(水) 18:18:09 ID:qt4eKpnY
20狙う時に気をつけることありますか?
ほかのクリケナンバーより精度悪いし、練習しても上にあるせいかすぐ腕が疲れます。

323 :名無しの与一:2006/10/18(水) 18:24:56 ID:5H0oHJhF
>>322
他のクリケナンバーに比べて傾いてないから
縦キャッチがおいしい、っつーか横キャッチが痛いので
「横ブレ厳禁」はあるね。

そういう意味じゃなく?
投げ方でどう注意しようかな・・・って話かな?

324 :名無しの与一:2006/10/18(水) 18:28:13 ID:lY/FuEhh
高いところにあることを意識しすぎ。
トップにブルがあるつもり、実は3を狙ってるつもり、
本当は全然高くないつもり、で投げてみる。

325 :名無しの与一:2006/10/18(水) 19:27:52 ID:qt4eKpnY
>>323
投げ方でなにかアドバイスもらえたらうれしいです。

>>324
具体的にどうすれば・・・

326 :AA3年 ◆dCDVc/iG9A :2006/10/18(水) 20:14:15 ID:K6rVJ6CT
>>325
逆に極端に得意な数字ってありますか?

327 :名無しの与一:2006/10/18(水) 20:18:42 ID:y7fCL+kI
>>325
精度が低いなら入るようになるまで投げ込んで、疲れるなら疲れなくなるまで鍛えれば?
ここで具体的にとか聞いてるよりは効果有りそうだけど。

328 :名無しの与一:2006/10/18(水) 20:22:12 ID:qt4eKpnY
>>326
極端とまではいかないと思いますが、19 17は20に比べると入ります。

>>327
もちろん投げ込みますが、まわりに聞いても投げ込めとしか言われないので
ここならなにかアドバイスもらえるかと思いまして・・・

329 :名無しの与一:2006/10/18(水) 20:49:57 ID:ionfdU1I
高い位置だとあまり意識しない方がいいですよ。肘の高さは気持ち上げるぐらいでいいです。後は縦のラインでグルーピングするようにですね。

330 :名無しの与一:2006/10/18(水) 21:03:14 ID:LuNFiaqv
>328

ここで聞いても、たぶんバーで言われたこととあんまりかわらない。

・縦ずれはいいけど横ずれはダメ

・リリースした後の手は目標に向かってしっかり伸ばす

・下半身は動かさない

とか。

ってかそれ以上でもそれ以下でも無いと思うし……

331 :名無しの与一:2006/10/18(水) 22:46:31 ID:BZwx6BsX
>>325

>投げ方でなにかアドバイスもらえたらうれしいです。

20狙うときも19狙うときも、ブル狙うときと上半身は同じ動作がいいですよ。

332 :名無しの与一:2006/10/18(水) 23:35:25 ID:hUC8Ei/e
じゃ思い切って肘を下げてみ。意外に上に飛ぶもんだよ。
上が苦手な人は、上を狙う時に肘を上げすぎてる。

333 :名無しの与一:2006/10/19(木) 07:17:43 ID:Fr16QhAk
初心者に嘘つくなよ

334 :AA3年 ◆dCDVc/iG9A :2006/10/19(木) 09:59:50 ID:+mbqvbI8
>>328
>極端とまではいかないと思いますが、19 17は20に比べると入ります。
そうですかぁ、それなら懸念していた理由じゃないなぁ............orz

>>332
>じゃ思い切って肘を下げてみ。意外に上に飛ぶもんだよ。
ソレソレ^^; それが結構壁になる人が多いですよねぇ。

あと初心者や非力な女性に多いのが
肘を固定してテイクバックをするのに、高く上げようとしてか
腕を伸ばし始める瞬間にすぐ肘が跳ね上がる人
肘を固定して投げる場合肘を跳ね上げるのは、構えた位置より向こうからですね

飛び方がフワリと浮いて、ボード直前に失速する方は注意してください
結果的に高いところが苦手になります

投げている姿を横から見ると、構え−テイクバックまでで通る道と、
テイクバック−構えた位置までに通る道が変わっているからすぐわかる^^;



335 :名無しの与一:2006/10/19(木) 10:54:10 ID:7PIax3JA
上が苦手な人にこそ言いたい。「肘を動かすな」

336 :10ヶ月目で6付近行ったりきたり1ヶ月:2006/10/19(木) 11:01:32 ID:Qdkxjzqf
>>327
なんかしらんけど18入る。
腕の関係からシングルで地味攻撃するつもりが7カウントが多くいつの間にかおしゃれ攻撃に。。

337 :名無しの与一:2006/10/19(木) 11:39:56 ID:9cpOWK0W
>>334
しつこい。嫌がらせか。

338 :名無しの与一:2006/10/19(木) 12:49:01 ID:Fr16QhAk
>>334
しつこい。嫌がらせか。

339 :名無しの与一:2006/10/19(木) 12:57:46 ID:9cpOWK0W
>>338
何のマネですか?

340 :名無しの与一:2006/10/19(木) 17:42:13 ID:HMAAHJwZ
>>339
338はお前に言ってないだろ。

341 :名無しの与一:2006/10/19(木) 17:45:02 ID:ZYXMH7np
ワロタウルスw

342 :名無しの与一:2006/10/19(木) 18:02:36 ID:Z/v0pBQJ
ageるな。いやがらせか。

343 :名無しの与一:2006/10/19(木) 18:46:14 ID:oOKoVoKg
書き込むな。いやがらせか。

344 :名無しの与一:2006/10/19(木) 19:51:46 ID:tRsyV9Cb
ワロフェニックスw

345 :名無しの与一:2006/10/19(木) 20:41:38 ID:FnqiDmBa
ラウンドの練習するとよかですよ(^^)例えば、20に3本。3本入るまでずっと投げるんです。3本入ったら次はブル。ブルに3本入ったら次は1。
と、ゆ〜ふ〜に、投げるんです。初めは1〜2時間かかります。慣れてくると30分〜1時間で1〜20までのラウンドの練習ができるようになります。
この練習を始めてから私は毎日ウマとベットが出るようになりました。投げてるうちに、自分のダーツのラインが解るんです。
ラインが解ると修正しやすいのでお勧めですよ。

346 :名無しの与一:2006/10/20(金) 04:27:58 ID:0Jeqe++h
クリケッツの下のラインの方が苦手です
なんというか、目標が下だと目線と合わないような気がします(;O;)
うまい人はブルを狙う時と何も変わらないで投げている気がします。下のナンバーは上から落としこむ感じで投げれば良いのでしょうか。もう自分で言っていることもわからなくなってきました…Orz

347 :名無しの与一:2006/10/20(金) 08:12:31 ID:MgiQjgl6
>>346
ブル狙うときみたいに投げて
そんときにいつもよりひじ下げてやりゃいいんじゃね?
上から落とし込むってのがわからんけど失速させてわざと落とすってこと?
それは良くない。

348 :名無しの与一:2006/10/20(金) 10:48:15 ID:0Jeqe++h
>>347
おはようございます。
わかりづらい例えですいません。自分の投げ方が、放物線を描くというよりは直線的に近いので、少し上から斜め\に放る感じかなと思いまして…
過去ログに高いナンバーを狙う話があって、そこでは肘はあまり動かすなみたいな教えがあったので、深夜までウニウニ悩んでいました。次に投げるときは、肘の位置を意識して狙ってみたいと思います!

349 :名無しの与一:2006/10/20(金) 12:09:09 ID:58Ktfj80
ダーツ総合に書き込みしたら誘導されたのでこちらに再度書きます。

現在、膨らみのあるダーツつかってるんだが、
グリップの持ち方がやり始めとだいぶかわってきて
膨らみとシャーク?(ぎざぎざ)がじゃまになって仕方がないんだが
変えるべきか、変えないべきか悩んでます・・・。

やりまくってたらこんなこと思うの普通なのかな?



350 :名無しの与一:2006/10/20(金) 12:28:47 ID:0YOO7fC9
>>349
感覚なんて人それぞれなんだから、普通かどうかなんて聞いても意味ないだろ。
いろんなダーツを投げ比べて、フィーリングが合うのを使えばいい。

351 :名無しの与一:2006/10/20(金) 13:02:36 ID:55gtT7FH
>>348
試してみて入りやすい投げ方でいいと思います
自分はまさに斜めに打ち降ろす投げ方で投げてます、ただそれだと20や18は辛いので投げ方かえますけど本来はよくないみたいですね
もうくせがついてるしRt12〜14をうろついてるのでとくになおそうとは思いませんが、
へんなくせが嫌なら腰から下は動かさずに上体の角度だけかえてブルと同じように投げるのも試してみることをお勧めします


352 :名無しの与一:2006/10/20(金) 14:02:31 ID:0Jeqe++h
>>351
こんにちわ。
ありがとうございます!上体の位置を変えての練習もしてみたいと思います。

うまくなりたいなぁ(>_<)

353 :名無しの与一:2006/10/21(土) 02:11:44 ID:gDLX3JI6
こんにっちわ〜こんにっちわ〜♪
レ〜ェティング〜16のわたっしが〜おしえっますぅ〜♪(*'∀')ノ

てきとーに投げちゃえ(*'∀')ノ

うそだけど

354 :名無しの与一:2006/10/21(土) 03:39:21 ID:9oNZu0fF
サイテー

355 :名無しの与一:2006/10/21(土) 04:05:53 ID:9oNZu0fF
あの〜ゼロワンの平均というのはどこまで計算されるんですか?
1Rでクローズできる最高点の180点までとかなんでしょうか?いやぁ謎ですね

356 :名無しの与一:2006/10/21(土) 09:43:18 ID:OmLZe/t5
釣りか?馬鹿か?意味がわからん

357 :名無しの与一:2006/10/21(土) 10:50:51 ID:9oNZu0fF
いやぁ昨日ダチと朝まで考えててさぁ。最後まで計算されんだったら、バーストしまくったらガタ落ちだと思ってさ。
あと、そんなレスならわざわざする必要ないのに
君、さてはウンコマンだね。

358 :名無しの与一:2006/10/21(土) 10:57:36 ID:5iWk3Wlb
サイテー

359 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:23:09 ID:Qm63wMmJ
01でクローズとは、その発想はなかったわ。
80%スタッツで計算しやがれ。

360 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:26:25 ID:Qm63wMmJ
↑ライブの場合な。
ダーツ料金表みたほうが早い。

361 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:41:23 ID:iViEQtSJ
バーストなんてこの半年近くした記憶がないな。
俺にとっちゃどんなアワードよりレアなんだが、記録に残らないのが残念。



362 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:45:41 ID:adCoHXvH
>>361
記録より記憶に残る男 ってやつだなw

363 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:58:36 ID:9oNZu0fF
せっかく説明もらってもまったく理解できないや、すびばせん。とにかくバーストは平均に関係ないってことなのかしら?あるの?どっちなの。
それにここ初心者スレだろ?言い方の間違いとか、バーストがレアとかほざく奴は黙って寝てりゃ良いじゃん。
小物がさらに器の小ささをあらわにするなよ。しかも土曜に。マックでも行ってろ

364 :名無しの与一:2006/10/21(土) 11:59:55 ID:9oNZu0fF
つまり80%スタッツの意味がわかりません。
教えてくださいとは言いませんが、教えてくだされば超嬉しい

365 :名無しの与一:2006/10/21(土) 12:22:43 ID:Uit2qvwR
>>364
ライブ機とかで全体の80%のスコアにてスタッツ計算をする方法を指してるとおもわれ。
クリケはクローズで28マーク以降(加点された分は無しね)、01なら全体の数値の80%すなわち501なら400くらい、701なら140くらいを切ったらスタッツ計算に含まれないってヤツ。

逆に501を例にとると5ラウンド目で相手が99で自分が400くらい残ってて、相手はクローズミスしまくる様になって自分はハット連発で勝ってもスタッツ自体は相手がRPP100で自分が20になってしまう。
残り20%計算されないので。

といったところでどうでしょうか?

間違いあれば注釈頼みます。

366 :名無しの与一:2006/10/21(土) 12:37:02 ID:luYGOtn7
クリケは28マークじゃないでしょ。
6/7ヵ所がクローズ(18マーク)でしょ
加点分は除く

367 :名無しの与一:2006/10/21(土) 12:48:05 ID:9oNZu0fF
>>365
個人の80%ではなく、プレーヤー全体の80%なんですか?ということは、うまい相手とやると自分の平均は上がらないということになりませんか?
挙げて頂いた例だと、5ラウンド目で自分が400残しで、そこからハット連発なら7ラウンドで100残しになります。ということは57平均にならないのかなぁという気がしますOTZ

368 :名無しの与一:2006/10/21(土) 12:51:03 ID:fQpd1wSD
>>360も言ってるように、自分で調べましょう。
ttp://9darts.org/?FAQ

>>365もしかして、釣り?
>>366なんで加点分除くのよw釣り?

369 :名無しの与一:2006/10/21(土) 12:56:07 ID:fQpd1wSD
どちらかが、80%に達したラウンドまで。
自分なら、そのラウンドまで。相手が先に80%に達した場合は、
自分は前ラウンドまでで計算。

これまで何回も出てきてるから過去ログも探そうね。

370 :名無しの与一:2006/10/21(土) 13:02:10 ID:9oNZu0fF
釣り?釣り?それ流行ってんの?初心者相手にsageてまで釣りする馬鹿がいんのかよ。リンク貼ってくれたのには感謝します。ありがたまきん。

しかしね、調べてわかれば苦労しないしこんなスレ必要ないですわ
OTZ

371 :名無しの与一:2006/10/21(土) 13:11:57 ID:9oNZu0fF
>>369
あんた優しいな…
それじゃあ上手い奴とやる時は最初から全快でいかないとだめだねぇ。
ありがたまきん!m(__)m

372 :名無しの与一:2006/10/21(土) 13:25:17 ID:APhXX3y6
>370

ここは2chなんだからちょっとやそっとの煽りに反応するなよw



373 :名無しの与一:2006/10/21(土) 14:10:21 ID:EC4P3B74
KIYOは煽られるとすぐに熱くなる性格だから許してやれよ

374 :名無しの与一:2006/10/21(土) 14:12:37 ID:9oNZu0fF
誰だよその餓鬼は

375 :名無しの与一:2006/10/21(土) 14:12:49 ID:FWvf6gwl
ライブ以外はレグ終了まで計算してるからバースト注意な

376 :名無しの与一:2006/10/21(土) 16:43:23 ID:KoLPUdj4
なんというかこのスレ見てるとダーツが初心者お断り雰囲気の理由がよくわかる。

377 :名無しの与一:2006/10/21(土) 17:02:56 ID:fQpd1wSD
>>368>>369は私で同一人物です。
 クリケは28マーク
 加点分は除く
とか、外し方が釣りにしか見えませんでした。

この板>>2にテンプレ貼ってないから( ゚Д゚)マズーだね。

378 :名無しの与一:2006/10/21(土) 23:01:36 ID:kLLjw4Uf
例えば11のダブルを狙う時、スローラインを横に移動させて投げてますが
移動せずに投げるよーに練習して行くほうがいーのでしょうか?

379 :名無しの与一:2006/10/22(日) 00:07:26 ID:p7WbX0rG
好みで良いと思います

380 :365だけど:2006/10/22(日) 00:38:46 ID:dd98+Nxk
>>377
まぢで間違えましたm(_ _)m

>>371
上手い人とやるときも、ヘタクソとやるときも、いつでも全開で行きましょうw

もし、今負けたら対戦相手の女の子相手にハット決められるというなら話は別ですが。


381 :名無しの与一:2006/10/22(日) 01:13:21 ID:yD3zwh+0
コンバージョンつけてブリッスルで練習しているんだが、
矢が左斜めにささってしまうのです。

これは、投げ込むことにより改善されるのでしょうか。


382 :名無しの与一:2006/10/22(日) 01:18:05 ID:cxOPXjSL
まず斜めに刺さる理由を探してみよう。

383 :名無しの与一:2006/10/22(日) 01:29:18 ID:yD3zwh+0
>>382

早速のご回答ありがとうございます。
どうも、腕がまっすぐ振れていないんですかね。

ゆっくり投げるようにしながら、腰を振ってみます。



384 :名無しの与一:2006/10/22(日) 03:28:43 ID:i7YdoWXl
ダーツ始めて3ヶ月なんですが、グリップの力加減で悩んでます、
どのくらいの力加減がいいのか、申し訳ございませんが、
アドバイスお願いします

385 :名無しの与一:2006/10/22(日) 04:30:23 ID:J029JghK
手から落ちないくらい

386 :名無しの与一:2006/10/22(日) 05:36:51 ID:4OhmyeYA
>>384
本人以外にわかるはずもなく・・・

だがしかし、知ったようなアドバイスをしてくる奴がいるから気をつけて。

387 :名無しの与一:2006/10/22(日) 06:33:44 ID:jdY5NhEn
>>384
抽象的なレスで申し訳ないけど…。
親指と人差し指でバレルを押さえた時にグラグラ
しないくらいがベストって何かで見たよ。

だがしかし、知ったようなアドバイスをしてくる奴が
いるから気をつけて。

388 :名無しの与一:2006/10/22(日) 07:36:13 ID:gtnY4Etc
>>384
抽象的でわかりにくいかもしれないけど
初心者ならリンゴを潰すくらいの力かな。
トッププレイヤーになればばなるほど力が強い。
フィルテイラーはバレルが潰れるくらい力あるから
1日使ったらダーツをプレゼントしてる。

だがしかし、知ったようなアドバイスをしてくる奴が
いるから気をつけて。


389 :名無しの与一:2006/10/22(日) 08:31:09 ID:jdY5NhEn
>>388
氏ね。

390 :名無しの与一:2006/10/22(日) 08:54:34 ID:l7cltuv9
みんなソフトダーツゲーム(フェニックスとか)に毎月いくら位金注いでるんですか?

391 :名無しの与一:2006/10/22(日) 10:59:56 ID:yH61GLJW
>>388
驚く程つまらないですね

392 :名無しの与一:2006/10/22(日) 12:01:32 ID:7KGtoj83
>>383
きっと腰振りながら投げてるからだよ

393 :名無しの与一:2006/10/22(日) 12:22:10 ID:yH61GLJW
HG乙

394 :名無しの与一:2006/10/22(日) 15:01:18 ID:9wfIT1pq
>>390
フェニックスなんかに注ぎ込む金なんて無いな。


395 :名無しの与一:2006/10/22(日) 16:35:24 ID:i7YdoWXl
384です。意見くださった方ありがとうございます。
色々試してみたいと思います。
もう一つ質問したいのですが、テイクバックの後
なんですが、今は前腕部の真ん中から始動する、
イメージで投げてるんですが、これでよろしいの
でしょうか。色々質問申し訳ございません。
非常に伸び悩んでまして。訳がわかんなくなっております

396 :名無しの与一:2006/10/22(日) 17:05:26 ID:GH5FfrHK
それでいいが、手首を「起こす」こともイメージして

397 :名無しの与一:2006/10/22(日) 17:42:35 ID:gKH1oC6x
>>395
自分で試行錯誤することは楽しいし、自分で解決することは今後の強さに結び付いていくからよいこではあるが、
訳が分からなくなってるときは泥沼にはまりやすい。

バーや知り合いでもいいんだけど、一度あるていど上手な人に見てもらって教えてもらうという選択肢も考えてみたらどうかな。

おせっかいだけど泥沼から抜け出せなくてダーツが嫌になるようなことがなければいいなと心配です。


398 :名無しの与一:2006/10/22(日) 17:50:32 ID:i7YdoWXl
395です。
396さん397さんご意見ありがとうございます。
手首を起こす事もイメージしてみます。
バーは月1位しかいけず、家投げが中心になってしまってます。
ちょっと、泥沼でみなさんに意見を求めてしまいました。


399 :名無しの与一:2006/10/22(日) 17:57:34 ID:Glqjb1Zx
グリップやリリース。
全てが噛み合った時は「あっ!」って思うくらいに
狙った場所に吸い込まれてくから。
それを感じて、それが起こる条件を見い出せれば
一気に安定すると思うよ!

400 :山田由希 ◆YUKI/Uzt/A :2006/10/22(日) 18:28:17 ID:uOXHlgOU
400ばんたん

401 :名無しの与一:2006/10/22(日) 18:36:33 ID:xcjDCLAQ
>>398
手首を起こすなんて真に受けるなよ。
投げ方なんて人それぞれ。それぞれの体次第でケースバイケース。
手首を起こす事がおまえに合ってなかったらドツボだぜ。

402 :名無しの与一:2006/10/22(日) 21:38:11 ID:SoD4KVWN
それを言いかけたらおしまいダ

403 :名無しの与一:2006/10/22(日) 21:52:42 ID:Glqjb1Zx
起こすって、どゆこと?
星野みたいに手刀グリップってこと?
恭平みたいに甲の方に寝かすってこと?

なんかアホみたいな質問で申し訳ないが。
起こす、でイメージが湧かなかったので。

404 :396:2006/10/22(日) 22:14:14 ID:n3wyX6b1
実際に投げてみて、「起こす」がイメージ出来なかったら、
それは合ってないのでやめた方がええです。

って書くと「逃げを打ってる」って追いかけて来るのがいそうだが、
すべからく本人のフォームを見ないアドバイスなんてそんなもの。

405 :名無しの与一:2006/10/22(日) 23:20:38 ID:yH61GLJW
ダーツなんてテイクバック後、最初に狙い構えた場所で手をまっすぐ離して振り切るだけやん。

406 :名無しの与一:2006/10/23(月) 00:42:27 ID:IJWTC5a4
>>395
家投げならブリッスルボードとモンタナモスキートって矢を買うといいと思います。
今両方手に入れてはまってます。

モンタナモスキートって矢ですが、太さが3ミリ無いくらいの針金みたいなヤツにフライトが付くだけでちゃんと投げないとどこへ行くか判らない代物。
これとコンバージョンがあれば自宅練習たのしいかも。
もちろん距離はソフトと同じ距離に設定ね。

ブリッスル用にハードダーツ買って練習するのもいいけど、ちょっと飛びが良すぎるからねぇ・・・

407 :名無しの与一:2006/10/23(月) 00:44:14 ID:uEf+R5mm
ティップをアトミックポイントに変えたら
刺さりが格段に悪くなってしまって凹んでまつ…(´・ω・`)
ダーツのスピードに問題があるんでしょうか?

408 :名無しの与一:2006/10/23(月) 01:15:58 ID:YvzB7dZZ
>407

それもあるかもしれない。

・投げ方
・セグメントの状態
・チップの精度

これのどれかが良くないと、刺さりにくくなる。
コークで一本も刺さらないことも……orz

もしかして、刺さる場所ってBullか各セグメントの一段低い、外側の部分じゃないかな?


アトミックチップはそういうのが多い印象がある。
それがイヤで、メガポイントロングに移って、今はクロスポイントを使ってる。


409 :名無しの与一:2006/10/23(月) 08:50:21 ID:gg+QEOL+
クロスポイントがいいって聞いたから買いに行ったけど、値段を見てやめますた。

410 :名無しの与一:2006/10/23(月) 11:48:53 ID:0e6VqFKl
おれ、リップ。
使い続けて15回は投げに行ったけど、まだ交換なし。

411 :名無しの与一:2006/10/23(月) 12:18:14 ID:KJwNcbFy
ソフトダーツのセットの重量の表記はバレル単体のものだっけ?
ハードの方はバレル(とチップ)のものになるんだっけ?

412 :名無しの与一:2006/10/23(月) 13:47:56 ID:I2jAwpTE
どっちだって良いじゃん。ダーツなんか真剣にやらないで楽しくやるもんだよ

413 :名無しの与一:2006/10/23(月) 13:59:27 ID:Eo42wf6v
>>412
君が真剣にやってるものって何?

414 :407:2006/10/23(月) 13:59:55 ID:uEf+R5mm
>>408
アドバイスdクス。
ティップだけでも色んな種類があるんですね。
とにかく、他のに変える前にまずは投げ込んでみて、それでもダメなら違うのにしてみます。

415 :名無しの与一:2006/10/23(月) 15:11:53 ID:rBCTysEP
リップの黒は脆すぎる。
新品にしてから投げて、スパイダーで弾かれたら折れてるのが10回ほどあった。
白は1週間ちょいなら余裕で持つのに。

416 :名無しの与一:2006/10/23(月) 17:53:16 ID:0e6VqFKl
>>415
へぇ!リップの黒はダメなんだ?
他のティップは黒の方がもつって噂もあるのにね。
白は今んとこ一番いい感じだなぁ。

417 :名無しの与一:2006/10/23(月) 18:07:34 ID:5jTSTbYC
チップが1週間もつって、すごいな。
俺なんか、10ゲームくらいで駄目になるよ。パワプロもアトミックも。
まだ投げ方が下手糞なんかな。練習しよ。

418 :名無しの与一:2006/10/23(月) 18:15:42 ID:0e6VqFKl
ホント換える気配がないんだよね。
巧い訳でもない人間だけど。
投げる店のセグメントにもよるよ。
手入れの悪いゲーセンだと、弾かれまくったし。

419 :名無しの与一:2006/10/23(月) 18:31:07 ID:YvzB7dZZ
>412

真剣にやるから本当に楽しくなるんだよw

420 :名無しの与一:2006/10/23(月) 19:00:42 ID:xSkmN6kQ
仲間内で楽しむために、ルールを曲げることはあるけどな。
初心者はアウトボードしたのは投げ直していいとか、
的まで届かない女の子はスローラインより前に出て投げたりとか。
当人は真剣に投げてても周りからみたら真剣じゃないと見られるかも。

421 :名無しの与一:2006/10/23(月) 20:56:34 ID:I2jAwpTE
違う違う
俺がいいたかったのは、一人で練習きててロボ相手にやっててさ。上手くいかずに舌打ちしたり首振ったりイラついたりしてる奴のことさ。
ダーツに限らず、ボウリングだって他のスポーツだって仲間とワイワイやって楽しむもんだろ。痛いスレ向きの話題だね、すまん

422 :411:2006/10/23(月) 22:00:26 ID:KJwNcbFy
海外から届いたハードダーツの重さが1g以上違ったのでその確認したかったんよ。
ポイントを抜いた純粋なバレルのみの重さが表記の重さなのかどうか、と。
んで、ポイント含むなら重量間違ってるからクレーム入れようと思って……そんな質問でした。

423 :名無しの与一:2006/10/24(火) 00:33:59 ID:qowr8fsQ
ここで聞くよりメーカーに直接メールで問い合わせた方が早いよ。

424 :名無しの与一:2006/10/24(火) 00:53:51 ID:/pKxAUoo
腕が5Mある人間がいて直接的に差したらルール違反になりますか?

425 :名無しの与一:2006/10/24(火) 03:26:46 ID:Wb1xqruU
ルール違反じゃないけどそんなゴム人間は海賊やっとけ。

426 :名無しの与一:2006/10/24(火) 04:06:04 ID:AVh39z7A
CCから上がりません
01が55、クリちゃんが1、8です。どうしたら良いでしょうか。

427 :名無しの与一:2006/10/24(火) 05:49:42 ID:8chkG1i0
しかし・・・
身長2m以上の人って実在だから・・・
前傾姿勢をとると、投げる距離はかなり少ないねww

428 :名無しの与一:2006/10/24(火) 06:15:40 ID:Qx05ACSU
>426

その情報だけじゃ誰も何も言えない。

普段どんな練習してる?


429 :名無しの与一:2006/10/24(火) 07:37:48 ID:k4JP4OjC
>>421
お遊びプレイヤーと競技プレイヤーの違いだろなぁ。


430 :名無しの与一:2006/10/24(火) 09:26:15 ID:osPbUZQ5
>>426
とりあえずその情報だと01が弱いので、しばらく集中してブル練がいいんじゃない?
外した時に、外れた理由を自分なりに考えながら投げると効果的。
そのうちブルに入れる感覚がわかってくると思う。

431 :名無しの与一:2006/10/24(火) 10:04:49 ID:ffRQuwud
俺もCCフラ維持できてませんorz
ゼロワン51 クリケ1.55くらい。
とりあえずブル練はするとして、
クリケナンバーって万遍なくやった方がいいんでしょうか?
1つ得意な数字作ろうと思って、トリ20狙ってるのですが…

432 :名無しの与一:2006/10/24(火) 10:29:01 ID:tTu6kPiZ
>>431
得意な数字を作るなら下のほうが楽かも。
01で60残しは難しいですから。
(20に外れたときのトップのD20が難しい)
T20が得意ならそれでいいと思いますけどね。

CCフラくらいだとなんとも言えないんですが
ブルに入っても、トリプルのクリケナンバーに入っても
上手い人から見ればそれがキャッチであることのほうが多いと思うので

最初はシングルでいいので狙って入れる感覚を磨くのがいいのかも。
シングルは広いですが意外に3本まとめるのは難しいはずです。

練習法の例としては
一人クリケットでブル+3つ数字きめて(別に数字4つでも)
5ラウンド連続で同じ数字を狙って、また次の5ラウンドで他の数字をって感じです
すべてシングル狙いで10本入れることができたら上出来だと思います。



433 :名無しの与一:2006/10/24(火) 11:02:42 ID:osPbUZQ5
>>431
とりあえず>>432の練習もするとして(5ラウンド連続って発想はなかった。効果的かも)

ブル練でブルに入れる感覚(狙ったところに入れる感覚)がなんとなく解ってきたら、ダーツの軌道を
目で追ってチェックしてみる。
ダーツの軌道が自分のイメージしてる軌道と近ければ、とりあえずそれがブルのラインなわけ。

あとはテイクバックの終わりを始点、最初に構えたところを通過点、入れたいところを終点として、
さっきのブルのラインを重ねてイメージしてやれば、ブル狙いと近い感覚でどのナンバーでもいける
ハズですw
(実際はなかなか難しいけど)

最初にブル狙いなのは目印としてわかりやすいのが理由なので、他の数字でもよいです。

434 :名無しの与一:2006/10/24(火) 11:20:03 ID:Vu8FqacM
>>431
俺の経験からいうと得意ゾーンは作らないほうがいいでつ。
そのナンバーに入っているうちはいいけどミスショットで外したりするとヒドイ展開になっちまいます。
自信のあるナンバーを外したってことがメンタルに影響してるんだろうけど焦れば焦るほど入らない。
得意な所をつくるというより苦手ナンバーを練習して克服していく方法が良いと思います。


一番大事なのはブルなんでひたすらブル練でも良いと思いますよ。



435 :426:2006/10/24(火) 11:50:39 ID:AVh39z7A
これといった練習はしてません…
よく行くツレがBBの腕なので、最近はクリケで2箇所程ハンデもらって結果的にそこを練習している感じになっています。
なかなかフォームが定まらないんだよな。18gで短めのシャフト、放物線を意識するとほとんど力なくブルより下に外れるので直線的なダーツになってしまいます
OTZ

436 :名無しの与一:2006/10/24(火) 11:58:34 ID:v0/V843d
得意ゾーンはオレも反対派だな。
そこ閉じられたら絶望的だもんな。

「他もそれなりに入る」としても得意なポイントを失うと精神的ダメージがw

万遍なくシングルに3本!
というかスタッツ1.5くらいだったら
「できれば3本、最低2本」くらいでやってた気がする。

437 :名無しの与一:2006/10/24(火) 12:03:43 ID:ffRQuwud
>>432-434>>436
アドバイスありがとうございます。
今はブル練:クリケ練=8:2くらいですが、しばらくそんな感じで良さそうですね。
クリケ練は>>432ので万遍なくやってみます。

>>432
横にズレなければとりあえずシングルには入る20の方が
他のクリケナンバーよりいくらか気が楽なので狙ってました。
下の方を狙うと狙いより上に行きやすいのでどうも入り辛い感じがして…。

>>433
ブルに入るときと入らなかったときの感覚の違いはわかるのですが、
ブルに入らなかったときにどこがどう悪かったのかわかりませんorz

>>434>>436
今のとこ、得意といっても平均2本キープできる程度なのでその心配はなさそうです。
20狙いで18先に閉じたりすることもありますしorz

438 :名無しの与一:2006/10/24(火) 12:52:22 ID:Ji0P2Afj
得意エリア(20)ばっかり投げてきたから
最近まで、18・16・15に苦しんだよ。


439 : ◆dCDVc/iG9A :2006/10/24(火) 13:28:34 ID:+ah6sPr6
>>434
得意ゾーンというのは、要は狙ったところから流れる方向が
ある数字のパイの方向に合ってることなのです

つまり15が得意な人はT15を狙ってもS15の方向に流れていくので、はずれてもシングルをとらえる
15が得意な人がT16を狙ってもハズレ方向が15の角度なので、8や7にずれて行くわけ

原因は腕を振る方向が少し斜めになっていて、離したタイミングが違っても15の方向にズレる訳
自分は逆にこの刺さった方向を見て、縦に3本並ぶように投げ方を変えたのでした


440 :名無しの与一:2006/10/24(火) 13:38:20 ID:frszJv3a
自分は18が得意ゾーンつか目安ゾーンです。一番苦手だったので集中練習してたら、いまでは一番好きになったw
アップも18のカウントアップで600越えたら準備完了。
ここだけっていう得意ゾーンではなくて、ここに入ればどこでもいけるって感じの自己暗示も有効かも。
ついでにどのゲームも1Rはアップのつもりで投げて、入らなくても腐らないこと。
B以下限定だけどね。

441 :名無しの与一:2006/10/24(火) 14:03:12 ID:Vu8FqacM
>>439
だれもそんな解説は求めないって。
アンタここじゃもう邪魔者になってるって気付よ。

442 :名無しの与一:2006/10/24(火) 14:55:55 ID:frszJv3a
パイの方向に依存するのは、A未満かな。
01で90を越えてくると、確実に3本中2本はブルの大きさに入れてくるので、理屈が逆になってくる。
「高さより横の誤差が大きいから、横に広いT20がねらいやすい」とかね。

443 :名無しの与一:2006/10/24(火) 15:57:14 ID:1IQ/fPJy
最近ダーツバーに行って練習する時間がなくて、ブリッスルボード買おうかと思ってます。
やっぱりソフト用のチップじゃ刺さらないんですか?

444 :名無しの与一:2006/10/24(火) 16:03:35 ID:vfusB3Ef
刺さるけど、ボードが傷む

445 :名無しの与一:2006/10/24(火) 16:13:11 ID:tTu6kPiZ
>>437
狙いより上に行くときはちゃんと手が伸びてないことが多いです。
ダーツってのは手を最後までちゃんと振り切らないと浮いてしまいます。

ずれたときの大体の目安としては、縦ずれはリリースポイントの違い
横ずれは投げたときに方向自体がずれてる。
すべてがとは言えないですが、そうなってることが多いです。

>>443
大体のチップなら刺さります。
が、キーポイントのような細く長いもののほうがボードの痛みが少ないです。




446 :名無しの与一:2006/10/24(火) 17:05:09 ID:VT1gXt9v
ボードが傷むけど、刺さる

447 :名無しの与一:2006/10/24(火) 20:14:06 ID:pSVjEa+b
ブリッスルって刺さったとこ黒くなるよね?あれなんで?

448 :名無しの与一:2006/10/24(火) 21:25:35 ID:mLg/AwUG
ブリッスルボードからじゃまなワイヤーを取っぱらった猛者いない?
その時のリスクについて教えてほしいのですが・・・。

449 :名無しの与一:2006/10/24(火) 21:32:15 ID:3RNhzayU
ブリッスルって半永久的に使えるわけじゃないんですか・・・?
みなさんのボードの寿命はどのくらいでしたでしょうか?

450 :名無しの与一:2006/10/24(火) 22:17:31 ID:rDszpspy
>>448
PRO FSBでワイヤー取って使ってたよ。
ソフトチップで投げてたから、もとからバウンズアウトは少なかったけど、取ってみた。
欠点は、セグメントの境目が段々変な風になってくることかな。
家錬メインだったから、気にしてないけど・・・。

451 :448:2006/10/24(火) 22:22:03 ID:mLg/AwUG
>450
ありがとうございます。つかいものにならなくなるようなことはなさそうですね。
おれのはワイヤーが太いんで結構弾かれていらいらするからその程度のリスクならとってみようかな・・・。


452 :名無しの与一:2006/10/24(火) 22:45:01 ID:VT1gXt9v
>>449
ハードの話だが、知り合いで半年でダメにした猛者がいたよ。
当然もの凄くうまくなったが。

453 :名無しの与一:2006/10/24(火) 22:57:12 ID:sY6yuowM
>>452
レスどうもです。
使い方にもよるとはいえ、思ったよりもたないものなんですね・・・。
自分は1ヶ月くらいつかってて、黒いブツブツだらけだけど、どうなることやらです。
(ソフトティップのダーツでやってるからかもしれないけど・・・)
ダーツの腕はさっぱりですw(向いてないかも)
とりあえず、マシンに金積んだとした場合にくらべれば元は取れたかなーと思います。
ちなみに6800円くらいのWINMAUの安いボードです。
長持ちしないなら別に安いボードでもいいかなーとも今思いました。

では寝まーす。

454 :名無しの与一:2006/10/24(火) 23:15:00 ID:pt5tr2+t
俺のエクリプスはなりませんが?

455 :名無しの与一:2006/10/24(火) 23:23:09 ID:6i6NtqJr
>>443
最強のPOWERPRO買って先尖らせて使えば問題なし

456 :名無しの与一:2006/10/24(火) 23:41:17 ID:iTAQF6Ro
Superkey尖らせて使ってるが、なんか最近奥まで刺さった後、底づきした反動ですっぽ抜けて
落ちることがあるんだよな…。まだ買って1ヶ月なのに逝きかけてる?

つかブリッスルで家練ばっかやってるから、たまのソフトは違和感感じまくり。
ボードすげー近く思えるのに全然ブル入らんわw

457 :名無しの与一:2006/10/25(水) 00:22:03 ID:09ZDP5TP
>つかブリッスルで家練ばっかやってるから、たまのソフトは違和感感じまくり。
ボードすげー近く思えるのに全然ブル入らんわw

言い訳イクナイ


458 :名無しの与一:2006/10/25(水) 00:40:43 ID:gX9QD/tY
>>456
ハローズのコンバージョンつかっとき。
変わらんって、感触。
ちなみにDMCのヤツってハードで投げる前提だったらいいけどチョット重いのでよろしく。

>>457
家ハードなんだけど、こないだ投げに行ったらすげぇ違和感あった。
とはいえ更に前は家投げバッチシしてってソフト投げたらバチバチだったんだけど、こないだはホントにひどかった。。

結果は結果なんだけど原因究明中。
暫定結果は機械モノいじりすぎて手の皮剥け気味なのででは無いかと思っているんだけどまだ判らん。
おしぼりで拭いて1発まではちゃんとコントロールできるんだけど、湿らせすぎな感じとかになるともう駄目。。

結局の所、何とか頑張るよ。

459 :名無しの与一:2006/10/25(水) 00:54:58 ID:H6yRCsfh
>>457
恐らく家でもソフトの距離で練習してるだろうから、実際店でソフトのボードで
プレイするとソフトのボードの方が直径が大きいのだから近くに感じるのは普
通じゃね?ブル自体も大きくなるけど大きくなったのが実感できる程は入るよう
になるわけじゃないから、別に言い訳ってことでもなく普通じゃね?

460 :名無しの与一:2006/10/25(水) 00:58:57 ID:vAq6Zt/I
>459

>家でもソフトの距離
ほんの数センチの違いで何がかわるんだと。

461 :名無しの与一:2006/10/25(水) 01:01:36 ID:09ZDP5TP
ハード→ソフトが違和感あるのは分かるけど
同じセッティングなのに違和感とかいうのはちょっとね。

ソフト練習用コンバージョンといえば、アトミックだかに針金刺してある奴オススメ。
軽いし、ボードも傷まない。

462 :名無しの与一:2006/10/25(水) 01:15:18 ID:ugaF2bwY
461さん詳しく!

463 :456:2006/10/25(水) 01:18:44 ID:8t8xOA/q
>>459
ハードの距離にセッティングしてあるorz

464 :名無しの与一:2006/10/25(水) 01:19:17 ID:EvbVCbXt
ボード買うだの買わないだのは他のスレでやれよ

465 :名無しの与一:2006/10/25(水) 02:03:54 ID:09ZDP5TP
>>462
詳しくといいますと?針金チップの事なら何度か出てる。
ダーツ料金表のギャラリーで見れる。

>>463
ちなみに>461で言ってるのは、距離じゃなくて投げるダーツの話で
同じダーツで練習してるなら違和感ないんじゃね?って話。

466 :名無しの与一:2006/10/25(水) 02:33:04 ID:H6yRCsfh
なんかみんなで話がバラバラだけど、ボードの直径が大きくなったら
近くになったような錯覚するのは普通だろ?

467 :名無しの与一:2006/10/25(水) 05:00:47 ID:MXSEItK0
01対戦してるときbullに2本入ったあと何処を狙うのが無難なのでしょうか?
縦に2本ささってるところに3本目入れに行くとフライトに当たってしまうことが多いです
T20に狙いを変えるべきなのか、気にせずリズムよくハット狙いがいいのか迷います。
練習とか横に2本とかなら迷わずbullにいけるのですが、弾かれて予想外に刺さると01だと
その後のフォローに苦労するので。

468 :名無しの与一:2006/10/25(水) 06:17:44 ID:W4k9TyQE
>>467
残ってる数字にもよると思いますが、
基本はブルじゃないでしょうか。
右や左に一歩ずらしてみるとか

自分的にはフライトに当たってシングルにキャッチしても
実力不足と思うようにしてます。

469 :名無しの与一:2006/10/25(水) 07:40:19 ID:us/19enz
>>467
キューン!!

キューン!!


ビッ!! ポト


良くあるな。 Orz

470 :名無しの与一:2006/10/25(水) 07:58:51 ID:oJXyWjFy
それって飛びが悪いからでしょ。
しっかりと力強く飛んでいれば
ソフトの大きいブルから外れるほど弾かれるってことはないと思うんだけどなぁ。


471 :名無しの与一:2006/10/25(水) 09:17:43 ID:/6CX3b1T
>>467
もし狙いを変えるなら、ブル2本刺さった時点で20Tにいくと最初に決めておく。
2投目がブル外しても20Tのスローにいくぐらいのつもりでないと、急に狙いを変えるのは失敗しやすい。

決まれば160点、おいしいね。

472 :名無しの与一:2006/10/25(水) 10:32:20 ID:Bpf/nFWC
ダーツがまっすぐ飛びません。
力なくフラフラしていて、横っ面から的に当たったりします。
基本のフォームにのっとってやっているつもりなのですが…。
こういった症状が起きる、代表的な原因を教えて頂けますでしょうか。

473 :名無しの与一:2006/10/25(水) 11:01:02 ID:juR54DSp
PURIST+クニャクニャシャフト+アトミックの組み合わせで弾かれた事無い
むしろしっかり投げる方が有効じゃアルマイカ?
ふんにゃり投げるとブルに限らずフライトに弾かれる

474 :名無しの与一:2006/10/25(水) 11:04:57 ID:juR54DSp
>472
グリップの問題じゃ無い?
握る位置とか握り込みの具合とかリリースの仕方とか

475 :名無しの与一:2006/10/25(水) 11:16:13 ID:z0h8NiAT
>>472
リリースかグリップが悪いような気はするが、
とりあえず上手い人に見てもらうのが一番いいと思う。

476 :名無しの与一:2006/10/25(水) 13:50:13 ID:W2YVBRWe
>>472
セッティングのバランスが悪いと思われ。
どんなセッティングかな?
バレルの形状と重さ、シャフトの種類と長さ、フライトの形状をおしえてください。

477 :名無しの与一:2006/10/25(水) 13:57:37 ID:l5zZtc6R
原因というとあとこんなもんでしょうか?

バレルを持つ位置が悪い。
グリップが悪くリリースの時指が引っかかっている。
リリースポイントをつかんでいないのでダーツに力を乗せられない。
ダーツが真っ直ぐボードに向かっていない。


478 : ◆YUKI/Uzt/A :2006/10/25(水) 13:57:53 ID:oc9FzLEx
ブリッスルボードって何?

479 :名無しの与一:2006/10/25(水) 14:05:48 ID:W2YVBRWe
>>478
繊維の束のようなもので出来てるダーツボード。
基本的にはハードダーツ用だが、ソフトダーツも刺さるのと
ソフト用の穴の開いたボードよりも音が小さいのでソフトの
人も家の練習用に使ってる。

480 :名無しの与一:2006/10/25(水) 15:34:28 ID:juR54DSp
>476
セッティングが悪くてもきちんと腕が伸びていて(OR振り切れていて)
グリップとリリースが正しければふらふら飛ぶ事は無いと思うけどどうだろう?

481 :472:2006/10/25(水) 16:02:02 ID:Bpf/nFWC
みなさんありがとうございます。
大変申し訳ないことに、自分は本当に初心者で、マイダーツすら持っていません。
なので、お店のダーツ(ハウスダーツでしたっけ)を投げています。
一緒にやった友人は普通に飛んでいたので、恐らくセッティングの問題ではないと思います。
皆さんのおっしゃる通り、グリップ・リリース・リリースポイントが主な問題みたいです…。
グリップは、ダーツの重心を探してそこのちょっと後ろを親指と人差し指で持ってます。
これって合ってますよね?

>リリースポイントをつかんでいないのでダーツに力を乗せられない。
自分で考えると、これが一番怪しい気がしています。
気軽に一緒に行ける上手い人が居ないのが辛いところですが
なんとか頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。

482 :名無しの与一:2006/10/25(水) 16:19:09 ID:l5zZtc6R
僕も重心の後ろを持ちますがそれで正解というわけではないです。
飛ばしやすい所を持つのが正解だと思います。
親指と人差し指の2本指グリップだと最初は上手く飛ばせない事が多いんで
中指まで添える3本指グリップのほうが最初は良いかもしれないです。
力を乗せて飛ばすには手のひらを返した状態から投げると良いです。
文章じゃ上手く説明できないですがグリップしたときに親指が自分の方を向くような持ち方。
ttp://www.e-favorite.net/dart/grip.html
手首から先にボードに向かっていくイメージで投げ始めて
ダーツが手から離れたらそのダーツを手が追いかけていくように手が伸びていく、そんな感じです。
ちなみに僕のグリップは下の3枚の写真の右側のに近いです。

483 :472:2006/10/25(水) 20:46:08 ID:Bpf/nFWC
>482
言葉が足りなくてごめんなさい。
二本の指で持って、中指は軽く添えています。
手のひらを返した状態から投げる方法、家で軽くやってみました。
確かに今までよりダーツに力が加わった気がします。
教えて頂いたサイトも参考に、グリップ研究してみます。
現状だと普通のスリーフィンガーが良さそうですが…。
とにかくダーツがすっぽ抜けているような感じで飛ぶんですよね。。
こういう時、ダーツ教室でもあると嬉しいですね。頑張ります。

484 :名無しの与一:2006/10/25(水) 22:19:20 ID:mIgN6uB+
>>483 = >>472
ダーツショップやダーツバーでは、時々有名人呼んでダーツ教室開く時があるよ
近所の投げられる店で聞いてみたら?

>すっぽ抜け
多分グリップとテイクバックが原因の様な希ガス
すっぽ抜けた時って、エイミング(ユーミング?)からリリースまで
早くない?
多分テイクバックが短くて手投げしてると思う
チャー(狙って)、シュー(引いてー)、溜めて、メン!位でもOKだよ
それぞれのサイクルが短くてもOKだけど、チャッシュメン!みたく
リズムの無い投げ方だとテイクバックが短かったりリリースポイントが手前過ぎたり
ろくな事がない

485 :467:2006/10/25(水) 23:44:20 ID:MXSEItK0
>>468
上下がダメなら横から射すということですね、自分はまだ構えた正面にしかきちんと投げることが
できないので(15とか狙うときは1歩右に移動してます)まずはそこから練習ということになりそうです。
でもリズムよく投げるには動かない方がいいとは聞くのでがんばってみます。

>>470
たしかにハット狙いの時は無意識に山なりになげていそうなので気を付けてみます。
あと、それほど上手くないので先行2本もブルの端のほうに入ってたりして、それに当たって外にずれたりが多いです。

>>471
リズムを止めてまで20Tに狙いを変えるメリットがないということですね。
自分もそこが気になったのでセオリーなんてあるのかなと思って質問させていただきました。

回答くださったかたありがとうございます、アドバイスいただいたようにハット狙いで続けてみようと思います。
よくよく考えたら、ハットが弾かれて失敗したのが鮮明に記憶に残ってるだけで、割合的には普通に外すかそのまま
ハットになることの方が多いわけですし…。
へたなりに勝負に勝つ方法を考えてみたものの実力をつけるのが結局は近道なのかということでがんばります!


486 :名無しの与一:2006/10/26(木) 00:11:43 ID:bV4CwRrF
>>472
投げ方が分からなくなってどうしようも無くなってしまった時は
適当に投げて投げる感覚を掴むといいですよ
矢を投げるとか意識しないで、ボードの真ん中にビニールボールでも投げてるつもりで楽に
投げてるうちに投げる感覚とか、投げやすいグリップとかスタンスとかも見えてきますよ

ド初心者なので偉そうな事は言えないんですけど
自分も全然上手く投げられなくって、投げ方とかグリップとか意識して作ろうとすればするほど、
ドンドン無理な持ち方投げ方になる悪循環に陥ってしまってた事があったのですが、この方法で解決できたので
よかったら参考までに

487 :482:2006/10/26(木) 00:21:06 ID:Looy1x40
>>483
手の振りの速度とダーツの飛びの速度がかみ合わない感じですよね。
手の振りは素早いんだけどダーツはよろよろの飛び、んでさらに手を早く振ろうとしてもっとに感覚がずれる。

飛びの良さは押し出す感覚が身に付くと自然に良くなると思います。

僕の場合すっぽ抜けはリリースポイントがすこし早い時です。
たとえばダーツの代わりにもっと軽い物、たとえば爪楊枝とか綿棒を飛ばしてみてください。
手を離すのが早いと大きな曲線でフワッと飛ぶし手を離すのが遅いと下にズドンとおちます。
腕の円運動の頂点あたりが一番力をのせられるポイントだと思うのでそこを意識して練習すると
上達が早いんじゃないでしょうか?

>>484の書き込みもカナリ参考になると思います。
溜を作るイメージは
テイクバックして投げる直前に手に持ったダーツがそこに刺さっているとイメージします。
フライトが顔のあたりにめり込んで抜けなくなったみたいな想像です。
そしてそれを引っこ抜く=リリース。
解りにくい説明で申し訳ない。

半月投げ込めば自分で発見できる事なので頑張ってください!!

488 :472:2006/10/26(木) 01:50:00 ID:rpLj6+aT
みなさん本当にありがとうございます。

頂いたアドバイスを実践し、ちょっと良くなり
でもまたおかしくなり、を繰り替えしつつ家練習してます。
投げる時のリズムは、意識したらだいぶ良くなりました。
チャーシューメンは口に出すと笑ってりまうので、イチニイサンにしましたが(笑)

>手の振りの速度とダーツの飛びの速度がかみ合わない感じですよね。
まさにその感じです。
手は勢い良くブンッてなってるのに、ダーツはフニャァーって感じです。
リリースポイント、意識するようにしているんですが、それでもズレてるんですよね…。
20回に1回くらいは、さまになっていることがあります。
この感覚を掴めるように投げ込んでいこうと思います。
ただ、色んなポイントを意識しすぎて体が硬直している感じもするので
時々は486さんのおっしゃるようにリラックスしつつ、頑張ります。

489 :名無しの与一:2006/10/26(木) 02:47:23 ID:ObPMPsvY
ベアは頑張った

490 :名無しの与一:2006/10/26(木) 03:49:02 ID:ownSwBK0
>>472
きちんと構えて、アルミ箔丸めた奴をボードに投げて味噌
アルミ丸→ダーツ→アルミ丸・・・の順で投げれば、リリースポイントを
見つけやすくなる

491 :名無しの与一:2006/10/26(木) 09:50:20 ID:qjlo/EqT
>>472
1 ギリギリまで力を抜いて投げる
2 意識的にゆっくり、なおかつ力を抜いて投げる(投げるイメージじゃなくて、ゆっくり腕を振るだけ
 みたいなイメージ)
3 テイクバックで一度動きを止めて、的を指差すかんじで投げる
4 いっそテイクバック終わりで構えて、的に腕を伸ばす

実際にやって効果のあった練習なんで、試してみてください。あくまでも練習ですんで本気投げの
時は基本どおりがいいですけど。

意図としては勢いや反動をなるべく使わないほうが、ブレる原因が減っていいんじゃない?みたいな。

492 :名無しの与一:2006/10/26(木) 17:24:49 ID:va0u6Uoj
おまえら初心者はまずここを見て勉強するように。
とくに基本フォームはいろんな意味で参考になる。

ttp://www.donki.com/c/dart/main.swf

493 :名無しの与一:2006/10/26(木) 17:30:31 ID:S93W5KMm
>>492
チラっと見たが、上半身動きまくってるのはえーのんか?これw

494 :名無しの与一:2006/10/26(木) 17:35:40 ID:va0u6Uoj
参考にしてください。

495 :名無しの与一:2006/10/26(木) 22:16:47 ID:aUfVOCHu
>>492
投げてる人が下手すぎるw

496 :名無しの与一:2006/10/26(木) 22:36:44 ID:OT+FaKyf
お手本で投げるならハットぐらい決めてくれないと説得力無い・・・
てんでバラバラじゃん

497 :名無しの与一:2006/10/27(金) 00:18:32 ID:R8KkaqUU
悪い見本ってことだろ?

498 :名無しの与一:2006/10/27(金) 00:30:43 ID:hPuvGMWl
>>492
ワロタ
3本刺さっても抜かないでどんどん投げてるし



499 :名無しの与一:2006/10/27(金) 01:18:01 ID:A/bgYbND
俺的には、DARTS LIFEのVol21号の表紙見ろと言いたい

500 :名無しの与一:2006/10/27(金) 01:44:27 ID:9KtMmDLs
クリケットの事で質問なんですがAが1R目で20クローズした場合、Bは次どこを狙うべきですか?20?それとも19?もし19の場合、Bが19を2投目でクローズしたら3投目は20?それとも18狙い?友達は例えば20クローズしたら俺が20クローズするまでひたすら20狙ってきます。

501 :名無しの与一:2006/10/27(金) 02:02:01 ID:0NRt4Z+t
19をプッシュ
基本的に得点上自分がリードしてから他のクローズに入ることが多いです
ただゲームの流れで他ナンバーに移ったり何処までやるのかとか、お互いの実力でとか空気嫁ってことですよ

502 :名無しの与一:2006/10/27(金) 04:32:54 ID:9KtMmDLs
>501
なるほど…例えば1R目の先攻の1投目で20トリプル入ったとすると2投目も20狙って3投目は19狙いですね。点数無視してクローズ優先し最後に点数上げるのは駄目ですか?

503 :名無しの与一:2006/10/27(金) 07:45:11 ID:zkfai9hp
先に全部クローズは有りだけど、実力が伴わないと、
・クローズする前にオーバーキル
・クローズしたのは良いけど追いつけない。
って状況が発生しそう。格上とやるときはやらない方がよい。

それから、相手が閉めるまで、ひたすらプッシュばっかりやるのは
大会やかなりの格上とやるときは有りだけと、普段からやるのはどうかな?
絶対負けたくない相手なら気持ちはわかるけど、嫌われる原因になるからね。

おれは細かい状況によるけど
プッシュ、プッシュ、クローズ
クローズ、クローズ、プッシュ
っ投げることが多いな。
勿論一本投げる度に状況が変わってくるから一概には言えないけど。

504 :名無しの与一:2006/10/27(金) 10:28:44 ID:vA4imrR2
>>503に同意
クローズ優先していいのは、100点位1ターンで取れるスキルがある場合or点数差が100点
位ある場合。
相手が1.5くらいしか出せなくても、こっちがクローズ優先している隙に20や19
のトリプル2本キャッチしてきたら目も当てられない
追いつくのに必死になってメンタルバランス崩したら入らなくなる場合もあるし
自分に実力があるか格下とやるときにしかしないほうがいい

505 :名無しの与一:2006/10/27(金) 11:24:48 ID:JrbHzvYV
相手が次の3本でどれだけ加点してくるかを予想して、それより多い点差をキープするのが理想

クリケの戦術は正直、専用スレが欲しいところだね。

506 :名無しの与一:2006/10/27(金) 17:09:27 ID:ka7LqeR6
クリケの戦術なんて算数できれば誰でもわかる
ひたすら20プッシュ

507 :名無しの与一:2006/10/27(金) 17:42:54 ID:JJRTkfeg
クリケに戦術なんてないだろ。

508 :名無しの与一:2006/10/27(金) 18:01:58 ID:RhG9cKKf
オレは元々入らないんだから全てがテキトー。

「17あたり入るんじゃね?」→「ピピピー!」

(最初から19狙ってたような顔で)

「プッシュするかなー、広げようかなー」→「ピピピー!」

(さも当然のように15クローズ)

「さてどうしたもんかな」→「ピピピー!」

「そろそろ点数取っておかないとね」または「たまにゃーアワードもいいもんだよねー


こんなカンジ。
これでRt12まで来た。

509 :名無しの与一:2006/10/27(金) 18:22:55 ID:UrQgIUiw
そうだね、スタッツ6位でるなら戦術なんていらないね(はあと

逆に1ちょいなら20プッシュ12スローでオーバーキルかけても
相手にブル以外最後に20閉められ57を4本

初心者には初心者なりの戦術はあると思うけどねぇ

510 :名無しの与一:2006/10/27(金) 18:26:42 ID:SmsaK6l9
508に格下としか対戦しなかった臭がプンプンするな…それか4人クリケか…


実力をともなった格上の人との対戦じゃあ、キャッチトリプルばっかじゃあ、勝てねーよ。

511 :名無しの与一:2006/10/27(金) 18:35:59 ID:RhG9cKKf
あ、>>508はウソっすよ。

一生懸命狙ってもave2.5くらいのBフラっす。

512 :名無しの与一:2006/10/27(金) 18:46:55 ID:BzQupqVX

まあひたすら20がもちろん計算上
最強だが俺だったら点数負けてても閉めにいくな〜
ワンタンがダドブリッジ戦でそれやってたけど
20プッシュうざかったのかダドブリッジはあっさり閉めにいったな

17あたりまで閉めて
打ち合えば相手の心が折れる
一本多く入れても点差は開くのは萎えるな

513 :名無しの与一:2006/10/27(金) 19:43:55 ID:/viBHC+f
>>511 案外イイ奴?

514 :名無しの与一:2006/10/27(金) 20:03:24 ID:mYJFx7p/
キャッチしたら笑って謝りつつBED狙います。

515 :名無しの与一:2006/10/27(金) 22:13:22 ID:A/bgYbND
で、3を6本入れるんだろ?w
BB以上の奴ならキャッチトリプルはほとんど無いし、
逆に初心者はキャッチトリプル2本以上なんてのは年に何度あるか
初心者は変にトリプルなんて狙わずシングル3本を確実に入れる事を
心がける方が良いに決まってる

516 :名無しの与一:2006/10/27(金) 22:24:05 ID:EYGQdM1K
投げ方例えばテイクバックを短くするか長くするか思考中
なのですが、どうすればいいのでしょうか?
どちらで投げてもスタッツ変わらないんです・・・
適当にどちらかって決めればいいのでしょうか?

517 :名無しの与一:2006/10/27(金) 22:40:19 ID:mYJFx7p/
>515
Rt10〜11で伸び悩んでる程度だとキャッチトリプルあるんですよ。
ああ、3にBEDもあるし。

>516
初めは色々試すのがいいのかな〜。
でもタイミング見て自分でしっかり決断しないと、いつまでたっても安定しない俺みたいになっちゃうよorz

518 :名無しの与一:2006/10/27(金) 22:55:17 ID:EYGQdM1K
タイミングですか・・・
今の自分にはさっぱりわからない状態です。

519 :名無しの与一:2006/10/27(金) 23:08:51 ID:3m/zsAmp
9dartsTVの2006 10.22のPHOENIX MAX flight決勝にコージー富田がいる件

520 :名無しの与一:2006/10/28(土) 00:10:23 ID:BSISSUNN
>>519
Bフラにはガチャピンがいるけどな

521 :586:2006/10/28(土) 00:39:04 ID:eLkiakBV
>>520
ヒント:恐竜


522 :名無しの与一:2006/10/28(土) 00:41:38 ID:ye2ZiHHH
>>515
3本確実に入れる事を心がけるとしたらどこを狙えばよいのですか?
広いとこを狙えって事ですよね?

523 :586:2006/10/28(土) 01:10:37 ID:eLkiakBV
ヒント:一番広い部分


524 :名無しの与一:2006/10/28(土) 01:19:53 ID:ye2ZiHHH
>>523
やっぱりそうですよね。
扇形の中から一番広くなるように狙います。

525 :名無しの与一:2006/10/28(土) 01:20:23 ID:+ppkt81y
>>522
釣りだろ?釣りじゃないなら過去ログ見ろ

いい加減その話題はもう…

526 :名無しの与一:2006/10/28(土) 02:12:28 ID:b+FfLrmE
ウズウズ

527 :名無しの与一:2006/10/28(土) 03:47:45 ID:0S6Y+rP6
我慢汁w

528 :名無しの与一:2006/10/28(土) 05:20:08 ID:u1FJo4VU
ダブ(´・x・`)

529 :名無しの与一:2006/10/28(土) 05:23:48 ID:hV2Y+Vsz
以前テークバックした時に、フライトが目に刺さりました。それ以来、無意識に目のラインを避けるようになり今では矢を耳の横まで持ってくるような投げ方になりました。こんな投げ方してる人いませんか?矯正した方がいいですよね?

530 :名無しの与一:2006/10/28(土) 05:32:57 ID:mOO3R2IW
別に目と狙った場所のラインに合わせて引かなきゃいけないものでもないよ
俺は引ききったときに必ず右ほほに当て一旦止めてる
顎に引く人もいるし、目の下に引く人もいるし、肩に引く人もいる

531 :名無しの与一:2006/10/28(土) 05:56:03 ID:hV2Y+Vsz
右頬に持って行く途中で目に刺さったんです…耳に持って行くと縦のラインは問題ないのですが、目線と目標より若干右にずれてる分、横のラインは勘で投げてる状態です。

532 :名無しの与一:2006/10/28(土) 09:02:52 ID:oWsO48ue
>>531
まっすぐ引けばまっすぐ腕を出し「易い」ってだけ
9darts player's directoryのスローの正面からのアングル見ればよく分かるよ
中心線からずれる人は多い。

533 :名無しの与一:2006/10/28(土) 09:24:41 ID:5qOheCbD
>>529
ワンタンが耳の横だね

534 :名無しの与一:2006/10/28(土) 09:29:22 ID:GLIbEGzl
テイクバックもそうだし、ダーツの向きもそう。
完全に真っ直ぐ真っ直ぐに出来ている人は
9dartsのプレイヤーズの動画にもいないよね。
しかも投げてる本人達は真っ直ぐ動かしているつもりでいる。
人間の体感覚なんてそれくらいのもんだよ。

535 :名無しの与一:2006/10/28(土) 10:14:48 ID:UZMTStnf
>>534
俺が見た感じでは、星野さんなんかはかなりまっすぐ引いてるように
見受けられるんだが、如何だろうか?

536 :名無しの与一:2006/10/28(土) 11:08:16 ID:mOO3R2IW
>>531
目に引いても感覚でなげてるのには変わりないと思うけど
ユーミングがきちんとできてないだけじゃないかな、テイクバックのあとは
何処から投げようがいっしょだし

537 :名無しの与一:2006/10/28(土) 12:56:11 ID:IGcs11fn
>>529
目よりはむしろ肩に引くのが理屈に合ってる。
どうしても目で縦を確認したいなら目の下に引くことになるが、
肘が少々苦しくなるね。

538 :名無しの与一:2006/10/28(土) 13:04:54 ID:VXhXfJAa
>>537
体を起こせばいい

539 :名無しの与一:2006/10/28(土) 21:02:32 ID:kMocMYId
>>520
ガチャピンよりも3位の右の人が大丈夫なのか気になった・・・

540 :名無しの与一:2006/10/28(土) 21:03:24 ID:aiW8wz8H
今ストレートのバレルを使っているのですが、刻みの問題なのかよく指からすっぽ
抜けて困っています。ハロのDIMPLEXとかFLASHに代えてみようかと思っているので
すが、これら以外にグリップするのに力のいらないダーツってどんなのがあるか教
えていただけないでしょうか?

541 :名無しの与一:2006/10/28(土) 22:36:11 ID:mTU/6Wss
ダーツなんてどれも一緒

542 :名無しの与一:2006/10/28(土) 23:02:02 ID:wcCB8z46
すっぽ抜けはダーツを上手く持ててないのか
投げ方がよろしくないと思います。
グリップに力はいらないです。


543 :名無しの与一:2006/10/28(土) 23:43:21 ID:bpWSHpfT
>>540
もっとゆっくり振る

544 :名無しの与一:2006/10/29(日) 00:45:53 ID:QO2cYTLI
さっぱり真ん中に刺さらない・・・orz

545 :名無しの与一:2006/10/29(日) 01:19:00 ID:u4RnLa7T
指で押す

546 :名無しの与一:2006/10/29(日) 01:27:56 ID:0tjluGfF
最近ダーツをやり始めたのですが、ダーツを投げた翌日に
二の腕が痛くなるのですが投げ方に問題がありそうですか?

547 :名無しの与一:2006/10/29(日) 01:47:39 ID:ZoWy8C1S
最初は筋肉痛になる。

548 :名無しの与一:2006/10/29(日) 02:26:54 ID:5/G0fYhb
>>546
関節が痛くならなければ問題無いんじゃん?

549 :名無しの与一:2006/10/29(日) 04:35:23 ID:2SHluKcL
今までやらなかった動作を筋肉に強いているのだから痛みが出てくるのは当然。

550 :名無しの与一:2006/10/29(日) 04:50:43 ID:0tjluGfF
レスどうも
安心して練習します。

551 :名無しの与一:2006/10/29(日) 14:50:59 ID:gqgXQJOb
>>540
まあ色んなバレルを経験するのは悪い事じゃないから、財力に余裕があるなら
ハロのVORTEXみたいな極端な仕様で安いのを買ってみるのもいいんじゃない?
でも結局最終的には、刻みの善し悪しじゃなくって、自分のグリップスタイルに合うか合わないか
になるんだよね
始めたばかりなら、まずは自分のグリップを見直した方が近道だと思うよ
鉛筆で文字を書くのに、指先でつまんで書く人がいないように、きちんとした
文字を書くならしっかり握り込むでしょ?
ほんの5mmでもいいから、深く握り込むのを試してみたら?

>>546
でもまあ、力が入りすぎているのは確かだと思うよ
ダーツは力やスピードで投げるものじゃないからね

552 :名無しの与一:2006/10/29(日) 15:24:18 ID:ZmkfRf/Z
>>551
その人のフォーム見てすらないのに想像で書くなよ。


553 :名無しの与一:2006/10/29(日) 16:43:51 ID:gqgXQJOb
ならこんな所で質問するのも無駄だよなw
おとといいらっしゃい

言われた事を自分で消化できない奴は何をさせてもろくな結果は出ないよ

554 :名無しの与一:2006/10/29(日) 16:44:19 ID:+EsHMw4B
>>552
( ̄○ ̄;)このスレに動画をさらすか、直接合わない限り見るのは無理………
アホですか?

555 :名無しの与一:2006/10/29(日) 16:51:44 ID:2pNRGoRO
>>553
なにこいつwww

556 :名無しの与一:2006/10/29(日) 17:33:45 ID:ZmkfRf/Z
>>553
アドバイスが妥当ならなんにも言わないんだがあまりにも決めつけすぎだったからね
断定で話すすめても意味無いだろうよ。

すっぽぬけにも色々原因あるし。
スローを途中で止めて振り切れてないときだって抜けたりするし。

力が入りすぎてるのは確かって。なにが確かなのかわかりません。

557 :名無しの与一:2006/10/29(日) 19:13:58 ID:69tArX5u
お、根拠の人復活?

558 :名無しの与一:2006/10/29(日) 19:18:23 ID:gqgXQJOb
>>546は二の腕が痛い原因はなんですか、って聞いてるのに
すっぽ抜けってどこに書いてあるのだろう・・・新手のステルス文字か?

ムカピーする前にいい目薬探してきなさい

559 :名無しの与一:2006/10/29(日) 19:19:44 ID:b1EZxHtb
ダーツってひとつ買ったら、もうほとんど買わないじゃん!
2つ目買ったり、コレクションする人も少し居るかもしれないけどさー。
それにしたってダーツの売れる数なんてたかが知れてるというか限界があると思う。
そこで質問ですが、

ダーツのメーカーやダーツ売ってるお店って
なんで存続できてるんでしょうか?

560 :名無しの与一:2006/10/29(日) 19:44:23 ID:gqgXQJOb
早い人は3ヶ月で指の掛かりが悪くなったと言って買い換えているよ
真面目に毎日練習していたら、よく持って半年じゃない?

削り直してエッジを立て直す人もいるらしいけど、その分重量が減るから良し悪しだし

さらに言うと色々なダーツを貸してもらったり試投したりして一番手に合うのを探すのは悪くないしね

初心者の内はピンと来ないかも知れないけど、バレルだって消耗品なんだよ
嘘だと思うなら、周りのAフラ以上のクラスの人に、どれくらいのペースで
買い換えるか聞いてみたら

561 :名無しの与一:2006/10/29(日) 21:25:05 ID:sTiU2p5I
と言う初心者が多いから存続出来るわけです。
わかりました? >559

562 :586:2006/10/29(日) 21:52:12 ID:42SrrlQF
ダーツのコレクション凄いです。
ろくに投げないのにコレクションだけはすごくて、
たまに行くダーツバーにはアタッシュケースに100セットほど
入れてそれを広げてダーツをセッティングしてると大抵の人はビビります。
でも、ぼくCフライトなんでw
メタメタ下手です。


563 :名無しの与一:2006/10/29(日) 22:04:27 ID:FU+kRpO7
616 名前: 586 投稿日: 2006/10/29(日) 21:53:37 ID:42SrrlQF
>>589
おい、オメー1年ロムってから書き込めよ。わーったな。カス野郎

564 :名無しの与一:2006/10/29(日) 22:08:57 ID:k+f7G1lv
なんで初心者スレにはgqgXQJObみたいなのが定期的にわいてくるの?


565 :名無しの与一:2006/10/29(日) 22:32:12 ID:b1EZxHtb
>>560、561、562

559ですが、レスサンクスです。
自分と同じように他の人も考えてダーツ買わないだろう、
なのになんでメーカーと店はつぶれないんだと思ってたけど、
買う人は結構買ってるものなんですね、わかりましたー!
自分もいつか2個目ぐらいは買うかもしれないけどw

では、落ちますw



566 :名無しの与一:2006/10/29(日) 23:13:11 ID:ZmkfRf/Z
>>558

>>540

567 :名無しの与一:2006/10/30(月) 00:11:22 ID:zLlmDwVH
すみません、大会とかで使われる
「ダブルイルミネーション」ってどういう意味なのでしょうか?


568 :名無しの与一:2006/10/30(月) 00:14:18 ID:n29p/SPQ
1回負けてももう一度挑戦出来る。
トーナメント形式だと1回戦で「勝ち組」と「負け組」に別れ、
勝ち組のトップと負け組のトップが決勝で対戦することになる。
他にグループ戦などもある。

569 :名無しの与一:2006/10/30(月) 01:26:20 ID:l112e2MQ
質問なんですが、LIVEのRATINGとFLIGHTって
対戦しないと上がらないんですか?


570 :名無しの与一:2006/10/30(月) 01:32:43 ID:+HkngVjj
>>569 Yes

571 :名無しの与一:2006/10/30(月) 01:50:20 ID:l112e2MQ
>>570
有難うございました。
やっぱりそうですよね。
自己練でひたすら投げてて
そろそろ上がってもいいのになぁ・・・
と思ってたんですよ。



572 :名無しの与一:2006/10/30(月) 02:08:07 ID:2pnTGQlP
一人でカード2枚入れて得意なナンバー二カ所うちあってる奴いるよな。
で数字がよくないとリバース&ゲーム終了w

573 :名無しの与一:2006/10/30(月) 02:17:38 ID:l112e2MQ
すいません、もう一つ質問です。
SCOREが悪いと途中で止めちゃう人がいますけど、
途中で止めるとそのGAMEの成績は反映されないのですか?
(例えばCOUNT-UPの平均)

574 :名無しの与一:2006/10/30(月) 02:37:44 ID:W2wRjrEz
そこまでして数字を上げたくないね
あとダーツなんて二年替えてないけどAフラをキープしてまふ

かんけーないかんけーないたのしめばいいよー

575 :名無しの与一:2006/10/30(月) 02:54:27 ID:LUCMpAAj
>>573
スコア厨はどこに行っても嫌われます。
関わらないようにしましょう。

人間的にもあまり成熟してない人が多いです。
トラブルになる前に避けておきましょう。

レートは偽装できても実力は偽装できません。
実力より高いレートを持っていても恥をかくばかりです。

逆にレートを実力より下げてる人もいます。
人をレートで判断するのはやめましょう。

576 :名無しの与一:2006/10/30(月) 10:48:23 ID:qmj7Zu9q
574みたいなプレーヤーが多数派だったらダーツ業界つぶれるのも時間の問題
バレルメーカーはどうやって飯食ってるんでしょうねwww

スコアはなるべく実力通りでないと、恥をかくのは自分自身だからね

577 :名無しの与一:2006/10/30(月) 11:23:44 ID:ch55cvL5

ダーツはスポーツ。
まったり楽しむのがいいですな。

578 :名無しの与一:2006/10/30(月) 11:39:42 ID:DX3ko/4S
>>576
飯を食ってるんじゃなくて、これから食おうと目論んでるだけ。
二束三文のメーカーは淘汰されて当然。

579 :名無しの与一:2006/10/30(月) 12:01:10 ID:bvysPbH2
>577
ダーツはスポーツじゃないだろ…

580 :名無しの与一:2006/10/30(月) 13:32:48 ID:ch55cvL5

楽しむという意の方で表現した。
まーワイワイとやるのもイイモンダー

581 :名無しの与一:2006/10/30(月) 13:46:32 ID:bvysPbH2
うん…たしかに。

582 :名無しの与一:2006/10/30(月) 14:17:57 ID:IG11CNmg
初心者ですが質問があります。
エレクトリックダーツを買って家で練習したいんですが、
お勧めの機種とかメーカーとかありますか?

もしスレ違いなら紹介して欲しいのですが。

583 :名無しの与一:2006/10/30(月) 14:19:11 ID:qmj7Zu9q
自分もまったりは賛成だが、レートで一喜一憂したり他人を見下したりする人が
増えてきた希ガス
まぁ人口が増えてきた証拠だろう

>578
1年以上販売してるメーカーもあるんだけどねぇ
これから儲けを出すなんて、そんなに財務体勢に余裕のある企業ばかりじゃないんだが
じゃあメーカーはともかくショップはどうなのよ。
フライトやチップ売っても子供の小遣い程も利益は出ないよ

584 :名無しの与一:2006/10/30(月) 14:42:52 ID:n29p/SPQ
今ダーツやシャフトを一生懸命買ってるのはミニ四駆世代でしょ?
まだしばらく安泰だと思うヨ

585 :名無しの与一:2006/10/30(月) 15:38:05 ID:LUCMpAAj
>>579
今は趣味カテゴリじゃなくてスポーツカテゴリにある以上スポーツとして扱うべきだろ。
少なくともスポーツカテゴリでのダーツスレでは。
他のカテゴリのダーツスレならそのような解釈でもよいと思うが。

586 :名無しの与一:2006/10/30(月) 16:20:08 ID:k+gbpSUB
フォームに関して質問なのですが、テイクバックからリリースまでの間も肘は動かさない方が良いのでしょうか?
テイクバックの時は動かないよう気を付けていたのですが、リリースの時に肘が動くのが良くないと指摘されました。
本やDVD見て、最後は肘が多少上がるものだと思ってました。

587 :名無しの与一:2006/10/30(月) 16:30:12 ID:zlby1RRC
>>586

下がらなければ動いても問題ないかと

588 :名無しの与一:2006/10/30(月) 19:16:10 ID:tD6+yEwL
左右厳禁上可。
テイクバックよりリリース時にこそ気を付ける。

589 :名無しの与一:2006/10/30(月) 19:50:02 ID:qmj7Zu9q
リリースより早く肘があがってないか姿見やビデオで確認汁
そうでなければ無問題

590 :名無しの与一:2006/10/30(月) 20:56:15 ID:tGyUgcKr
ダーツを始めて3日、今自分にあった握り方探しで悪戦苦闘する毎日です。
雑誌で見たのですが、指先でもって投げるのはあまりよくないとありました。
ですが、今の所一番しっくりきてるのが指先投げです。
まだ始めたばかりなので変な癖はつけたくありませんのでどんなデメリットが
あるのか教えてください・・・。

591 :名無しの与一:2006/10/30(月) 22:19:08 ID:Y5slHLIn
指は余計なことをしたがるし、不安定になりがちなので、少し下で。
人差し指の第1関節か第2関節辺りで押さえる人が多いっす。

592 :名無しの与一:2006/10/31(火) 00:27:10 ID:69S1pDzZ
握るのが違和感あるなら、人差し指か中指だけでもいいから添えるように
するのもいいかも
要はダーツとの接触面積を増やして安定させるのが吉

593 :名無しの与一:2006/10/31(火) 10:31:44 ID:sGfhd0kG
面積が広がっもても、親指側は一本だから力のバランスを考えると2本グリップがベストって考え方もあるんだよな。
自分も最初は3本で、下から中指添えてて、次はノーマル3本、今は2本になった。
2本だと重心の意識が明確になるメリットもあるけど、指のコンディションに敏感に反応するから、不安定感は否めないね。

594 :名無しの与一:2006/10/31(火) 23:39:25 ID:KT8eP57e
グリップは教えたり教わったりするの難しいよ

人それぞれなんで正解、不正解って言い切れないものですし

上手い人参考にしていろいろ試すのがいいんだろうけど、意外とよい感じのグリップって
肘なり手首なりに注意してて、グリップのことをぜんぜん考えてない時に見つかったりするもんです

595 :名無しの与一:2006/11/01(水) 00:15:46 ID:/MsRvp5w
ライブの事で聞きたいのですが、
自分のカードは
01平均 60.71
CRICKET平均2.16
なのですがRATINGが6もあります。
これの成績だとRATINGは5あたりじゃないんですか?

596 :名無しの与一:2006/11/01(水) 00:16:04 ID:GhC+OiUs
証拠を示してください。
証明してください。

597 :名無しの与一:2006/11/01(水) 00:56:38 ID:k5OToitq
>>595
01:60.00
クリケ:2.10
これを超えれば6になります。
ちなみに10(A)は
01:80.00
クリケ:3.00
のはず。

598 :586:2006/11/01(水) 01:04:17 ID:iNCgKK3P
6っつっても微妙な幅があるからなー。
6.いくつ?


599 :名無しの与一:2006/11/01(水) 01:07:18 ID:SGLUqKCy
スタッツ上がる時、下がる時もある。
あんま細かい事きにすんな。ライブRをコンマいくつ気にしてもしょうがないよ。

600 :586:2006/11/01(水) 01:12:31 ID:iNCgKK3P
おれは、コンマ2桁しっかり気にしてます。
10.58とか。ま、おれは、4.19なんスけどね。
やっとCCになれたッス。


601 :名無しの与一:2006/11/01(水) 01:27:36 ID:SGLUqKCy
俺は気にしないよ。周りの奴は携帯でチェックしたりしてる奴もいるけど、無意味と思う。
上がれば嬉しいけどコンマ幾つはその日の調子&誤差の範囲と思ってるし。
いくらカードスタッツが上がっても、実力がついてなければその内下がるしね。

602 :名無しの与一:2006/11/01(水) 01:29:14 ID:Uc+7xxOk
ダーツを離すタイミングですが、自分はこの様に構えるのですがテークバックした後どの位置でダーツを離すのか解りません。この位置でいいのですか?またテークバック時、手首は固定した方がいいですか?

603 :名無しの与一:2006/11/01(水) 01:49:01 ID:SGLUqKCy
掲示板だと(L)位置付近としか言いようがありません。
色々な要素がありますから…

テイクバック時、手首は固定した方がイイか?と言いますが、これも上手いプレイヤーでも個人で違います。正解はありません。

私は入らない時は、目標に集中して真っ直ぐ引いて真っ直ぐ出すと言い聞かせています。
多少乱暴に言いますが、自分が投げやすい投げ方、もっと言えば安定して入れる事が出来る投げ方ならなんでもいいのと思います。

一番は投げ込むことです。練習に近道はありません。どんな練習でも結果、自分の糧になると自分は思います。

604 :朝までまてん・・・:2006/11/01(水) 01:57:44 ID:XYwcuIfT
ttp://dartsblog.ddo.jp/rate/live/
朝まで待てない人、こちらでドゾー。

605 :名無しの与一:2006/11/01(水) 07:25:21 ID:Xm/WYlNc
ダーツライブのフライトって激甘だからあくまでも追い風参考程度に考えないと恥かくよ。
ライブでAフラだったらBB位に思ってたほうがいい。
ライブのプレイヤーって妙に弱いんですよw


606 :名無しの与一:2006/11/01(水) 07:39:55 ID:C93WOSpE
>605

何を今更……

ところで、ライブでAフラはBBくらいに、ってライブのBBと同じって事か?wwwww



607 :名無しの与一:2006/11/01(水) 08:51:47 ID:hYWq3Gzs
あららライブのプレイヤーって頭まで悪いんだなwww
ライブの自称Aフラってカスじゃん。

608 :名無しの与一:2006/11/01(水) 10:09:59 ID:GhC+OiUs
>>607
といいつつ自分はCCとかって落ちだろ?

609 :名無しの与一:2006/11/01(水) 11:19:15 ID:azlBtWpw
ほとんどライブしかやってないからライブ以外のAフラがどれ程のものかわからない。
ライブだと同じAフラでも10はたいした事無いし12は結構打てるって感覚はある。
その感覚で話してるから別に恥はかかない。

610 :名無しの与一:2006/11/01(水) 12:04:31 ID:7B6JRWOj
俺はどの機種でも投げるけど、どれで投げてるから強いとか弱いとかはない。

同じレーティングなら、ひとつの店にへばりついて投げて奴より
あちこちの店を回って武者修行しているような奴の方が強いかな。

レーティングばかり気にしてる奴は、機種に限らず勝負に弱い傾向がある。

611 :名無しの与一:2006/11/01(水) 12:08:26 ID:RYZPmYl5
>>605
ライブのレートはライブのレートとの比較に使うことに意味があって、
条件の違う他のものと比較することに意味がない。

ていうか、何のBBと同じくらいって言ってんだよ。
こっちはライブのAはライブのA程度としか思ってない。
おまえこそ、ライブのAに対する価値観が違うんじゃねーのか?
ライブのAはライブのBBより強いがAAより弱い程度だぞ?

612 :名無しの与一:2006/11/01(水) 13:26:06 ID:Xm/WYlNc
>>611
本来のフライトの意味を理解していないんでつね。


613 :名無しの与一:2006/11/01(水) 13:26:17 ID:RRBd4Vzi
よくわかんないけど、全然初心者スレじゃないね、ここ

614 :初代スレの1:2006/11/01(水) 13:30:20 ID:VWWKqewV
初代スレを作ったの俺だけど、本来の目的は隔離スレだからw

615 :名無しの与一:2006/11/01(水) 13:36:26 ID:RYZPmYl5
>>612
本来のフライトと比較するバカはいないだろ。条件が違うんだから。
英検2級はフランス語検定3級程度と思った方がいいと言ってるようなもの。


616 :名無しの与一:2006/11/01(水) 14:31:02 ID:1eo2DneT
しかしメンタルが大事とか言われるダーツスレの割に
何でこうすぐ喧嘩口調になるヤツが多いのかねw
CUで300点台とかとって台にケリ入れたりしてるのかとか想像しちゃうよw

617 :名無しの与一:2006/11/01(水) 14:31:16 ID:wathzU/I
>>612
俺ライブもフェニもD1も打つけどライブで打ってる奴が弱いとかそんな事気にしてダーツしてないよ。
フライトやスタッツ見て勝負を挑む訳じゃないだろ?
なんかお前みたいな事言ってる奴が一番弱い気がするけどな。

618 :名無しの与一:2006/11/01(水) 16:09:09 ID:oqhMqChk
MIHOと、ASAKOと、ASAHIは誰が一番うまいですか?








フェラ


619 :名無しの与一:2006/11/01(水) 16:31:19 ID:hYWq3Gzs
>>617
論旨がずれているので何を言いたいのかわからないけど
ライブの設定は激甘なんで「ライブのAフラ」は弱いですよww
スタッツ気にして変な打ち方してくるし。


620 :名無しの与一:2006/11/01(水) 16:51:23 ID:6WMKJ5+u
>>619
スタッツ気にして変な事言ってるお前が一番弱そうだよ

621 :名無しの与一:2006/11/01(水) 16:52:14 ID:2QGOp5J5
>>619
ライブユーザーを貶めようと必死だなw

ま、どの機種でも打つ俺からしたら、好きにしろって感じだが。

622 :名無しの与一:2006/11/01(水) 21:41:42 ID:Xm/WYlNc
Aフラだっつーから勝負したのに全然打てなくて「ライブのAフラなんで・・・・」と平謝りするやつはいる

623 :名無しの与一:2006/11/01(水) 21:52:54 ID:JWpp9pec
スタッツ厨な質問スマソ

D-1やフェニなどフルスタッツな機種で
クリケの最後一本や二本でクローズした場合
スタッツ(MPR)ってどうなんの?


624 :名無しの与一:2006/11/01(水) 22:19:41 ID:f3pt71ym
なんでトッププレイヤーにB型はいないのですか?

625 :名無しの与一:2006/11/01(水) 22:32:24 ID:5pEqvOpg
>>623
なにを質問したいのかよくわからんが、フェニならリアルタイムでスタッツが画面に表示
されてるんで、試合中にチェックしてみればいいんでない?

626 :名無しの与一:2006/11/01(水) 22:43:19 ID:WN/feghX
>>618
冗談抜きでアサコが超カワイイ


627 :名無しの与一:2006/11/01(水) 23:11:46 ID:zv8ppW5O
ミホ以外に考えられません。

628 :名無しの与一:2006/11/01(水) 23:24:59 ID:ucS0B64g
もっちだろ

629 :名無しの与一:2006/11/02(木) 01:47:53 ID:HDkWRmOs
初心者です。

テンパイって、どうしたらその数字がテンパイだと瞬時にわかるんですか?


630 :名無しの与一:2006/11/02(木) 01:52:02 ID:rs7Gqdos
盲パイしてるから。

631 :名無しの与一:2006/11/02(木) 02:37:01 ID:seQr5ozF
小学校4年生くらいの学力があればわかるんじゃね

632 :名無しの与一:2006/11/02(木) 11:28:31 ID:IEAF0QmM
>629 慣れ。普段から3本であがれる数字を意識してたら自然と覚える

633 :名無しの与一:2006/11/02(木) 12:00:28 ID:YksK+f9Q
179−171はあがれる数字、170−160はあがれない数字をおぼえると良いです^^;
180,177,174,171
169 166 163
かな^^;


634 :名無しの与一:2006/11/02(木) 14:55:03 ID:HI/ZW5RV
皆さん、初めまして。
質問なのですが、一人で投げに行くときは皆さんどんな練習をしていますか?
私は
カウントアップ→
クリケット→
1501
という流れで二時間程度です。                      皆さんの練習方法を教えて頂ければ幸いです。
宜しくお願い致します。

635 :名無しの与一:2006/11/02(木) 14:58:26 ID:yw7PLMxR
フェニックスで
カウントアップ
ローテーション
ロボと501、クリケットで対戦

2ループぐらいで一時間ですね

636 :名無しの与一:2006/11/02(木) 15:38:07 ID:vEc9URkq
>>634
自分はCCですけど・・。
カウントアップで500越え5回、クリケットCUで300越え5回
あとはローテーションやって、ぼちぼちロボと対戦。
・・・・2〜3時間くらいです。

637 :名無しの与一:2006/11/02(木) 15:40:47 ID:tBUxlC93
CU
イーグルズアイ
HALF-IT
1人301(ハード設定)
ローテーションorラウンド・ザ・クロック
ロボ(01orクリケ)

最近クリカンは全くやらなくなったなぁ。


638 :名無しの与一:2006/11/02(木) 16:25:55 ID:HI/ZW5RV
>635さん即レスありがとうごさいます。
            ローテーションも付け加えてみます。
            他には変わった練習方法を実践しているかたはいらっしゃいますか?
            私がたまにダーツを教えて頂いている人は腕の振り?を確認するために、椅子に座ったまま投げる方がいらっしゃるのですが・・・。

639 :名無しの与一:2006/11/02(木) 16:47:08 ID:kUxBQS5a
>>638
それは昔からある上体だけで投げる練習方法です

最近はあまり見なくなりましたが、昔は時々やっている方を見ましたよ

似たような練習方法で片膝を付いてBullに投げるやり方をD-skに教えて貰いやったことがあります

これをやってから上を投げるのが非常に上手くなりましたよ

640 :名無しの与一:2006/11/02(木) 21:18:57 ID:uQ4ZYI5W
イガライとオンラインクリケしかしてないやw
やっぱうまくなるには練習メニュー作った方が良いのかな?

641 :名無しの与一:2006/11/02(木) 22:29:19 ID:6QezlhPJ
なにを練習したいか目的がはっきりしてなけりゃ、メニュー作っても効果うすいんでない?


642 :名無しの与一:2006/11/03(金) 03:22:06 ID:A1WGJFYv
フライトやレーティング聞くときは脳内変換しましょー
80%だからスタッツを気にするとかいう奴多いけど100%なりに変な打ち方する奴も一杯居るよw

643 :名無しの与一:2006/11/03(金) 03:34:34 ID:A1WGJFYv
気分で重点練習ポイント替えてるな。
1週間くらい毎日やって飽きてきたらまた違うことやってる。

得意なゲームできちんとイメージ通り飛ばせたら苦手なゲームをやってみるとか
苦手克服に傾倒しすぎないように練習してる。

参考にもならんと思うけど自分の練習方法はこんな感じ。
BULLがどうしても合わないときは一番得意なクリケットナンバーを打ち込んでからBULL行ったりT20-BULL-BULLと狙ってみるとかしてる。
T20にきちんと飛ばせなかったときはもう一本T20を打って3本目はBULL。
T20は入らなくて良いから普段の自分なりにいい所に飛んでればOKとしてBULLに行く。
BULLに向けていい感じで飛ばせたらT20を入れずにBULL。
また飛びが怪しくなってきたらT20を混ぜて・・・としてるよ。

とにかく気持ちよく飛ばしてから強化したいナンバーを打ち込むっていうスタイルで練習してみてる。結果は。。。よくわからんw

644 :名無しの与一:2006/11/03(金) 04:02:36 ID:mZbVaIiO
>>642
確かに100%スタッツだと、とっくに勝負はついてるのに、
納得できる数字になるまで延々と締め切らない奴とかいるな。

645 :名無しの与一:2006/11/03(金) 09:52:30 ID:6TBsH8NH
投げ放題なら、ダレてくるのを我慢できるように、
1ナンバーずつCUとイガライ。
W・T・シャンハイ・シングルキープと打ち分けても、
10以下のナンバーを8ラウンドはかなり苦痛です。
でも我慢。

646 :名無しの与一:2006/11/03(金) 12:37:43 ID:L+c0mIiD
>636〜645

の皆さんご解答ありがとうございました!
            早速練習に取り入れてみます!

647 :名無しの与一:2006/11/03(金) 12:42:53 ID:iCv5ueZ/
Bフラくらいまでなるまでは、ひたすらブルと20の練習でいいんじゃないかな
それこそライブが低くみられる一因の、レーティングはBぎりぎりなのに
クリケすると残ったブルだけ全然閉められない奴とかいるし
なんだかんだ言っても01もブル取れる奴の方がBまでは有利っしょ
クリケだってブル取れるという事は高さも左右も合わせる事ができるわけだから
あとはナンバーに合わせて調節するだけだしな

20を特に練習するのはクリケじゃ先攻後攻関わらずここを最低1ターン
できれば2本で閉められるかどうかで戦略の自由度が全然違うから

648 :名無しの与一:2006/11/03(金) 13:44:41 ID:HC6rHPYy
>>647
おまえも初心者だろ?

ブル練習も必要だけど、
初心者は基本的には投げ分ける練習をしたほうがいいと思う。
たとえばクリケナンバーの台形のシングルに3本連続で何回入れれるかとか。

まずは狙ったところにダーツを飛ばす感覚を身につけてほしいです。
グリップとかフォームとかはあまりにもヤバイ場合を除いて二の次だとおもうんだよな。




649 :名無しの与一:2006/11/03(金) 13:53:46 ID:2zz7wsaf
>>648
君も初心者?
投げ分ける練習というのがいまひとつ理解できん?
3本連続で入れるとかって、要するにグルーピングのことじゃないのか?
もちろんダーツで一番大切なのはこのグルーピングなのだが、
「ブル練習=グルーピング」と捉えることはできないか?

初心者はひたすらブル練習で間違いはない。
もちろん練習は自分なりの創意工夫を取り入れた方がより良いのだが。



650 :名無しの与一:2006/11/03(金) 14:04:43 ID:e0L9K623
>>649
君も初心者?

以下、略

651 :名無しの与一:2006/11/03(金) 14:25:51 ID:vOe4qgIS
>>648
おれ、初心者のときにそれやったらフォームがばらばらになった。
最初はひたすらブル連でフォームを固めるのがいいと思うね。
その次に上体だけずらしてクリケナンバーに入れる練習。
>>649
ブル練=グルーピングにはならないな。初心者は。
おれなんか初心者のとき、11とか6とかにグルーピングよくしちゃったしね。
体やフォームなどがまだまだブルに向かってないズレがあるからダメなんだ。
そのズレを修正できれば○。
>>650
お前もまだまだ初心者だな。w


652 :名無しの与一:2006/11/03(金) 14:26:23 ID:HxM09zbR
>>648
フォームってかなり大事なんじゃねぇの?
って思ってるのは初心者の俺だけか?

653 :名無しの与一:2006/11/03(金) 14:42:28 ID:49KrnSZf
まさに初心者スレだな

654 :名無しの与一:2006/11/03(金) 15:42:46 ID:iCv5ueZ/
とりあえず>>648が上手になれない人なのはよくわかった
他の人は、それなりに自分で苦労してこられた方だと推察する

ブル練は直接的にはグルーピングの練習とイコールではないが、狙った所に集めるという意味では広い意味でグル練だろ
グル連という意味では、ブル練で一投目がブルに入らなかった場合そこ目指して
ダーツを集めればいいんじゃないかな
初心者はとかくターゲットを見失いがちだけど、1本刺さっていたらそこを狙うのは
割と楽だからね。ああ、グル練するならハウスダーツを1本差して置いてそこを狙うのも効果的だね

例えば11Tに三本集められたら、ブルはそれを右にずらすだけだものな
それで右にずらせられるなら、さらに右にずらして6Tとれるし、それを下にずらせば15Tもとれる
01にせよクリケにせよ、あとはそれの応用の延長に過ぎないものな

クリケナンバーに打ち分ける練習なんて、完璧に体が記憶できるならともかく、本番では
1本目が16Tの一番上に刺さってしまったら微妙に下にずらせてさらにTを狙うとか
もちろん01ではあらゆる所を狙えないといけないわけだし、投げ分けの練習なんて意味無いよ

655 :名無しの与一:2006/11/03(金) 15:43:44 ID:LvJnV4C1
入れればいんだよ。難しく考えるな

656 :名無しの与一:2006/11/03(金) 15:50:07 ID:iCv5ueZ/
>>652
フォームが先か、狙った所にダーツが集めるのが先か、鶏と卵みたいなもんじゃね?
綺麗なフォームしてても狙った所に投げられないなら意味無いし、
狙った所に投げられても無理なフォーム(not汚いフォーム)なら20ラウンド
ブルに当て続けられないし、プレッシャーがかかった時に外しやすくなる

結局ブル練していつでもブルに当てられるようになったフォームが、その人に
とっての良いフォームなんじゃないかな

657 :名無しの与一:2006/11/03(金) 15:56:07 ID:iCv5ueZ/
>>655 禿同w いやスレ汚しスマソ

658 :名無しの与一:2006/11/03(金) 17:00:48 ID:e0L9K623
フォームのきれいなヤツは上達も早いじゃん。

659 :名無しの与一:2006/11/03(金) 17:30:26 ID:E0n92ryA
ブル練がグルーピングとは違うと言ってる人に聞きたいんですが、何が違うんですか?
クリケナンバーだろうが、ブルだろうが、
ダーツを一ヶ所に集めることがグルーピングじゃないのですか?

そういった意味ではブル練習=グルーピングの練習と書いてくれた意見は、
すごく参考になって、目からウロコが落ちる気がしたんですが。

すみません初心者が生意気言って…orz


660 :名無しの与一:2006/11/03(金) 18:43:23 ID:oWGn/mK+
まず同じところへ3本投げるグルーピングの練習。
どちらかと言うとリズム重視。
ソフトならブル、ハードならT20を使う。

次は的を変えて3本集める練習。
狙いを変えてもフォームが崩れないようにする。
クリケナンバーがよく使われる。

その次は3本をそれぞれ違うところに投げる練習に進む。

661 :名無しの与一:2006/11/03(金) 18:50:13 ID:HC6rHPYy
フォーム二の次と書いたのはいろいろ意味があって。

フォームってのはその人にとって
ダーツを狙ったとこに入れるために必要な動きで
9ダーツtv見れば人それぞれだとわかるけど

自分にとってどういうことが必要かってのは
たぶん相当投げ込まないとわからないはず。

最初から上手いフォームができてる人は置いといてね。

なのである程度狙えるようになってきて
今の自分のフォームだと、こういうところで上手くいかないとか
そういうのが自分で感じられるようになるはず。
そこでフォームをいじる、自分に足りないのはこういう動きだとか。
ここで動きすぎてるからもっとフォームをコンパクトにしなきゃとか。

最初にある程度最低限のフォームを練習することは必要だけど
サイドスローとかアンダースローとかじゃなかったら
初心者が気にすることではないと思う。

上手い人はフォームが変でもリズムがいいから入るとか言う人もいるし
感覚的なスポーツのダーツは人の意見は聞いてもすべてを鵜呑みにしないで
いいと思ったことだけ取り入れるようにすると上達も早いと思います。


662 :名無しの与一:2006/11/03(金) 18:57:53 ID:QKNrL+yx
>>659
俺が勝手な考え方だが…
グルーピング練習→ブルを狙って一投目を投げるが外れてしまう。
ニ投目、三投目は一投目の刺さった場所を狙う。
ブル練習→一投目がブルにいかなくてもニ投目、三投目もひたすらブル狙い。
だと思うよ。
まぁ俺はCCの下手っぴだからあまり参考にならないと思うが…

663 :名無しの与一:2006/11/03(金) 19:10:47 ID:2E9afNd8
ひたすらブル練習すると、そのうちブルに集まってくるようになります。
狙い練習も出来てグルーピングの練習にもなります。
後はクリケナンバーで練習すれば?





これでいいんジャネ?('A`)

664 :名無しの与一:2006/11/03(金) 19:35:47 ID:Oeq8PXyi
グルーピング練習ならブル左に刺さったら狙いがズレていたと言えるが
ブル練習ならブル左に刺さったら失投としか説明できない

グルーピングが完璧だとT20を狙うときは、1本目を狙えば良いです
グルーピングが出来てないと、ブル練習と同じ時間T20練習が必要になる

元々目的が違うんだから、別にやった方が実は効率がいい
1週間毎日1時間練習するなら、初日は50分でグルーピング練習
だんだん減らしていって最終日は10分くらいにするぐらい、でも絶対にやること

グルーピング練習を甘くみると後で損するから、初心者の内に完璧に出来るようにした方が良いです

665 :名無しの与一:2006/11/03(金) 21:36:10 ID:iCv5ueZ/
>>659
狭い意味のブル練だと、一投目が外れても二投目もブル狙うでしょ?
一投目はずれたのはフォームが悪いのかねらいが悪いのか、それを
確認する為にも一投目刺さった所を狙う広い意味のブル練があるわけで

一投目刺さった所にダーツが集まるなら、狙いの問題
ひたすらバラバラならフォームの問題
それの切り分けを一度にしようという欲張りな練習方法な訳で

>>664さんが言うようにグル練とブル練を分けるというのもよくわかるんだけど、
まずブルが入った方が楽しいじゃん?ってのが俺なりの楽しい(いい加減)練習方法w

ひたすらストイックに行くなら、>>664さんと>>660さんの仰る事を自分なりに
ミックスして練習するのが、実は一番早く上手くなる方法でしょうね
でも自信持って狙えるようになるまでに、中途半端に試合したりすると
フォームを崩すのが関の山なんで、結構心理的に苦しいものがあると思うよ

666 :名無しの与一:2006/11/03(金) 21:50:37 ID:iCv5ueZ/
>>658
フォームが綺麗ってのは、グルーピングを乱す要素がより少ないってだけで
フォームが綺麗だから上手くなるってのとは微妙に意味が違う
その人にとって1万回スローして同じ所に集まるならその人にとっての
綺麗なフォームなのであって
例えば前傾姿勢をとった方が上体が動かなくなるから良い人もいれば
前傾姿勢だと最初は良いけどだんだん前足が支えきれなくなる人にとっては
前傾姿勢はグルーピングを乱す要素にしかならない
その逆もしかり
肘一つとってもトッププレイヤーのなかでも
ユーミング→テイクバックの時にあきらかに肘が下がる人がいる
よく肘は動かさない方が良いといわれるけど、それはグルーピングを乱す要素
を減らすと言う意味でしかなく、前述のトッププレイヤーにとっては
肘を動かすのはグルーピングの乱れに繋がらない

ま、でもフォームが綺麗な方が、プレッシャーがかかった時にフォームが
乱れる要素が少ないわけだから有利なのは確かだけどね
だから大輔なんかは直線的に構える事にこだわっているそうだし

667 :名無しの与一:2006/11/03(金) 22:40:16 ID:lAwOMWsR
>>661に同意

狙ったところに感覚で投げ込むということが、初心者にはまずできない。
一番最初はとにかく感覚をやしなうべき。理屈を置いといて、とにかく投げ込むことで
感覚はついてくる。
そのうち「入った手応え」「外した違和感」が感覚でわかってくるはず。

フォームは入ったときの振りを何投でも再現できるようにするための手段だと思う。
同じフォーム、同じリズムで、感覚が合っていれば、2投目3投目も同じところに打ち込む
ことができる。これが解ればグルーピングも楽になる。

自分に合ったフォームとリズムを見つけるのが難儀なんだけどねw

668 :名無しの与一:2006/11/04(土) 01:42:12 ID:E2AJbCK0
クリケットで質問です。
初めの3マークでその陣地がオープンになると入門書にかいてました。
しかし周囲はクローズと呼んでます。
僕はクローズってのは後から3マークしてその陣地が死んだ時に使うと思ってます。
実際のとこ正式には何が正しいのでしょうか?

669 :名無しの与一:2006/11/04(土) 02:13:15 ID:VluV6lc9
死んだ時がクローズでしょ

670 :名無しの与一:2006/11/04(土) 02:42:40 ID:GXMzKHjO
>>668
相手の陣地をクローズ。
当たり前だけど「クローズ」って言葉は自分の陣地に対して使うことはない。
「クローズ」って単語が出てきたら「相手の陣地を〜」という意味。

自分の陣地をクローズしたと言ってるわけではない。

671 :名無しの与一:2006/11/04(土) 03:04:59 ID:INW4qWyN
まぁちまたのダーツバーでは用語が滅茶苦茶になってるようだが、
点を取れる状態にすることをオープン、もしくはアライブと呼び、
点を取れなくなる状態にすることをクローズ、もしくはキルと呼ぶ。

672 :名無しの与一:2006/11/04(土) 03:35:33 ID:6H0yo60B
>>669-671
調べもしないで間違った情報は困る。

英語圏ではむしろ、クローズしたところで加点する、という表現の方が一般的だぞ。
たとえばWIKIPEDIAには
Once a player has closed a number, any additional hits on that number will add to that player's score.
Once a number has been closed by all players, it cannot be used to score points for the rest of the game.
と書いてある。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Cricket_(darts)

他にもググれば沢山出てくるから確認すればいい。
しかもこのネタは既出だ。

673 :名無しの与一:2006/11/04(土) 09:05:01 ID:BfSzBHke
狙ったところに入るなら,ブルでも20Tでも入る。
だから最初はとにかくブル練。ブルを狙って入るようになれば,後はどこでも入る。
ブルに入るんじゃなくて狙ったところに入るんだから。
ただ,トリはブルより面積狭いから,さらに練習が必要ってだけ。

674 :名無しの与一:2006/11/04(土) 10:08:06 ID:BGnjvKpD
>>672
調べもしないで間違った情報は困る。

クリケットの元になったチェイスというゲームではアライブ・キルという表現だ。
俺の手元にある「英国流ダーツの本」にかいてある。
ちなみに昭和52年発行。
少なくともイギリスではアライブ・キル表現があったことは間違いない。

ゲーム性から考えても自陣を確保するのは「アライブ・オープン」で
敵陣を消すのは「キル・クローズ」という表現が順当ではないだろうか?



675 :名無しの与一:2006/11/04(土) 10:21:05 ID:bU2eAUbw
>>673
やってきたことを否定されているようで気分が悪いのはわかるが
どんなレベルの人でも3本集める練習をとにかくやったほうがいいよ
ブル練習の前に10分やるだけでも良いから

馬鹿みたいにブル狙ってればいつか上手くなるという話じゃなくて
早ければ1日、遠ければ何年後にでも確実に効果が出る練習だし
練習をしただけ効果が早く出る

上手くなってからも安定していい成績を残せるようになるよ

676 :名無しの与一:2006/11/04(土) 10:29:50 ID:4e9kIXe6
3本集める練習ってのはなぜ必要なんですか?

677 :672:2006/11/04(土) 10:42:27 ID:XkP4k0xq
>>674
別にアライブ・キルが間違いとは言ってないぞ?

678 :668:2006/11/04(土) 11:35:06 ID:E2AJbCK0
既出でしたかすみませんm(__)m
ってことはやっぱ困惑してる人多いのかな?
本によっても初めの陣地確保をクローズって書いてる本も多い(むしろ大多数?)んですよね。
きちんとした用語ないのかなあ

679 :名無しの与一:2006/11/04(土) 12:26:12 ID:DuRDuNOI
前のときの結論は『ナイスダーツ』でおk?

680 :名無しの与一:2006/11/04(土) 13:28:18 ID:nDxm30e1
ハードなんかを10年位やってるオッサン共と投げて見ろ。
TON80でも170上がってもナイスしか言わんから。

681 :名無しの与一:2006/11/04(土) 13:59:39 ID:62bhbUrq
>>672
NDA他海外の数団体の公式文書でアライブをクローズと説明しているのは知っているが、
それが「正しい」とはとても思われない。
クローズだぜ? 一体何をクローズするんだい?

682 :名無しの与一:2006/11/04(土) 14:17:18 ID:sPqX3dHk
らんらんるー

どっちでもいいじゃん。
好きな呼び方でいいよ……

683 :名無しの与一:2006/11/04(土) 14:39:27 ID:yxzB2CZ1
>>681
自分が最初に覚えたイメージから離れられないようだね。

クリケットはオープンしている数字をクローズしていくゲーム。
先にクローズすれば得点権を得られる。
相手もクローズすれば得点権は無くなる。

なんの不都合もないだろ?

684 :名無しの与一:2006/11/04(土) 14:52:48 ID:hnD6Fcxk
クリケナンバーに三本入れると「オープン」し、得点を加算できるようになり
相手に三本入れられて「クローズ」されると得点できなくなる。
互いに得点できる場所がなくなるとゲームが終了し
得点が多い方が勝つ

685 :名無しの与一:2006/11/04(土) 14:54:14 ID:Jiy0rvl4
今あるもので考えるからだめなんじゃね?

自分たちで都合のいいようにいえばいいじゃん。

クリケットは指定ナンバーに3マークしなきゃいけないんだろ?

2chで○○には○○しなきゃいけないといったら

ぬるぽ には ガッ!! だろ?

ってことで

ナイスガッ!

って>>686が言ってた

686 :名無しの与一:2006/11/04(土) 15:07:24 ID:BGnjvKpD
>>683
おまえ前回んときも同じ事いってたけど支持率0%だったろ。


687 :名無しの与一:2006/11/04(土) 15:16:23 ID:A2iSlC5+
>>686
空気と流れ嫁www


688 :名無しの与一:2006/11/04(土) 15:28:21 ID:yxzB2CZ1
>>686
世界的みても一般的な用語を支持率0%ってw


689 :名無しの与一:2006/11/04(土) 18:15:29 ID:VXStCTRU
>>673
どうやらグルーピング練習にブルは使っちゃいけない団体があるようです。
お互い、そういう変なのに関わり合いにならないようにしましょうw



ソフトダーツはブルに1本入るかどうかで初心者同士の戦いは全然違ってくるのにねぇ
1本入る事で楽しくなって、練習の励みになるならそれでいいじゃんねぇ

690 :586:2006/11/04(土) 19:03:13 ID:i5Mlw/Km
うるせー、カス
ブルも全然はいんねーんだよ!ボケ!
CU全然だめ。
400とか全然いかねー。
まじで、どうやって投げたらいいかぜんぜんわかんなくなった。


691 :名無しの与一:2006/11/04(土) 19:46:43 ID:VXStCTRU
ガンガレ

692 :名無しの与一:2006/11/04(土) 20:43:20 ID:Wibb3qb/
>>690
投げてる動画撮って晒しなよ
わけわかんなくなってるなら(問題点が絞れないなら)フォームを見ないでのアドバイスは逆効果だから。

2ちゃんなんで多少厳しいこと言われるかもしれないけど、まぁ、ガンガレ

693 :名無しの与一:2006/11/04(土) 20:57:04 ID:natjkj0q
関東はMJで忙しい中、こんな基地外書き込みが続くってのは
関西はバカばっかりで事でFA?

694 :名無しの与一:2006/11/04(土) 21:03:44 ID:0IMzQ0WM
「クリケットはクローズしていくゲーム」ってのはちょっと説得力あった。
てか、そう捉えた人が3本先行をクローズって呼び始めたんだろな。
相手から見て得点を取れる可能性が無くなったという意味でもクローズではある。

でも、得点や進行で遅れを取っているプレイヤーが、
起死回生で3本先行した時は、「クローズ」じゃおかしいだろ?
ここはやっぱり「アライブ」もしくは「オープン」でないと。

695 :名無しの与一:2006/11/04(土) 21:29:26 ID:DuRDuNOI
ゆとり教育世代じゃあるまいし、んなもん場の空気読んで使い分けろよ
一から十まで書いてないと何もできない子供か?

696 :名無しの与一:2006/11/04(土) 22:28:14 ID:Jiy0rvl4
>>690
CCなんてそんなもんだろ?

697 :名無しの与一:2006/11/04(土) 23:13:19 ID:gCHBkhrv
無理して2ちゃん用語使ってるやつって大抵ジジイだよな

698 :586:2006/11/04(土) 23:24:57 ID:NKSJ16Qt
>>696
なんでお前、おれのフライト知ってんの???


699 :名無しの与一:2006/11/04(土) 23:32:34 ID:Jiy0rvl4
>>698
どっかのスレに自分で書いてたろうがw
他のスレで上級者装ってたからこいつあほだなとか思ってみてた。

700 :586:2006/11/04(土) 23:50:19 ID:NKSJ16Qt
>>699
チッ、バレたかwwwwwwwwww
でも、なんでおれだって特定出来るのか不思議。
IDで分かんの???


701 :名無しの与一:2006/11/05(日) 00:12:18 ID:X0MSJ/Qu
>>700
釣りか?
そうでないなら、今日はもうおとなしくしとれ。
新しいidもバレちまってるし、何より586はまずい。
どこに行っても、あんた586だよ。
少しは視野を広げてみるこった。
仕組みが分かってきたら、赤面必至だ。
頑張れCC。
800点は出せる点数だ。

702 :名無しの与一:2006/11/05(日) 00:47:01 ID:Ek60di6w
ダーツ協会の人に聞いてみようかな?
オープンクローズの件


703 :名無しの与一:2006/11/05(日) 00:53:30 ID:zdfO3Nqk
流れをぶった切ってすまんが質問です。
マイダーツを購入しようと思ってるんだけど、
お勧めのメーカーとかありますか?


704 :名無しの与一:2006/11/05(日) 01:06:05 ID:xlPr9X/X
ハロウズのブラスダーツ。1000円以下。
タングステンなら6000円以下のユニコーンのプロモデルのどれか好きなの。
1万以上出してもいいならDMCのどれか好きなの。

705 :名無しの与一:2006/11/05(日) 01:17:30 ID:uU001Q2B
>>703
お勧めも何も好みによるので正直どこのダーツでも変わらない。
値段が高いダーツが自分にとっての最高のダーツになるわけじゃない

ただサムライ1〜4は初心者にはあんまり勧めたくない。
あとハローズのボルテックスな。使った人は大抵折ってる。



706 :名無しの与一:2006/11/05(日) 01:25:45 ID:zdfO3Nqk
>>704-705
夜中に即レス感謝です。

あれだけのメーカーと種類があるから迷っちゃって・・・
上記に挙がったメーカーを見てきます。


707 :名無しの与一:2006/11/05(日) 01:51:18 ID:Ek60di6w
ハローズの2000円以下のでとりあえずは良いだろうね。

上級者はいろいろ持ってるから格安で譲ってもらうとかね。


708 :名無しの与一:2006/11/05(日) 02:19:52 ID:UNZvnGq8
「ナイスオープン」なんて言ってる奴は、
初心者か協調性のないチンカス野郎だろうな。

少なくとも俺の回りにはいない。

709 :名無しの与一:2006/11/05(日) 02:23:49 ID:4880RZG1
そもそも、ダーツにオープンなんて単語は出てこない。
オープンなんて表現してるのは日本だけ。
どっかのバカが間違ったんだろ。

710 :名無しの与一:2006/11/05(日) 02:25:57 ID:X0MSJ/Qu
主に「ナイス○○(本数やアワード名)」と
「ナイスカバー」「ナイストライ」くらいしか言わないなぁ。
正直なとこオープン・クローズや、アライブ・キルなど
使ったことないっぽい。

「ナイグル」も使うか。


711 :名無しの与一:2006/11/05(日) 03:04:17 ID:3m2yTKh3
「ナイスカット」
「ナイスキープ」

これいってんの俺の周りだけかな?

712 :名無しの与一:2006/11/05(日) 03:13:38 ID:rnjvIJ+t
話の流れぶった切って申し訳ね。
クリケに関してアドバイスくらはい

今、クリケの平均が2.6くらいなんだけど、
なんとか3まで持っていきたい。。。
3本の中の戦略として、このくらいのレベルだと
どんな狙い方が良いかな?
今は、とにかく
T-T-T
って狙ってるんだけど、
S-S-うまく2本入ったらT
とか、もうすこし控えめ・堅実に狙っていったほうが、
良いかなぁ?

何かアドバイス頂けると光栄です。。。。 orz

713 :名無しの与一:2006/11/05(日) 03:14:48 ID:Ek60di6w
>708>709
詳しく

714 :名無しの与一:2006/11/05(日) 03:16:32 ID:eShkXuG5
>>676
3本集めることが目標なのではなくて、スローそのものの安定性を出すための練習と考えたらどうか?
1本目を狙ったところに正確に飛ばせたので、残りのダーツを同じように投げた結果として集まると。

グルーピングすることは結果であって、そのためにはどんな点に注意していけばいいか考えながら練習するとやりやすいと思うよ。
たとえば、ダーツを投げるごとに目線を完全に外すと狙いなおしなので、目線を外さずに次のダーツを取るとどうだろう?とか
構えの位置・引きの位置・リリースポイント・全体のリズムはどうだっただろう?とか。


715 :名無しの与一:2006/11/05(日) 03:23:54 ID:eShkXuG5
>>703
遅レスだが。。。
DMCのブラスとかやや軽いけど、1300円も出せば買えるし値段の割りにいいバレルだと思うよ。
タングステンならタングステン180も3000円程度と安価でストレートなまんなか重心。
特にクセの強い刻みも無いので入門用としては扱いやすいと思う。
前重心でガンガン飛ばして行きたいならアサシンみたいなものもアリかと思う。
最寄のダーツ店で相談してみればいいと思うよ。


716 :名無しの与一:2006/11/05(日) 05:36:49 ID:4880RZG1
>>712
単純に今の実力で最も良いスコアを出したいというなら
ダーツの散らばり具合と狙う場所の広さの兼ね合いでもっと良いスコアが出る場所が
あるかもしれないので、それを地道にデータを取って調べていくしかない。

トリプル狙いが有効になってくるのは恐らく3.0以上くらいからだと思う。
それ以下なら、アウトボードしないギリギリまでダブルに寄ると面積的な有利さやダブル
のキャッチでトリプル狙いよりスコアは良いはず。

しかし、ハナからキャッチを考えて投げることがナンセンスとする人や、いずれはトリプル
狙いになることなどを考えると・・・

初心者が1T狙いや3T狙いの方が良いスコアが出るなんて言うとキレ出す人がいるんですよ・・・
そうやってキレる奴に限って01の削りをブルでやってたりするんですよ。自分だって実力に応じた
狙い方をしてるのに・・・ トリプル狙ってはずさない人はわざわざブル狙いませんから。

717 :名無しの与一:2006/11/05(日) 06:08:15 ID:Pp3v+iVx
>>716
なるほど!
つまりJONNYやワンタンやD-SKは実力がないからブルで01を削ってるわけですね!

ところで、あんたベア?

718 :名無しの与一:2006/11/05(日) 06:33:05 ID:W3RV4uC7
バーンのDVD見ても、01を60から始めている人見た覚えないなぁ
もう一回最初から見てみよう。

719 :名無しの与一:2006/11/05(日) 06:45:07 ID:UNZvnGq8
>>716
>アウトボードしないギリギリまでダブルに寄ると面積的な有利さやダブル
>のキャッチでトリプル狙いよりスコアは良いはず。

ありえない。リアルにダーツやったことないでしょ?

720 :名無しの与一:2006/11/05(日) 08:17:57 ID:+zPDvSAA
>>708
ダーツ歴どのくらい?
漏れのまわりではダーツ歴が長いほどアライブ・オープンという表現するんだけど。
ダーツ歴4年で下っ端の俺はアライブ・オープン派なのだが。


721 :名無しの与一:2006/11/05(日) 12:00:43 ID:5mCgDJ+Z
>>719
ちょっとあんた!!
>>716様はかの有名な口だけAA番長のベア=窪田様ですよ!


絡まない方がスレのためです。
バカの暴論に付き合うとスレが無駄になります。

722 :名無しの与一:2006/11/05(日) 12:02:29 ID:lUVPfOSM
>>712
平均点って気にしたこと無いのでわからんが、
勝負どころで2本欲しい時はダブルを狙うことも多い。
アドバイスになるかどうか知らんが、選択肢には入れてみてくれ。

723 :名無しの与一:2006/11/05(日) 15:19:42 ID:nArnXG5h
>>717
そりゃ、そうでしょ。
トリプル確率が9割を超えるような人がいたら、わざわざブルを狙いますか?

724 :名無しの与一:2006/11/05(日) 15:59:11 ID:W3RV4uC7
これが理論先行型というものか・・・口に出す前に自ら実践しているのだろうか?

725 :名無しの与一:2006/11/05(日) 16:46:19 ID:nArnXG5h
>>724
実践してますよ。自分の実力ではトリプル狙いよりブル狙いの方が
効率よく削れるのでブルを狙ってます。

726 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:23:21 ID:uuW9BRKo
横レスですが、
手は右利きなのに、きき目がなんと左です。
この場合はどうやってダーツ投げればいいんでしょうか?

首を右に思いっきりひねって投げるとなんだかかっこ悪いし・・・orz

727 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:27:06 ID:JET+6e/D
>>723-725 なんかのnArnXG5hは真性キチガイだから
かまうだけ無駄だよ。
他スレでも散々煽るだけ煽ってる。

728 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:46:00 ID:nArnXG5h
>>727
都合が悪くなるとそういう逃げか。
何も間違ったことは言ってないだろ。

指摘されたことに対して返す言葉がないので
こういう逃げになってますと言ってるようなもんだろ、それじゃ。
恥ずかしい奴め。

729 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:51:57 ID:Ek60di6w
>>728
あんたの意見は論理的には正しいがダーツ馬鹿には理解されにくいレベルだ。
荒れてめんどくさいしあんたもむきになってもしゃあないだろ。
頼むからもう静かにしといてくれ。

730 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:56:33 ID:CUmUzGgh
>>712
俺はそれくらいのレベルのときは,むしろ逆だった。
T−T−Sって感じで。
とにかく,3本目は確実にシングルに入れる。最低でも1マーク。
1本目で大きくズレた場合は,2本ともシングルに入れる。

731 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:57:36 ID:JET+6e/D
>>728
オマエの主張なんてどうでもいい。
他スレでキチガイ発言しているだろ?
そんなバカを構うだけ無駄ってだけだよ。
もう二度と来るな

732 :名無しの与一:2006/11/05(日) 17:58:42 ID:X0MSJ/Qu
>>726
トッププレイヤーで言うと、星野さんとか恭平さんとかも
右利きの、利き目左じゃなかったかな?
星野さんはそうでもないけど、大概のプレイヤーは
鼻あたりに引いたり、顎あたりに引いてるんじゃないかな?
左目の真正面に引くのはキツそうだが、顔の正面くらいなら
無理なく引けると思うよ?
それでも、まだ違和感あるかなぁ?
視界に。

733 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:03:53 ID:W3RV4uC7
>>728
理論的には正しいかも知れないが、いきなり相手を罵倒するのは人間として感心できない
例え相手が罵倒してきたからと言って同じ事をかえすのはもっと感心しない

で、肝心のダーツの話だが、トッププレーヤーのDVDを見る事をお勧めする
トッププレイヤーですら、60で削る事例はほとんど無い
何故そうなのかよく考えてみたまえ。
おそらく君には徹底的に実戦の経験が少ないものと推察する。

734 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:06:37 ID:W3RV4uC7
>>726
知り合いの同じ利き目利き手が逆の人は、クローズ気味に構えて顎の下に
テイクバックしているね
調子が悪い時は顎にフライトが当たってすぐ解るといってた

735 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:20:46 ID:kAKyw+qL
また独りで煽り合いしてるのね。
ダーツスレもう駄目かもしれない。゚・(ノД`)・゚。

736 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:29:09 ID:uuW9BRKo
>>732>>734
レスありです。

確かにクローズに構えれば、顔を右に90度曲げても違和感少なそう。
なんとなく左目と的を結ぶ線にダーツを動かしやすそうだし、
それでもちょっと肘から上を90度に保つのが難しそうな感じはしますし、
クローズの姿勢で右腕を伸ばしてダーツを投げるのは結構疲れそう。

でも他の姿勢だと腕を90度にするのは無理っぽいから、
クローズで練習してみます。

どーもでした。他にレスあって見落としてたらすみません。
では、落ちます〜。


737 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:29:32 ID:5mCgDJ+Z
なんかさ、
完全に上から物をいうバカが最近いっぱい沸いてるけどさ、
そういうバカ理論の連中を集めてトーナメントしようぜ。

今思いつきで言ったんだが
すげーおもしろそうじゃね?
どいつもこいつも負けたら

ギャラリーの音がうるさかったとか、
相手の間で崩れたとか、
今日は調子が悪いとか、

そんな痛々しい言い訳をしそうで面白いと思うんだけどな。

738 :名無しの与一:2006/11/05(日) 18:31:33 ID:5mCgDJ+Z
>>736
右利き左目利きは
フィル・テイラーとジョン・パートもそうだったよ。
あの人たちの投げ方も参考にしてみたら?

739 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:03:36 ID:nArnXG5h
>>733
>トッププレイヤーですら、60で削る事例はほとんど無い 
>何故そうなのかよく考えてみたまえ。 

その説明はしてあるだろ。ブルを狙った方が効率が良い程度の実力だからだ。
T20を狙って外さない奴がなぜブルを狙う必要がある?

ていうか、同じ説明を何度もさせるな、バカ。
てめぇが説明を放棄してる事を適当な言い回しで誤魔化そうとしてるように周り
には映るぞ。できるならきっちり説明するがいい、できるならな。



740 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:13:31 ID:JET+6e/D
>>739
コイツ総合スレでも暴れてる真性気違い。
他人の意見なんてどうでもよくて、自分の考えが100%で
自分の自尊心を満足させたいだけのバカ。
反論も同意もする必要なし

741 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:20:03 ID:4bEKhXfx
なんで基地外にレスするん?

742 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:21:34 ID:nArnXG5h
>>740
わかったよ、じゃあもう止めるよ。

ただ、おまえも何度も何度も同じカキコをあちらこちらに書いてる
から似たようなキチガイと思われてるぞ。

では、どんなに上手くてもT20狙いはあり得ないということで。

743 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:35:14 ID:+zPDvSAA
無事に駆除できましたな。

744 :名無しの与一:2006/11/05(日) 19:48:33 ID:Eaywcd8K
>>726
ダーツは目に引くのではなく肩に引くもの。

745 :名無しの与一:2006/11/05(日) 21:30:46 ID:wUzZQOHY
肩に引く?そんな持論をここに書くな。
初心者にはやさしくないアドバイスだろ。

746 :名無しの与一:2006/11/05(日) 21:46:54 ID:eShkXuG5
肩に引くのが常に正解とは言えない件

747 :名無しの与一:2006/11/05(日) 21:58:34 ID:chAbbeW8
■回答する人へのお願い
→自分が見てて、荒れていると思ったら放置(スルー)する。
→自治活動はウザイだけ。自治したくても放置(スルー)する。
→あなたがいなくてもスレは成り立ちます。誰かが勝手に答える。


■質問する人へのお願い
→以下のような質問はスルー(回答がもらえない)されるので注意してください。

1、顔文字が入っているもの。 例)お願いです。助けてください(><)
2、通し番号が入っていないもの。
3、日本語がおかしい。例)OOという者ですが、早速質問ですが、(「ですが」が2回)
4、マルチポスト(複数のスレに同じ書き込みをすること)と思われるもの。
5、名前、本文に「初心者」という単語が入っているもの。
6、回答を催促する人。例)誰か>>OOOに答えてください。


748 :名無しの与一:2006/11/05(日) 22:47:43 ID:xgziLuYB
何そのマイルール
>名前、本文に「初心者」という単語が入っているもの。
初心者スレなんだから敷居高くしなくてもいいだろうに

正しいとこ(マルチ〜)もあるのは認めるけどさ

749 :名無しの与一:2006/11/05(日) 23:00:57 ID:zUNEbNOs
お願いです。助けてください(><)

750 :名無しの与一:2006/11/05(日) 23:05:02 ID:wsV/3HI6
>>747
あなたがいなくてもスレは成り立ちます。誰かが勝手に答える


まぁ、3・4は分からんでもないが

751 :名無しの与一:2006/11/05(日) 23:33:29 ID:qGmQCHud
>>747
ちょっと前からここと総合スレに変なのが住み着いてる。
初心者を装った質問して自演で回答したり、あおり合いを自演でやったり。
質問のあたりは自分がその日教わった事をそのまま書いてるだけって感じ。
時間帯から見てニートかネットカフェに住み着いてるホームレスっぽい。
文章見るとリアルで頭おかしいみたいだから構わない方がいいよ、そのうち消える。

752 :名無しの与一:2006/11/06(月) 00:01:37 ID:JZghT9MO
>>751
ちょ!それベア先生=くぼた君だから!
ここで晒しあげになって精神病を患った上に
今は高校を辞めてニートになったと聞いた。

753 :名無しの与一:2006/11/06(月) 00:09:15 ID:TctRudPm
スルー出来ないお前達はくぼた以下w

754 :名無しの与一:2006/11/06(月) 00:15:11 ID:mq0qQxbO
噂の586が居なくなって、寂しいよ。

755 :名無しの与一:2006/11/06(月) 01:13:35 ID:zsLKOpu9
では空気読まずに話の流れぶった切って

>>736
>それでもちょっと肘から上を90度に保つのが難しそうな感じはしますし

肩を内側に入れて、肘の位置を調整するとよいと思うよ

756 :名無しの与一:2006/11/06(月) 02:25:16 ID:73Tvd76m
くぼたってマジ?おれリアルの知り合いかも知れん。
お〜い居るならレスくれ!!


757 :名無しの与一:2006/11/06(月) 03:21:30 ID:DMcQzLfx
呼んだ?

758 :名無しの与一:2006/11/06(月) 09:54:38 ID:4BzaQfSl
うっわ〜くぼたくんかまいてぇ〜
こいつにとっての理想のソフトダーツプレーヤーって誰なんだろ
指テイラー?w

759 :名無しの与一:2006/11/06(月) 10:08:20 ID:rt9cMQpy
>>751
やっぱりねw 明らかに一人だよね?
ID買えをしてるからネットカフェじゃないと思うな。

昼間だけじゃなく必ず深夜もいるからそういうシフトの仕事なんじゃなかろか?
ダーツ始めたダーツバーのバイト君が店のPCから自宅の複数プロバイダ回線使ってるとかそんな感じだと思う。

760 :名無しの与一:2006/11/06(月) 10:55:21 ID:Xnc00NAz
ネタじゃないんだからさ、自演なんて存在しねーと思うけどなー。
業者ならともかくさ。

761 :名無しの与一:2006/11/06(月) 10:59:23 ID:N04U4TB4
自宅での練習用にハードボードを買いました。
チップですが、ハード用を使うのか、
ソフト用を使うのかを教えてください。
ソフト用ですと3本に1本は刺さらないです。

762 :名無しの与一:2006/11/06(月) 11:04:32 ID:vRlTh+bk
先端を尖らすのだ

763 :586:2006/11/06(月) 11:30:10 ID:uNq1lFs2
カッターでチップの先削るといいよ。
まじでおれも早くうまくなりてえ。
練習しまくり。まだカウントアップ400いかねえけどお互い頑張ろうぜ!

764 :名無しの与一:2006/11/06(月) 11:41:10 ID:4BzaQfSl
どこかのブログで芯研器がよいと書いてたな

765 :名無しの与一:2006/11/06(月) 11:51:23 ID:mq0qQxbO
芯研器使ってるけど、ぶっちゃけそんな変わんないよ。
ボードはバンディットで固いけど、使い込んで麻がほぐれてくると
研いだティップじゃ緩くて垂れたり落ちたり。
今は、リップを研がずに投げてる。
ユニコーンや他の、麻の圧縮が緩い系のボードだと
なお一層、そうなるんでないかな?
あくまで推測だが。


766 :名無しの与一:2006/11/06(月) 11:53:27 ID:7aopDZwD
初心者なので質問させていただきます。

現在の練習目標を「投げやすい自分なりのフォームを見つける」「そのフォームを固める」で頑張ってるんですが…問題無いですかね?
今は日によってまちまちになるのでなかなか安定しません。
できればアドバイスもお願いします。

767 :名無しの与一:2006/11/06(月) 12:06:27 ID:Gf3/YfmQ
基本の投げ方には大概
「肘を動かしてはいけない」
と書いてありますが
何故動かしてはいけないんですか?

768 :名無しの与一:2006/11/06(月) 12:11:32 ID:mq0qQxbO
>>767
肘が落ち着かないと、左右の横ずれが激しくなるからかな。
動かしてはいけないと言っても、テイクバック時は多少上がるからね。
上がらない人も居るけど。
固定する意識は、特に横方向を指すと思うよ。
最初は窮屈だけど、慣れたらスコアの安定に繋がるよ。
確実に。

769 :名無しの与一:2006/11/06(月) 14:32:38 ID:DMcQzLfx
>>766
左右厳禁。上下は多少なら可。
上を狙う時だけ肘が上がる人もいるので、それは注意。

770 :名無しの与一:2006/11/06(月) 14:41:15 ID:DMcQzLfx
すまぬレス番間違えた。ついでに。

・左右のブレだけでも抑えたい。
上下のズレは感覚に依存するので投げ込むしかないが、
左右は肘さえ気を付ければかなり改善出来る可能性がある。

・ダーツを安定させるため。
支点であるべき肘が安定しないと毎回発射位置が異なることになる。
安定しない状態でゴチャゴチャとフォームをいじるとドツボに。
だからまず足、腰、肩、そして肘を安定させることを心がける。

・効率よくダーツに力を伝えるため。
支点であるべき肘が動くと、前へ飛ばす力が横に逃げる。
ダーツの飛びが悪くなり、余計な力みを生む元となる。

771 :名無しの与一:2006/11/06(月) 18:13:31 ID:N04U4TB4
ハードボードに霧吹きで水をかけると
表面が柔らくなってソフトチィップでも
刺さると聞きましたが・・・・

772 :名無しの与一:2006/11/06(月) 18:24:12 ID:DMcQzLfx
爆発の可能性もあるので慎重に。
おいらは怖くてやったことないよ。

773 :名無しの与一:2006/11/06(月) 18:39:49 ID:m8KMs5v0
ハードボードならハードダーツを買ってハードダーツのルールで練習した方が良いかと

どっちも上手くなるし、ボードは長持ちするし、結果的に安く済む

774 :名無しの与一:2006/11/06(月) 21:27:06 ID:vkvZRaQP
>>773
ソフト投げた方が長持ちするでしょ。
軽い分。

ていうか、ほぼ同じかな。

775 :586:2006/11/06(月) 22:13:54 ID:Id5bOmwr
>>770
投げる瞬間肘を上にポンってあげる投げ方はダメ?
投げるポイントが点じゃなくて線にするために投げる瞬間はなるべく肘をポンって
跳ね上げるといいって聞くけど?
おれはそのやり方でやってる。結構CUとか点数いくけど、これダメなの?
今、丁度壁にぶちあたってる感じだから、変えたほうがいいのかな??


776 :名無しの与一:2006/11/06(月) 22:35:05 ID:/L15EC0l
おいらもハードボードが固すぎて苦労している口なのですが、コンバージョンつけたら感覚がずれませんか?

777 :名無しの与一:2006/11/06(月) 23:30:17 ID:iQK+KYls
>>774
いやいや。
ソフトチップだと穴が広がりすぎてすぐボロボロになるよ
>>776
ずれるけどたいしたことない。


778 :586:2006/11/06(月) 23:32:02 ID:mPkC8EeB
普通にハードからソフトに変えたときでも違和感なしにパシパシ投げれる
ってこと?>>777(スリーセブン羨ましい

779 :名無しの与一:2006/11/06(月) 23:54:53 ID:VPURGOSP
>>775
上下左右どこでもその投げ方を続けられるなら可。
CUは目標がひとつなので、目安にならないこともある。

780 :586:2006/11/07(火) 00:04:51 ID:beMiNdRa
>>779
了解!参考になります。
今、壁にぶちあたってる感じなんで頑張ってAAフラ目指します。

肘を固定する投げ方もちょっとやってみようかな。


781 :名無しの与一:2006/11/07(火) 01:26:41 ID:IV7lxI0D
>>776
>>777
ヒント:コンバージョンの重さとソフトチップの重さの違い

782 :名無しの与一:2006/11/07(火) 03:39:24 ID:PHKqTzm3
>>780
無理っぽかったらすぐやめて。肘だけ止めても上手くなるとは限らない。
何より、的に集中することを忘れずに!

783 :名無しの与一:2006/11/07(火) 04:49:16 ID:4HTKLiZW
>>777
ソフトもハードもチップの根元は一緒くらいだよな?
てか、もしかしてキーポイントみたいな細目の奴使ってないの?
根元太いやつ使ってんなら、そりゃ早く死ぬよ、たしかに。

784 :名無しの与一:2006/11/07(火) 06:52:38 ID:GH5XfJc8
('A`)

785 :名無しの与一:2006/11/07(火) 10:10:45 ID:6pv4G+Dh
>>775
肘を能動的に動かすのを初心者に勧めるのはちょっとなぁ
指先がターゲットにむかって伸びていくに従って、結果肘があがるのは可だと思うが

786 :名無しの与一:2006/11/07(火) 10:14:50 ID:lMBxGjnF
>>780
フォロースルー〜フィニッシュした時の手は何処に有る?
今フィニッシュした手が狙ったターゲットに重なるように有るのを、肘を動かさずにターゲットのかなり下に行くように変更しようと思ってるならやめといたほうがいいと思う。
テイクバックしてからダーツを押し出す時に、リリース位置と肘が上がり始める時の手の位置関係をよく確認してみてはどうだろう?


787 :名無しの与一:2006/11/07(火) 10:36:33 ID:45BeqG8o
>>766
最初は投げやすいフォームでいいけど、伸び悩んできたら入れやすい、安定しやすいフォームを
考えるのがいいよ

>>775
リリースのタイミングに幅を持たせるために肘を上げるという考えはアリなんですわ。
ただ、ポンと急激に上げちまうと、上げるタイミングがよろしくなかった時に確実に外すんで
よけいに難しくなるんですな。

一例として、目線でダーツを構えて肘の高さを変えずにテイクバック、そこからスローしてフォロー
で的を指差す感じで腕を伸ばすってすると、肘の高さは自然と上がってるはず。
どこで肘を上げるか?じゃなくて、指がラインを追いながら、じょじょに肘が上がる感じ。
まぁ>>785と重複した内容ですがw

どうでもいいけど、きみちょっと言葉に踊らされてんじゃない?>>586

788 :名無しの与一:2006/11/07(火) 11:14:31 ID:H4ubyaY3
っつーか現在レーティング4程度で中2病並にダーツをうんぬん語っている時点で
AAまでの道のりが長そうに思えるなー


789 :586:2006/11/07(火) 12:55:19 ID:GkQqtjZA
うるせー、バカ
まさか俺のことじゃないだろなあ。え?

790 :名無しの与一:2006/11/07(火) 13:20:00 ID:8JMzt02C
>>789
おめーだよ、バカ

791 :586:2006/11/07(火) 19:02:46 ID:t7XiQ6hp
勝手に俺の名をかたるな

792 :776:2006/11/07(火) 19:52:54 ID:jcwB4J7R
>777
レスサンクス!さっそく注文だしました。

ブリッスルが日に日に固くなっていく。購入当時はすぱすぱソフトでもささりまくってくれてたんだが、
いまではためしに全力野球投げしても弾かれるときがある・・・。

793 :名無しの与一:2006/11/07(火) 21:33:07 ID:aoFYHdgo
>>792
固くなって?スカスカになってじゃなくて?
固くなってって症状は経験したことないなぁ。

794 :586:2006/11/07(火) 23:27:34 ID:73+eb4gP
>>790
うっせー、カス野郎!!!
テメー下手なくせにガスってんじゃねえぞ!コラァ!


795 :586:2006/11/07(火) 23:55:24 ID:Ff45rgtf
らんらんるー

796 :名無しの与一:2006/11/08(水) 00:03:13 ID:cwgAA8Vv
ガスるって何?

797 :名無しの与一:2006/11/08(水) 01:21:13 ID:09MgYWWM
おならをしてるんだろう

798 :名無しの与一:2006/11/08(水) 02:43:57 ID:5TfzG6Kn
>>794
ばーか!しね!





(・∀・)ワクワク

799 :名無しの与一:2006/11/08(水) 06:08:42 ID:bLDwZH7u
利き腕と利き目が反対で悩んでるんですが、日本人で参考になるプレーヤー
いますか?どなたか教えて下さい。申し訳ございません

800 :名無しの与一:2006/11/08(水) 08:48:07 ID:PxjdfuNf
>>799

ポールリムは腕と目が逆でなかったかな?

801 :名無しの与一:2006/11/08(水) 09:17:59 ID:pl9N9SS2
初歩的な質問ですみません。
ポールリムは日本人ですか?

いや、ネタじゃなくて本気でわからないんです。
顔だけ見ると日本人だよなぁ?

802 :名無しの与一:2006/11/08(水) 09:20:05 ID:j/0z0RKC
>>799 KTM

803 :名無しの与一:2006/11/08(水) 10:16:32 ID:hbLt9vUV

やりはじめて半年だけど、3投がバラバラにささってました。
どーしても狙ったところに3投いかなかったのです。
ブルを狙ったとしても、15T、BULL、3Sみたいな感じです。
入る入らないは別として、同じところに近寄ってないのです。
3投とも、リリースポイントが違うとか、肘、フォローが異なっているのだろうと思ってましたが、
それらを合わす方法が分からなかったのです。
なぜプロや上級者はあれだけ精度が高く矢が寄るのだろうと悩んでました。
これはなんかオラの知らないコツがあるに違いない・・・
そうでないとセンスのある人でも1〜2ヶ月でAフラとかになれるわけはない・・・
そう思いなおして9Dartsの動画みまくりました。
コツはありましタ!
円だけではダメなんですね・・・
円+線=グループだったんですね・・・
気がついて、投げてみると普通にHATでるじゃないっすか、T80でるじゃないっすか・・・
いや、もちろん全部ってわけじゃないっすよ。以前に比べて飛躍的にってことっすけど。
ってゆーより、同じ場所近辺に全部寄るようになったっす。
同じ悩みの人は円+線でイカガっすか・・・

804 :名無しの与一:2006/11/08(水) 10:20:18 ID:6yPD6nST
>>803

・・・・・遠慮しときます。

805 :名無しの与一:2006/11/08(水) 10:32:35 ID:bLDwZH7u
799です。大変申し訳ございませんが、9dartsなど動画で
見られる人で参考になる人教えてください。
申し訳ございません

806 :名無しの与一:2006/11/08(水) 10:37:47 ID:5TfzG6Kn

>>805
よっぴー(笑)

807 :名無しの与一:2006/11/08(水) 11:21:24 ID:hbLt9vUV
私が参考にしたのはこの人です。

ttp://www.9darts.tv/player/tanida/index.html

あくまでも私の場合ですので参考程度に・・・

808 :名無しの与一:2006/11/08(水) 16:20:21 ID:bo1Lnqk/
>>806
そのひとひだりめつむるから駄目www

809 :792:2006/11/08(水) 18:18:59 ID:YXFxZsee
>793
買って2週間程度しかたってないからスカではないです。
環境は、カーテンなしの日当たり良好の部屋です。
日光があまりよくないのでしょうか・・・。

810 :586:2006/11/08(水) 20:53:22 ID:bHQsD72O
>>803
円+線ってのがよくわからないんだよなー。
リリースする時が線になるってこと??


811 :名無しの与一:2006/11/08(水) 21:28:21 ID:TEcfZHWT
ハンマー投げみたいな、、、
大体のところセットアップ、テイクバック、リリースまでは肘を軸とする円運動。
そこから先はラインに向けた直線運動か放物線(直線に近い)。
円運どの時は軸である肘はなるべく動かさない、もちろんその手前の体、肩、腕が動いちゃうと肘も
動いちゃうので動かさない。
肘が円運動の軸である事を意識しながら投げるのも役に立つよ。

812 :586 ◆586OB/NUH. :2006/11/08(水) 22:01:06 ID:bHQsD72O
naruhodo

813 :名無しの与一:2006/11/08(水) 22:04:37 ID:hbLt9vUV
>>810
そうです。
今まで私は肘を意識して、円弧に引いて円弧に投げていました。
テークバックでは完全に肘を動かさずに引いていたので真円のイメージ。
リリースでは肘も少し上がる放物線をイメージしていたのです。
(参考:http://dart.oc.to/ の「ダーツ上達法」を真似ているつもりでした)
しかし私の場合、イメージと実際とは少し違っていたようです。
リリース時は放物線を意識していたので、リリースポイントの少しのズレで上下が合いません。
リリースが早ければ上に行き過ぎ、遅ければ下に行き過ぎという状態です。
(ノウハウガイド等にはリリースポイントはあまり関係ないとよく書いてありますが、私は関係ありました)
また左右のズレは、肩に引かずに左(あごの下あたり)側に引いて投げる癖があって、
それを修正するためにリリース時に調整していたため大きくずれることが分かりました。
そこで、テークバックはそのまま円のイメージを崩さずに、山なりに投げる感じを捨てて、真っ直ぐ直線に押し出したのです。
すると、上記の2箇所が著しく改善されたのです。
しかし面白いことに、ビデオで撮って見てみると、結果的にhttp://dart.oc.to/の動画イメージになっています。
リリース時の腕は実際に直線には振っていなかったのです。緩やかには、なっていましたが放物線を描いてました。
意識は定規のように直線にリリースしているつもりでも・・・
逆に言えば、自分でイメージしていても、そうなってなかったってことですね。
私みたいなタイプの人には有効カモ?デス・・・

814 :名無しの与一:2006/11/09(木) 00:41:12 ID:5pnSWsqf
うはwおれも同じだ。
BBで伸び悩んでいたときのことだけど、
テイクバックもリリースも直線的に行うフォームか、
それともテイクバック、リリース共に弧を描くようなフォームか
どちらにしようか悩んでる時期がありました。
結果として今は>>813の言うようなイメージのフォームでスランプを抜けることができましたが
随分と時間がかかったような気がします。

815 :初心者:2006/11/09(木) 00:48:16 ID:nYywEoFH
永いこと初心者なんですが伸び悩んでます。

参考までに皆さんのダーツ歴とカウントアップ最高を教えてもらえないでしょうか?お願いします。

816 :名無しの与一:2006/11/09(木) 01:21:55 ID:HRG8KrXa
3年半
CU1090
こんなの知っても意味なくね?

817 :名無しの与一:2006/11/09(木) 01:29:41 ID:5MTq42cF
1ヶ月
CU739

まぁたぶんどのくらいの期間でどのへんまで伸びるかを知りたいんだろ?
それに関しては人それぞれだろうし
ダーツ歴に関してはやる頻度も聞かなきゃ意味なくね?

818 :初心者:2006/11/09(木) 01:55:29 ID:nYywEoFH
>>817
おっしゃる通りです。
追加の質問です。
皆さん週にトータルで何時間ぐらいやってるんですか?
お願いします。

819 :名無しの与一:2006/11/09(木) 02:15:36 ID:5MTq42cF
1ヶ月
CU739
2日置きぐらいで投げてて1日に4〜5時間投げてる

まぁまだBフラの初心者が言うのもなんだけど
ただダラダラと投げてても成長しない。
目的をもって内容のある練習をしないと伸びないと思うよ。

820 :名無しの与一:2006/11/09(木) 02:22:40 ID:+8CjRzwc
>>819
その言い方からしてダーツ始めて一ヶ月じゃねーだろ。

821 :名無しの与一:2006/11/09(木) 02:32:13 ID:K5GIYX8S
4ヶ月
CU716
ほぼ毎日ブリッスルにむかって投げてる。
4時間ぐらい投げる日もあれば30分ぐらいの時もあるが……

822 :名無しの与一:2006/11/09(木) 02:34:36 ID:tK40SRD2
一年で1000
家で毎日二時間くらい
cuってたまに神様降りてくるから
回数次第で伸びるとおも
あんまし参考にならなぽ

823 :名無しの与一:2006/11/09(木) 02:35:20 ID:Bkw2OWkc
1ヶ月
CU812
2日置きぐらいで投げてて1日に1〜2時間投げてる 

ダラダラ投げてるのでライブでAフラ

824 :初心者:2006/11/09(木) 02:44:26 ID:nYywEoFH
やはり頻繁に投げに行くべきみたいですね…

ボードを買って家で練習してみます。

「ダラダラ投げても…」
とありますが、どんな練習(または練習方法)を心がけるとよいでしょうか?
お願いします。

825 :初心者:2006/11/09(木) 02:47:57 ID:nYywEoFH
ちなみに今は
約半年で
cu506
週に1回行って2時間ぐらいです。

826 :名無しの与一:2006/11/09(木) 03:02:47 ID:VoPJjuPc
うまくなりたいんならボード買うしかないだろ。
朝晩15分ずつ投げるだけで3ヶ月で800は行ける。
CUが目標ならブル練習のみ。

827 :名無しの与一:2006/11/09(木) 03:33:14 ID:8LIeE3gl
おいおい>>823みたいな指テイラーはスルーかよw

釣られてやれよw



828 :名無しの与一:2006/11/09(木) 04:07:04 ID:Bkw2OWkc
>>827
俺って結構うまいんじゃね?と調子に乗ってたら、
マスターにその程度ならそこそこいるよって言われた。

そんでそこら辺で止まる奴が多いって言われた。
問題はその次のレベルに行けるかって言われた。
その次に行ける奴が少ないんだって。

そのレベルのフォームとか精度なら遅かれ早かれなれるんだと。
だから、あんま意味ないって。

たしかに今半年目だけどそこからほとんど変わってない。
CUアベ826 クリアベ3.1

ウザいっぽいのでもう消えます。

829 :名無しの与一:2006/11/09(木) 05:15:54 ID:h/vNMROh
>>823ではダーツ暦1ヶ月と書いてるのに>>828では今半年目だとさ。
やれやれ。

830 :名無しの与一:2006/11/09(木) 08:04:57 ID:8LIeE3gl
>>828

ダーツ暦0年の妄想君乙。
CUアベが826点ですか(・∀・)ニヤニヤ



831 :名無しの与一:2006/11/09(木) 09:01:58 ID:u0LV0lNn
CUアベが826なら十分AAだな

832 :名無しの与一:2006/11/09(木) 10:13:58 ID:/rr9Zz/+
1ゲームあたりの平均ブル命中数が知りたい・・・。

キャッチのトリプルで稼いだ700点と ブルにたくさん当てた700とは違うと思うから


833 :名無しの与一:2006/11/09(木) 10:27:26 ID:d+SsR6GN
>>832
いい加減うざい。

834 :名無しの与一:2006/11/09(木) 10:32:19 ID:5bZfwbpw
>>828
01STATS 82.6の間違いじゃね?
よく調べてから書いたほうがいいよ。

>>832
計算汁
Bくらいになったらブル狙いで
トリプルにキャッチすることなんてまずないから。
31.5×8+39.5×ブル数=CU点数(おおよそ)
という計算式でほぼ間違いない。(ブル狙いなら)
この方程式を解けばわかるよ。

おれは最後のほうになったら悪あがきで60狙うから
この計算ではダメだww


835 :819:2006/11/09(木) 11:29:42 ID:5MTq42cF
>>820
いやほんとに1ヶ月だよ。
言ってる事はここら辺の板の人の受け売り。
偉そうでスマン。

>>824
俺ので参考になるかは知らんが・・・
1. グルービング練習(取り合えず肩慣らし)
2. クリケナンバーの練習
  (最初20を狙う。んで3本とも(3マークじゃなくて3本)入ったら次のナンバーへ。)
3. COUNT-UP練習(4〜5ゲーム)
4. ROUND THE CLOCK(2〜4ゲーム)
5. 本番のCOUNT-UP
  (今日の練習の締めくくり。良くても悪くても1ゲームのみ。
   だから集中できる)

836 :名無しの与一:2006/11/09(木) 12:40:57 ID:Yk5jm6dA
実際、こういうのはゴロゴロいる。
才能に恵まれててうらやましス。
でも、そこで止まっちゃう人のなんと多いことか。
ここから上のレベルに行ける人は1割いるかどうか。
がんばれ >835

837 :名無しの与一:2006/11/09(木) 12:43:40 ID:Yk5jm6dA
つか、そろそろ501やクリケットの対戦をガンガンやる時期だと思うよ。
その上で、>>835の練習も忘れずに。

838 :リム:2006/11/09(木) 14:19:48 ID:966bLTFd
ダーツの投げ方で参考になるのは同見ても大奉じゃないかな。
構えから引いて、放す、その後の体重の重心の保持が上手い。
放すときも癖が無い!
http://9darts.tv/tournament/unicorn/200605/index.html
サンクション決勝戦 松元大奉 vs 野沢剛吉  

教科書通り?系。
身長が高い人は太郎だろうね。
http://9darts.tv/tournament/camel/200510/index.html
メンズ・プレミア 準決勝 谷内太郎 vs 福山芳宏  701 パーフェクト!


839 :名無しの与一:2006/11/09(木) 15:23:27 ID:dgW587LH
>>838
君はダーツ歴浅い人?
2人とも綺麗なフォームだし、できれば真似したいよね。
言いたいことはわかるが、その2人のフォームが本当に参考になるのか、もう1度熟考してみよう。



840 :名無しの与一:2006/11/09(木) 16:16:09 ID:AZ2sza1L
なんでそういった嫌味な言い方しか出来ないの?

841 :名無しの与一:2006/11/09(木) 17:06:15 ID:7C0IVrBp
ダーツのスコアシートをpdfで無料配布してるサイトありませんか?
darts score sheet filetype:pdf でググッても見つからないのですが・・・

842 :名無しの与一:2006/11/09(木) 17:12:01 ID:6zqTdb8a
>>841
俺のグーグルでは3万件以上ヒットするが?

843 :名無しの与一:2006/11/09(木) 17:14:17 ID:srPOhmN3
ヒットするけどシートが見つからねぇってことでしょ。


844 :名無しの与一:2006/11/09(木) 17:15:42 ID:+49VdCL1
jsfd.info で配布してます

845 :名無しの与一:2006/11/09(木) 17:26:57 ID:7C0IVrBp
>>844
どうもです。

846 :名無しの与一:2006/11/09(木) 21:20:44 ID:ZkbFDbN5
初心者スレで言うのもアレだけど始めてから何ヶ月でCU何点って上を目指してるなら重要かもよ
なんだかんだで有名なプレイヤーは1年以内に1000点は越せてるからね
それが努力なのか生まれ持った才能なのかは別にしてもね

847 :835:2006/11/09(木) 22:17:17 ID:5MTq42cF
>>836
ありがとうございます。
確かにスコアは伸び悩み中です。
それにダーツのやりすぎで親指の腱を痛めまして
投げ方、試行錯誤中なので500出るか出ないかぐらいなんです。
あの頃が懐かしい・・・

>>835で書いてたことの修正。
3のCOUNT-UP練習だが4〜5でなく40〜50ゲーム。
で、全部やるとだいたい4〜5時間ぐらい。

取り合えず練習あるのみ!
初心者の同胞達よ・・・お互い頑張ろう!!

848 :名無しの与一:2006/11/09(木) 23:40:16 ID:A5Z1iIzm
最近ちょっくらハードで投げてみてるのだが、100%ボードに対してフライトが若干左上の方向を向いている。
上はまだあれにしても左の方向を向いているってのが気になるんだ・・・。助けてくれ・・・。

849 :名無しの与一:2006/11/09(木) 23:50:39 ID:qSH2jVko
エアコンの風じゃねーの?

850 :名無しの与一:2006/11/10(金) 00:09:56 ID:DXyE+ykx
>>834
間違ってるのはおまえの計算式だろ、バカ。

偉そうに「よく調べろ」なんて書いたからめちゃくちゃ恥ずかしいなw
ここまでの傑作は久しぶりに見たねww

851 :名無しの与一:2006/11/10(金) 00:17:04 ID:ZlwaoJyd
>>848
100%なら無問題。

852 :名無しの与一:2006/11/10(金) 07:24:23 ID:wHWqwj49
>>848
左よりに立って投げてるなら当然の結果。
真ん中に立って投げてたらダーツを右に向けて送り出してる。
ただそれだけ。

前者なら刺さり方が一定でなら問題ない。
後者なら刺さり方が一定+狙えてるなら問題ない。


853 :名無しの与一:2006/11/10(金) 08:54:47 ID:CP5ih/Wd
>>830
巣鴨の自演君乙!

854 :名無しの与一:2006/11/10(金) 09:56:22 ID:MUV4riJf
>>850
傑作をしっかり笑っていただけて光栄です(`・ω・´)
他の人は反応もしてくれないもんね(´・ω・`)

855 :リム君:2006/11/10(金) 14:02:52 ID:o9wiEzFI
勢いだけで上手くなるプレイヤーにはならない事!
せいぜいレーティングは10〜12止まりのプレイヤーになる。
それ以上は、精神力だし、自分のフォームが事細かく頭の中で再現できる人ということになる。

コツと勢いがあれば誰でもRt8は行くよ。
ただし、高いRtの人とするとありえないくらいピヨったりする。

逆に、一生懸命自分のフォームを頭に描きながら、パニックになってもフォームが崩れない人
Rt8でテンパってノーブルより、Rt6でテンパって1ブルキープの方が同見ても見込みがある。
上手く伝わるか分からないけど・・・意外とその辺って態度で出たりするから、相手にプレッシャー与えれば
Rt10でもRt6〜7の人でも軽く勝てるよ。

「当然ハットですよね〜」「俺に負けたら情けないッスよ」とか言っておけば勝てる(笑)
何度もそれでテンパった人を見てきた。勢いだけじゃ勝てないって事。

856 :名無しの与一:2006/11/10(金) 14:15:13 ID:XN0Kj+gu
>>855
リピーターに恵まれなそうな人だねぇ

857 :名無しの与一:2006/11/10(金) 14:16:03 ID:RLIXx81r
>>855
とりあえずキミとはプレーしたくないということは解った。

858 :名無しの与一:2006/11/10(金) 14:59:09 ID:GKim+83F
>>855
相手を言葉で挑発して勝って楽しいか?

それに、ここは初心者「質問」スレ。
自論は他のスレに書いてください。

859 :名無しの与一:2006/11/10(金) 15:01:10 ID:98GV2eQT
>>855とは投げたくないな

860 :名無しの与一:2006/11/10(金) 15:21:24 ID:1ylcGAMv
ダーツショップの情報を知りたいんですが、このスレでまずければ誘導おねがいします。

福岡県内で、実際に投げて選べるショップが知りたいのですが・・・

861 :名無しの与一:2006/11/10(金) 16:17:27 ID:2VKIl12D
>>855の人気に嫉妬

862 :名無しの与一:2006/11/10(金) 18:25:05 ID:o+pwHmpY
>>828>>850
CU826アベってRt15クラスだよ
なのにCricketは3.1しかないのか? 物凄いブル番長だな
普通だったら4.3位あるぞ
少なくとも俺の周りのRt15位の奴らは皆、その位あるぞ

863 :名無しの与一:2006/11/10(金) 18:35:13 ID:Gj6HzPzP
1ヶ月 
CU739 
2日置きぐらいで投げてて1日に4〜5時間投げてる 

まぁまだBフラの初心者が言うのもなんだけど 
ただダラダラと投げてても成長しない。 
目的をもって内容のある練習をしないと伸びないと思うよ。

864 :名無しの与一:2006/11/10(金) 19:05:24 ID:7peteIId
アベレージの意味を知らないのジャマイカ?

865 :名無しの与一:2006/11/10(金) 19:12:53 ID:v20PjHIj
オマイ等ブル番長ならぬ口番長じゃなかろうなw
初心者スレで成績自慢する場合はカードネーム晒す必要があるんじゃないかw

866 :名無しの与一:2006/11/10(金) 19:26:04 ID:98GV2eQT
少し自慢された位で
カードネーム晒せよなんて必死な事言うヤツいないだろ
みんなネタ半分で聞いてるんだよw

867 :名無しの与一:2006/11/10(金) 19:44:08 ID:G4YLEJQJ
お前ら邪魔だからこっち行け。

http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/bullseye/1144775127/l50

868 :名無しの与一:2006/11/10(金) 20:06:11 ID:MUV4riJf
またしてもスレにRt追いつかれそうだ。


869 :名無しの与一:2006/11/10(金) 20:10:45 ID:vjf5LtEs
始めたばかりです。
教えていただきたいのですが
重さ表記の後のRとかKとは
何のことでしょうか?

870 :名無しの与一:2006/11/10(金) 21:37:38 ID:OuBCGyI5
ロシアンとかコリアンとか。

871 :名無しの与一:2006/11/10(金) 21:41:46 ID:hr5VimD4
>>869
メーカーの付けた単なる型番。
同じシリーズ、同じ重さで、デザインの違うものに付いてる。

872 :名無しの与一:2006/11/11(土) 00:45:30 ID:aSfZp3ni
くそー!
ダーツバーで1000円使ってゲームしたけど
カウントアップ300点台だ!
なんかもったいない事してるような・・・。
周りの人たちはみんな上手い人ばかりだが、
こちらがオッサン(38歳)なので、聞きづらい・・・orz
くぇ〜w

873 :名無しの与一:2006/11/11(土) 00:51:08 ID:oJkBE7iz
俺もオッサン(35)だが若人とガンガン投げるぞ。
勝負にこだわっていないつもりだったが周りはそうみていないようだ。

874 :名無しの与一:2006/11/11(土) 01:06:40 ID:XEwUWPi4
>>862
ある程度投げてる奴は皆解ってるぜ。ネタ、釣り決定。

つーか最近カードレーティングなんてどうでもよくなってきてる俺がいる。
なんかRPGみたいに思えてきた。
試合でここ一番で入れる集中力と技術だと思うよ。
勿論、練習第一だけどね。

875 :586 ◆586OB/NUH. :2006/11/11(土) 01:29:40 ID:OIOmQlfr
おれもおっさんだけど女の子とはガンガン投げる。
メロディーなんかは負けたりするけどねw


876 :名無しの与一:2006/11/11(土) 01:38:18 ID:vuruE6vP
メロディーって何?

877 :名無しの与一:2006/11/11(土) 01:44:56 ID:BI61o65e
うさぎじゃね?
・x・

878 :名無しの与一:2006/11/11(土) 01:47:07 ID:sLPr37qH
戦慄

879 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:07:21 ID:dOyAERW8
>>863


何が言いたいの?

880 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:13:45 ID:XEwUWPi4
>>863の言ってる事はどのフライトでもあてはまると思う。ガンガレ!

あとはトーナメントでの心の制御。
メンタルで自分に負けたら、対戦相手に勝てない。
普段は楽しく、試合は勝つダーツ打ちたいな。

881 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:18:09 ID:dOyAERW8
>>880
ん、いやそれは分かるんだ。

>>819 >>863
何で同じこと書くの?

882 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:31:05 ID:NjMDG+XY
>>881
この後に及んでまで、その事に粘着するおまえの方が
何が言いたいのかわからん。

883 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:38:27 ID:NCxjgk5w
立ち位置に関して質問です。
サイドスタンスから投げているのですが、立ち位置は投げる手で自然に
ダーツボードを指差したとき丁度真正面に来る位置でいいのでしょうか?

884 :名無しの与一:2006/11/11(土) 03:58:27 ID:XEwUWPi4
>>881
釣られてるかな?

>>819 >>863が同一かスコアがホントかワカンネけどガンバレばいいんじゃね?

極端に言えばCU最高得点&レーティングなんてどうでもいいと思うよ。
1ヶ月でも1年でも練習量と練習の方法は当人しか判らないし…

自分は試合まで期間がある時は入らなくてもOK。フォームを重視で練習。
(入れに行くとフォームが崩れてきちゃうのでw)

>>883
見れないから正確なアドバイスは出来ないよ。
スタンス関係なく総合で安定する投げ方がいいと思う。
(文章だと難しいけど100ぐらい投げて一番失投が少ない投げ方かな?)


885 :名無しの与一:2006/11/11(土) 07:07:08 ID:93FlYlVq
>>882

この期に及んで

886 :名無しの与一:2006/11/11(土) 08:01:31 ID:+n+AsRPT
>>885
いやいや、どうせコイツはまだこのあとも言い出すから。

887 :名無しの与一:2006/11/11(土) 09:43:33 ID:FONEYAwN
>>875
メドレーの間違いでは?

888 :名無しの与一:2006/11/11(土) 09:59:51 ID:E1kyK1yB

女の子とチュ〜を賭けてするのが楽しいね^^
「ボ、ボクが負けたらチンコ触っていいよぉ〜」とか言いながらヤルのがスキ
ワイワイ系がイチバンデ〜ス^^

889 :名無しの与一:2006/11/11(土) 10:06:50 ID:7XSHX4qf
>>888
面白くもなんともない。

890 :名無しの与一:2006/11/11(土) 10:30:58 ID:bSuKhmhb
30代後半だが普通に二十歳くらいの女の子に抱きつかれるぞ。
背後にまわって抱きつきおなかの肉をさわっていきまつ。
こっちが乳とかケツを揉むと怒られます。

891 :名無しの与一:2006/11/11(土) 11:32:51 ID:lu9jFGwm
875 :586 ◆586OB/NUH. :2006/11/11(土) 01:29:40 ID:OIOmQlfr
おれもおっさんだけど女の子とはガンガン投げる。
メロディーなんかは負けたりするけどねw






ちょwwwおまwwwメロディーってwww

ずーっとこの粘着バカはスルーしてたんだけどwww無理www

誰か586語録作る暇な人いねーかな?w
今までの名言(迷言?)集めたら超面白そうなんだけどwww


892 :586 ◆586OB/NUH. :2006/11/11(土) 11:40:06 ID:OIOmQlfr
>>888
あーそれもらいスw
チューかけてやるのいいっす。


893 :名無しの与一:2006/11/11(土) 11:46:34 ID:Kl20Y/Cq
>>891
本人乙。

本人でなければ、同レベルだな。
使い古されたオヤジギャグにいちいち反応すんな。

894 :名無しの与一:2006/11/11(土) 13:51:27 ID:NVFDJye3
>>872
当方魅惑の40台一歩手前だが何かw
最初は金突っ込むのは仕方ねーんじゃねーの?
んで、俺の経験だけど、真面目にダーツやってる連中って結構気のいい奴多いから
相手が若人でも気にせずどんどん聞いてみたら?

>>883
立った状態で自然に足下1mあたりに物を投げるようにスローしてみたら
それがそのスタンスでの一番自然な腕の振り
後はそれがまっすぐ的に向くように角度を調整

895 :名無しの与一:2006/11/11(土) 14:07:29 ID:MM9x30Qz
>>871
サンクス

896 :名無しの与一:2006/11/11(土) 14:23:12 ID:7XSHX4qf
>>872
20台前半の前半のまだまだ若造ですが
俺のこと師匠といってくれる40のおじさまいますw
やっぱり最初はダーツバーの店員とかに聞いたほうがいいと思います。
普通のお客さんでもいいんですが
たまにめちゃ上手いけどおかしいんじゃないかこの人?
ってくらい横暴な人もいるんで。まぁ極たまにですけどね。


897 :名無しの与一:2006/11/11(土) 15:00:16 ID:nDjdFoLb
練習を数時間やってると前足って痛くなるものですか?
前に体重をかけすぎなのでしょうか?

898 :名無しの与一:2006/11/11(土) 15:11:39 ID:7XSHX4qf
普通に前屈みになって投げてるとなるよ。
前に体重乗ってるからね。

あまりにも痛くなるようならスタンス変えるか
足に掛かる体重の配分?を変えたほうがいいかも。


899 :名無しの与一:2006/11/11(土) 16:03:16 ID:c5lmd4iN
>>897
筋肉が痛くなるなら動きすぎ。
ヒザが痛くなるなら関節の血行不良だから整理運動。

900 :名無しの与一:2006/11/11(土) 22:38:52 ID:sBWNe5ap
おっさんが多いスレですね

901 :名無しの与一:2006/11/11(土) 23:22:34 ID:e9WleIAK
>>785
あくまで意識の問題だが、「肘を止めろ」よりも、
「肘を気持ち上げる」「的に向かって突き出す」と教えると、
肘が安定して左右のブレが無くなる人もいる。

902 :名無しの与一:2006/11/11(土) 23:41:14 ID:gAa54jol
>>900
ジジイが無理して今風の言葉を使って若いやつらの仲間のつもりでダーツ投げてるのは涙を誘うよなw

903 :名無しの与一:2006/11/11(土) 23:52:57 ID:NVFDJye3
いつ若い奴らの仲間になったと、書き込みされてる?
脳内補完は若者の特権とはいえ、1bit思考は大概にしておけよw

正しい日本語的には、「若者に混じって」だ。ゆと弊はこれだから・・
そんでもひとつ言っておくと、ダーツがいつガキ世代のスポーツだと決まったんだ?
黒サングラスのオッサン共に百億回謝ってこいw

904 :名無しの与一:2006/11/12(日) 00:10:20 ID:TQb2ssBb
こんなことで切れるような40台(正しくは代)一歩手前にはなりたくないな

905 :名無しの与一:2006/11/12(日) 00:13:00 ID:js7eqJRX
確かに、本番イギリスでは、ダーツはおっさんの遊びだな。
20代のプレイヤーがこんなに多いのは日本だけかもね。

906 :名無しの与一:2006/11/12(日) 00:25:14 ID:JZG0xyGU
>>903
お前ここと総合スレでID変えながら自演の煽り合いしてたキチガイだろ?
いい歳こいて朝から深夜まで2ちゃんやってるジジイって・・・w
リアル社会でもネットでも誰にも相手にされてないんだろうなw

907 :名無しの与一:2006/11/12(日) 00:54:09 ID:EDNaXh9O
>>905
オランダでは10代の天才がウヨウヨ。
International Darts LeagueであのBarneveldと対等に競り合った
Michael van Gerwenなんか17歳だ。
今度のワールドチャンピオンシップには
16歳のMitchell Cleggも登場するぞ。

908 :名無しの与一:2006/11/12(日) 02:28:22 ID:zZJiTtYV
>>906
それは俺。

そして、ついでに言っておくとベアでもないんだよ。
別にベアと思われても構わんが、参考までに。

909 :名無しの与一:2006/11/12(日) 08:31:28 ID:MJG7eC8S
ソフトなんかダール歴3〜5年くらいのGMがうようよ居るし2年でAAなんてザラでしょ。
ソフトだろうとハードだろうと若いうちから始めればそれだけ上達も早いんじゃない。
そろそろ小中学生から始めてる子供が出始めてるから、その子らが成人し始めたら勢力図も変わるだろうね。

910 :名無しの与一:2006/11/12(日) 08:57:04 ID:Prdj1p4S
>>909
新しい遊びか?

911 :名無しの与一:2006/11/12(日) 10:27:36 ID:Dr/27qgS
18の俺が来ましたよ。始めてから十日ですよ。

912 :名無しの与一:2006/11/12(日) 11:21:43 ID:Kisfp3qG
ダール・・・onz

913 :名無しの与一:2006/11/12(日) 11:37:30 ID:js7eqJRX
若くて才能のあるやつが日本にももっと出てきて欲しいよな。
でも大きな大会に未成年者がでられないのが現実か。

914 :名無しの与一:2006/11/12(日) 13:38:06 ID:ufOxXssA
話題が変わるけど
色々あると思うけど…調子が悪い時ってどんな理由があるかな?

915 :名無しの与一:2006/11/12(日) 13:41:29 ID:x4hzJwvu
>>914
・単に実力の波の底辺辺りが来てるだけ
・疲れから来る集中力不足
・立ち位置、スタンスが微妙に違う
・グリップの位置が微妙に違う
・あれこれ考えすぎて余計な力が入ってる

俺が思うのはこの辺

916 :名無しの与一:2006/11/12(日) 14:16:21 ID:js7eqJRX
ダーツ以外の心配事があると入らなくなる。

917 :名無しの与一:2006/11/12(日) 14:21:38 ID:JBn0EdNb
飲みすぎ。

これが一番影響ある

918 :名無しの与一:2006/11/12(日) 16:11:20 ID:0S8dPyup

HATでたら隣の台だったりするからなw


919 :名無しの与一:2006/11/12(日) 21:04:59 ID:puSYoPES
>>909
バトルダーツ世代の台頭はいつでつか?

920 :名無しの与一:2006/11/12(日) 22:19:27 ID:WE7nBcgJ
>>915
疲れて下半身が不安定な時も加えて

921 :名無しの与一:2006/11/12(日) 23:47:35 ID:Qbaewssq
>917
ダーツバーって飲み代けっこう高くつかない?
みんなどれくらい飲んでるんだろう??
おれは飲み代は2000円以内くらいに抑えたい。
やっぱダーツバーってダーツだけってのはダメなんだろうか。。。

922 :名無しの与一:2006/11/13(月) 00:29:48 ID:Pu35gJ/X
それは店の考え方によるよね。

923 :名無しの与一:2006/11/13(月) 01:01:53 ID:fTrogvdA
だね。

>>921
ダーツだけしたかったら、バーじゃなくて、ビリアード場やゲーセンへ行くべきかと


924 :名無しの与一:2006/11/13(月) 01:52:28 ID:DFV7oaZ+
>>921
自遊空間とか行けば?

今日池袋のBee行ってきたけど
店員の女の子みんなかわいかったな。


925 :名無しの与一:2006/11/13(月) 02:45:57 ID:VrsmQdBp
ダーツやり始めからずっとゲーセンでやってるんだが
最近バーの常連が流れてきて、待ち時間が結構ある
しょーじきその席びんぼー人の俺に譲ってくれと
あと若いカップルもバーの方がふいんき(なぜかry)いいんじゃないんかと
(´・ω・`)

926 :名無しの与一:2006/11/13(月) 02:50:20 ID:X1ZuKunO
ダーツの本って日本ではなかなか役に立つのがないから
アマゾソで海外の本を買ってみようと思うんだけど
何かお勧めとかこれ買った方が良いとかいうのある?
とりあえず洋書コーナーで「darts」で検索かけた物の中から

Team Speed Darts: A Player's Guide And Operation Manual
How to Play Winning Darts
How to Play Darts
Darts: Fifty Ways to Play the Game
How To Master The Sport Of Darts

この辺買おうと思ってるんだけど、他になにかない?
言ってくれれば俺が人柱になって内容報告するよ。



927 :名無しの与一:2006/11/13(月) 02:59:24 ID:NKwhK7ru
人柱になる覚悟のあるやさしいもまえにアドバイス。
そんな金あるなら、それ握りしめてバーに行ってアドバイス貰ったほうがいい。
ただ読物としてほしいなら別よ。

928 :名無しの与一:2006/11/13(月) 03:30:13 ID:X1ZuKunO
>>927
サンクス。でももうバーも数え切れない程行った事あるし
大会出るような人からも色々アドバイスとか貰ったりもしてる。

ただ、やっぱりイギリスやアメリカのようなハード、ソフトのダーツ大国では
どのような本が売られてて、どんな事が基本として教えられてるのかが
気になるんだよね。

ホントはもっと金と時間があればオランダかイギリスに半年か1年ぐらい
ダーツの留学したいんだけどそこまでの余裕はないしw

929 :名無しの与一:2006/11/13(月) 07:48:39 ID:5WmYL2aU
いろんなダーツバー行っていろんな人からアドバイスもらってると、だんだんわけわかんなくなってきて全然上達しない。。
うまい人もみんな投げ方違うし、自分の投げやすいフォームを探す方が良いのかな。

930 :名無しの与一:2006/11/13(月) 08:07:53 ID:afjKLbEk
>いろんなダーツバー行っていろんな人からアドバイスもらってると、だんだんわけわかんなくなって

いろいろな人に聞いているからでしょ?
自分のイメージしている理想の形で投げている人だけに教えてもらえば?

931 :名無しの与一:2006/11/13(月) 08:34:44 ID:YRHufO+g
全然判ってないのにもの凄い教えたがりのうっとおしいヤツがいた。
自分が教え上手だと思い込んでる。
自分はRt.8〜10をうろうろしているくせに・・・

932 :名無しの与一:2006/11/13(月) 08:56:59 ID:V9CpbiH0
>>931

Rt.が高い人から見ればウザ行為かもしれないけど
低い人から見れば、そういう人の存在って嬉しいけどなぁ。


933 :名無しの与一:2006/11/13(月) 09:06:42 ID:X1ZuKunO
>>931
そういう奴の意見はサラッと聞き流すもんだ。
あくまで人の意見は人の意見だから、どんな人の話聞くときでも
役に立ちそうなとこだけ取り入れようぐらいの心構えでいた方が良いと思うよ。

逆に不調の時に初心者の一言がキッカケで調子上向きになることもあるし。

934 :名無しの与一:2006/11/13(月) 10:17:08 ID:sGAiBeD4
Rtとアドバイスの質は比例するもんじゃないしな。

935 :名無しの与一:2006/11/13(月) 10:41:51 ID:0+raQssR
ttp://jiqoo.jp/sc-outer/photo_darts.jpg
この台の名前を教えて下さい。

936 :名無しの与一:2006/11/13(月) 10:54:12 ID:V9aAmsb3
逆にしつこくアドバイスを求めてくる奴もウザイな。

一生懸命フォームチェックして、教えてあげると
「わかってるんですけどね。やっぱり直したほうがいいですか?」とか
「それ○○さんにも言われました。他にありませんか?」とか

いろんな人に聞きまくって、知識だけは豊富なんだろうけど
実行しようという意思がないから、何も変わらない。


>>935
TAURUS

937 :名無しの与一:2006/11/13(月) 11:29:25 ID:I1uPTeoy
しつこいアドバイス超ウザ。
聞き流すつもりでも無視してても耳に入ると頭に残る。
大迷惑。

938 :名無しの与一:2006/11/13(月) 12:02:23 ID:drbptjBJ
ゴルフのレッスンプロは皆オープンクラスなのかw
教え上手と成績は必ずしも比例しない

しつこく指摘されるのは、全く的外れなアドバイスか
ヘタレごときに言われた事すら修正できない大ヘタレのどちらかだろ
前者なら、それはこうこうだと思います、ってぴしゃりと言い返してやれば済む事

939 :名無しの与一:2006/11/13(月) 13:44:20 ID:s4abTCLP
レーティング折り返し? ってどういう意味でしょうか。

けっこう専門用語って多いんですね。

940 :名無しの与一:2006/11/13(月) 13:49:27 ID:s4abTCLP
クリケでのスタッツ?について質問です。
3投した時に15〜BULLに何回入ったかで数値が出ると思うのですが
閉じた場所に再び入った場合でもカウントされるのでしょうか?
自分が閉じた場所、全員が閉じてしまいもう無効な場所
どこに入ってもクリケエリアならばスタッツに反映されるのですか?

941 :名無しの与一:2006/11/13(月) 13:57:50 ID:sGAiBeD4
>>940
得点できるところならスタッツに反映されます。
全員が閉じて無効になったところはスタッツに反映されません。

942 :名無しの与一:2006/11/13(月) 15:10:54 ID:ZH2pd5xO
>>940
スタッツ≒強さだから、
全員が閉めたところに入れても、自分の勝ちと無関係だからスタッツはつかない。
01でトンパチでバーストするとスタッツに反映されないのと理屈は同じ。


943 :名無しの与一:2006/11/13(月) 15:27:06 ID:ryonsgRp
始めて少しの初心者です。
オートハンデでクリケットで18、17、(16もかな?)
に2マーク入ってるとこからのスタートの時は・・。
どこから攻めればいいのでしょうか・・・。
とりあえず18にいっていいのでしょうか?
それともやはり20から行ったほうがいいのでしょうか?

944 :名無しの与一:2006/11/13(月) 15:53:27 ID:mI9kzIJn
>>943
とりあえず
18、17(16も?)埋めちゃえ

945 :名無しの与一:2006/11/13(月) 15:53:59 ID:fzv54JLt
>>926
「英国流ダーツの本」ってのを探すと良いよ。日本語訳のは絶版だけど。
俺は運良くオクで手に入れた。

946 :名無しの与一:2006/11/13(月) 15:56:00 ID:u9WgZMCj
18と17に××ハンデなら、基本20狙って、二本入ればそのまま20を打つ。
0とか1なら、残り一本18か17に入れておくとかは、どう??
 
ハンデ気にせず上から順に狙う練習もアリですが…
 


947 :名無しの与一:2006/11/13(月) 18:21:34 ID:ZH2pd5xO
対戦者の得意不得意にも因ると思うけど、18,17の2マークは保険と考えて20をトライした方が良いと思う。
もし、先に18,17を閉められてもシングル一本で先手に回れる可能性があるし、
大抵のプレーヤーは20が不得意ってことはないと思うから、20クローズで後手にまわり続けると、
中盤で目もあてられない点差になっている可能性がある。


948 :名無しの与一:2006/11/13(月) 19:35:31 ID:EDOZ1Vsc
>>945
その本「時間の無駄だった」とか「どこがダーツについてだw」
とかボロクソにレビューされてるんだけど。

949 :名無しの与一:2006/11/13(月) 20:13:13 ID:cmcz4IfZ
すんません、Rtって何ですか?

950 :名無しの与一:2006/11/13(月) 20:50:03 ID:KDIolvBw
物売るってレーティングじゃねーぞ!

951 :名無しの与一:2006/11/13(月) 23:47:54 ID:YWIsM661
新宿あたりでダーツがたくさん売ってるお店ってどこですか?
ハンズに行ってみたんですけど探してるフライトがどこにも売ってなくて…

952 :名無しの与一:2006/11/13(月) 23:50:01 ID:YRHufO+g
渋谷まで池

953 :名無しの与一:2006/11/14(火) 00:12:27 ID:d17XbJhK
渋谷ならどこですか?

954 :名無しの与一:2006/11/14(火) 00:39:50 ID:5kibAnd/
>>951
新宿ならMAXIMかDARTSTYLE
渋谷ならBATかCOLLECTION

ttp://9darts.org/?%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7%C5%EC%B5%FE

でも、どんなフライトが欲しいか書いた方が早いかも。

955 :名無しの与一:2006/11/14(火) 00:44:20 ID:uB4Ky5jF
>>954
MAXIMもう無いよ。プーマ専門ショップになって近所に移転

渋谷のBATの方が種類多くていいんじゃないのか?

956 :名無しの与一:2006/11/14(火) 01:37:48 ID:p9jvEp+C
>>935たぶん、タウルス。

957 :名無しの与一:2006/11/14(火) 02:14:48 ID:rhhFBjEQ
>>935
これ、亀戸の自遊空間じゃねーの??

958 :名無しの与一:2006/11/14(火) 03:48:27 ID:XQEE1GAu
>>939
ハウスのダブルストーナメントとかであるペアの組み方。
例えば参加者8人でレーティング順に並べると
15、12、10、9、7、6、5、3だとしたら、これを真ん中で折り返すと

15、12、10、9
3、5、6、7

になるでしょ?で15と3、12と5、10と6、9と7を組ませることによって
戦力の均衡を図ろうという組み方。


>>948
日本だと「英国流ダーツのすすめ」っていうサイトの影響でありがたみというか
価値が上がってる感があるからね。
俺は読んだことないからどんな内容か知らないけど、
機会があったら是非1度読んでみたいなあ。

959 :名無しの与一:2006/11/14(火) 08:51:41 ID:KTIT+Ajj
ガチガチのダーツマニュアルじゃないけど読み物として面白いよ。
リーグ戦のリーダーの心構えとかダーツその物の楽しみ方を学ぶ本だと思う。
最近ありがちな有料カタログ本の100倍は面白い。


960 :名無しの与一:2006/11/14(火) 09:00:43 ID:/gAheQk3
>>959
ああいう有料カタログで申し訳程度に2、3ページぐらい
誰かのインタビュー載ってるような冊子と普通の本を比べる時点で間違い

あの小説タウンページより100倍面白いって言ってるようなもんだよw

961 :名無しの与一:2006/11/14(火) 09:10:14 ID:KTIT+Ajj
たしかにあの内容で金とるのはヒデェとおもう。
メーカーもカタログ配布しないから悪い。

962 :ファイティングニモ:2006/11/14(火) 11:04:24 ID:tfqj0sWU
もうダーツを5ヶ月もしてるのに上手くなりません・・・。
いまだにレーティング6.2 クリケも2程度です。

最近、ダーツを投げるとき毎回抜けていく感触があって毎回持ち方が変わってしまう
癖がついてしまいました。一度凄い抜け方をするとひじなんてお構い無し。

これはバレルを変えたほうが良いでしょうか・・・。
ちなみに16グラムのトリニダート使ってます。マジで最近困っています。
ダーツ好きだし・・・。はぁ〜

963 :名無しの与一:2006/11/14(火) 12:13:40 ID:mTeKhsMg
>>962

俺は6ヶ月目だが7前後でウロウロ。
フォーム変えたら少し変わったけど、またドツボだ・・・

964 :名無しの与一:2006/11/14(火) 13:01:55 ID:ZhUq9QoU
>>962
狙わないで、きれいなフォームを作る事だけ考えて練習してみれば。
入れよう、狙おうとするから抜いてしまったり肘がぶれたりするし、それでフォームの悪さをカバーしちゃってるから
悪い箇所が判らない。
どれだけ外れようと気にしないでフォームを作ってみれば、どこが悪い要因なのか判る。

965 :943:2006/11/14(火) 13:49:58 ID:AtVeYjI1
>>944>>946>>947
レス有難うございます。
普通に20から行ってみます!

966 :ファイティングニモ:2006/11/14(火) 14:12:39 ID:tfqj0sWU
>>964
そうですね・・・重要ですね。
いつも的を狙って練習している。狙わないでフォームを確認。
これだけでも練習になりますね。

ダーツボード買おうかな・・・。お店でするのもなんか恥ずかしいしw

967 :名無しの与一:2006/11/14(火) 14:33:23 ID:Ln6fYZ8M
>>966
フォーム安定するまで、
家で気兼ねなく練習したら?
自分ペースだし

俺、例のTVの奴買ったよ



968 :名無しの与一:2006/11/14(火) 15:41:03 ID:ZhUq9QoU
まずはきれいなフォームの素振りの練習。
次に素振りと同じフォームで実際に投げて素振りとどこが違うかを探る。
そうやって、自分のフォームのメカニズムを頭でも理解しておくと好不調に左右されにくくなる。

969 :名無しの与一:2006/11/14(火) 16:50:25 ID:akSt+vS4
>>962
962みたいな人ほどグルーピング練習が効果的
1本目が狙いよりはずれたら、2本目と3本目は1本目の刺さった所を狙って投げるという練習

1時間でも2時間でもみっちりやるといい
集めることができるようになればフォームが安定してくるから
狙った所とのズレがわかるようになる

970 :名無しの与一:2006/11/14(火) 17:05:50 ID:ZhUq9QoU
だから狙うなって・・・

971 :名無しの与一:2006/11/14(火) 17:11:07 ID:ZhUq9QoU
それにグルーピングの練習はひたすら同じところを狙って投げてバラつく範囲を狭める練習。
外れた1投目を狙って投げてグルーピングするのとは意味が違う。

>>969の練習の意味が分からん・・・

972 :名無しの与一:2006/11/14(火) 17:23:07 ID:Kk1Wv23n
また始まったなw

>>969
市ね

973 :名無しの与一:2006/11/14(火) 17:29:59 ID:EAd/PR1p
ダーツ関連スレはループネタが多すぎる

974 :名無しの与一:2006/11/14(火) 17:33:59 ID:3D6iaeEw
D-skも>>969の練習は意味がないって言ってたな

975 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:04:40 ID:+T8fLAPy
テツも>>969が出来てない奴に負ける気がしないって言ってたな。

976 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:06:44 ID:dHR1inhS
ダーツの矢を新しく買おうと思います。
バレルやシャフトなど、初心者向けに解説したサイトありますか?
今ユニコーンのUK180を使っています。

977 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:10:21 ID:ROMYJUPx
何故に買おうと思ったかを言うと
沢山レスがもらえると予想

978 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:22:06 ID:vmRbXLuQ
>>962
俺もつい最近まで同じ悩みを持ってたよ。
Bフラまで来たけど、ブルに入ってもトリプルに入っても、
スッポ抜けで入る事が何度もあった。
こりゃこれ以上伸びないなと感じたから、グリップもスタンスもエイミングの仕方も一から作り直した。
おかげで4まで落ちたけど、ようやく安定してイメージどおり弾道を描けるようになってきたよ。

一つアドバイスで目から鱗だったのが、違和感のある投げ方をいつまで続けてもうまくならないって事。
自分が違和感なく投げる投げ方が、結果的に再現性の高い動作になるらしい。
頑張れ!

979 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:23:32 ID:/8B755DS
>>976

UK180を新しく買うといいと思う。

980 :976:2006/11/14(火) 18:23:56 ID:dHR1inhS
>>977
一本無くしてしまって…。
酔っ払ってたんです。
これを機に、新しく欲しくなりました。

981 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:47:20 ID:+T8fLAPy
UK220をmj出場者から譲ってもらう。

俺もお土産代わりにあげちゃったし。

982 :名無しの与一:2006/11/14(火) 18:52:05 ID:Kwh2GLgq
次スレは
Q、グルーピング練習は一本目に刺さったとこ狙うんですか?
A、いいえ、同じ箇所を狙って矢を集める練習です。

を追加しといて

983 :名無しの与一:2006/11/14(火) 19:10:11 ID:VOXFZMld
それを入れるとまたベアが
自演攻撃を仕掛けてくる。

984 :名無しの与一:2006/11/14(火) 20:09:44 ID:jSHY70m0
次スレはありません。いりません。

985 :名無しの与一:2006/11/14(火) 20:56:14 ID:rhhFBjEQ
ダーツ暦二ヵ月
毎日練習してるのにレーティング3
CU平均390
二ヵ月間全く数値が伸びません
センスの問題でしょうか…
もう完全に自信を喪失していますorz

986 :名無しの与一:2006/11/14(火) 21:06:28 ID:ZhUq9QoU
>>985
レーティングがどうのこうの言ってるレベルじゃ無いから、まずは毎日500点以上が2,3回出るまでCUをする。
簡単にクリア出来る様になったら徐々にハードルを上げる。

センス無くてもAフラくらいまでは行けるから頑張れ。

987 :名無しの与一:2006/11/14(火) 21:06:37 ID:5Wac3Lvk
センスもあるがダーツってのはほとんどルーティーン動作だから
ダーツの飛ばし方がわかれば誰でもAにはいけるはず。

優秀な師匠を探しましょう。

988 :名無しの与一:2006/11/14(火) 21:48:27 ID:XQIJeVWU
えー休日3時にいっても台がいっぱい。

989 :名無しの与一:2006/11/14(火) 21:48:47 ID:ljQ+YFaX
基地外ジジイは今度は埋めにかかったの?

990 :名無しの与一:2006/11/14(火) 22:10:38 ID:rhhFBjEQ
>>986-987
ありがとう
正直辞めたくなってたけど、もっと頑張ろうと思った
精神修業だな…

991 :名無しの与一:2006/11/14(火) 22:50:27 ID:crK44yQA
>>985
直ぐに上手くなる奴もいれば、何年もかけて上手くなる奴もいる。
センスもあるけど努力してれば必ず成果は現れる。
諦めず頑張って下さい。

992 :名無しの与一:2006/11/15(水) 00:31:10 ID:eyzH0Adj
努力したものが成功するとは限らないが
成功した物はすべからく努力しておる

って誰かが言ってた

993 :名無しの与一:2006/11/15(水) 01:16:18 ID:W0x+8ZQl
会長ですか

994 :名無しの与一:2006/11/15(水) 01:29:18 ID:1Vyu2tu4
>985

ダーツ初めて半年Rt4だったけど、二年かけてAフラに届いた。

努力あるのみだ。

995 :名無しの与一:2006/11/15(水) 01:49:17 ID:2jbEQTl3
>>985
投げ方分かんなくなってドツボにはまってる時は
フォームとか考えずに棒立ちで楽に投げてみると良いよ
投げる感覚思い出せるから

必ず成果が出るってもんでもないけど、少なくとも気分転換にはなるw

996 :名無しの与一:2006/11/15(水) 02:51:14 ID:ltH0Dm6d
>>983
お前じつはベアのレスあまり読んでないだろ

997 :名無しの与一:2006/11/15(水) 03:22:48 ID:Fc8UHjXQ
997

998 :名無しの与一:2006/11/15(水) 03:25:40 ID:TA8NgHUy
>>996
そうだよね、ベアはそっち派じゃなかったよね。

999 :名無しの与一:2006/11/15(水) 03:29:28 ID:1efUN6w/
999

1000 :名無しの与一:2006/11/15(水) 03:32:46 ID:1efUN6w/
おわり〜

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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